内容是游戏的一切。在百视通与微软合作引进的Xbox One已正式发售、东方明珠和索尼合作引进的PS4即将面市之际,国家新闻出版广电总局(下称“总局”)对进口游戏的审批也在提速。日前,总局官网披露的《2015年进口网络游戏审批信息》和《2015年进口电子游戏审批信息》显示,在百视通和东方明珠名下,总计有11款游戏机游戏取得进口批文。
“这是Xbox One获批的第二批进口游戏;对PS4则是第一批。”昨日,百视通董秘张建告诉上证报记者:“此前,Xbox One已有首批十款游戏获批。”据悉,公司方面还在积极推动更多的主机游戏能够获准进口,毕竟Xbox在海外的装机游戏已达上百款。
记者注意到,在这批获得进口许可的游戏中,Xbox One新增三款网络游戏,包括《水果忍者体感版2》等;PS4获批七款网络游戏,包括《虚拟农场14》、《最终幻想X-2》、《真·三国无双7:猛将传完全版》等,外加一款电子游戏《纳克大冒险》。
“都是经典产品啊!”昨日,作为游戏界的资深人士,游戏微讯创始人、总编董冠军看到审批名单后表示,这些都是“绝对经典”的产品,比如《真·三国无双》已经是走红十多年的经典系列了,且“目前仍有非常大的用户群。”
“好游戏从来就不缺政策,关键是用户喜欢。”全球移动游戏联盟GMGC秘书长宋炜在表达个人看法时,对国内游戏产业有更加深度的思考。宋炜认为,这对国内游戏机游戏(主机游戏)而言是一个好消息,会引发很大的触动。“我们坚信只要用户喜欢或热衷的游戏,所有国家都会为其开放,谁拒绝谁就必然落后。”因此,宋炜提醒说,游戏行业最终还是会回到“内容为王”的本质上。“这是国内游戏CP要去努力的地方。”
同时,宋炜表示,这次只是体现在对进口游戏的审批上,“我觉得现在移动互联网发展这么快,社会化媒体传播这么快的时代,我们应该看到更多积极的信号。”
记者注意到,今年1月29日,国务院发布《关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》,提出上海自贸区的可复制改革试点经验将在全国范围内推广。根据通知细则,在服务业开放领域,将允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售等。该规定意味着,继2014年1月在上海自贸区试点解除长达14年的游戏机禁令后,我国将允许在更大的范围内生产和销售游戏机。
而除了开放,总局的着力点还有“融合”。2月26日,中国广播电视网络有限公司董事长赵景春提出了2015年要突出“三个加快”的工作重点:一是加快完善全国有线电视网络互联互通平台,今年将启动和完成包括IP交换、内容分发网、广电云与融合播控服务在内的全国有线电视网络互联互通平台完善一期工程;二是加快推进全国有线电视网络整合与升级改造,一方面积极开展网络整合试点,逐步建立全国有线电视网络统一运营管理体系,另一方面积极采用先进的信息网络技术,推动网络双向化改造以及国家骨干网的智能优化、城域网的扩容升级、分配网的光纤入户,努力使广播电视网络向双向、智能、泛在、安全的宽带网络发展;三是加快开展三网融合业务,尽快完成国内有线电视网络有限公司的整合重组,构建面向用户、互动体验、多元智能的三网融合业务服务新体系。
至此,在互联网化的大背景下,广电改革的全面推进,给了行业内企业极大的发展空间。