【视频】专访蓝港王峰:将发布脱离鼠标的游戏操作技术

多玩网讯(记者/谢阗地)7月28日消息,蓝港在线董事长兼CEO王峰在ChinaJoy高峰论坛期间接受了多玩的视频专访,在专访中王峰表示蓝港将进一步加大海外战略,与更多顶级海外游戏厂商建立高水平的合作。同时,王峰表示明天蓝港将发布一种新的游戏操作技术,将脱离鼠标键盘,创造一种全新的体验。  王峰专访视频  专访蓝港在线王峰  (编辑/火火)

时间: 2024-10-29 11:07:11

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蓝港王峰创业迎来首场大考:问鼎今日开放测试

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佣兵天下视频首发蓝港在线今年产品排期

1月19日,大连,第三代网游公司蓝港在线在2010年游戏产业年会前一天召开发布会,首次对外公布其自主研发的3D网游<佣兵天下>的实景视频,并正式公布了蓝港在线2010年旗下多款自主研发产品的排期. <佣兵天下>是蓝港在线自主研发的第二款网络游戏,也是公司于三年前布局的一款3D网游项目.据悉,经过百人团队近三年的开发,这款耗资千万的产品已经于近期与玩家见面.本月5日,<佣兵天下>对外进行了首次封测,许多资深3D游戏玩家参与了测试,并给予了接近满分的评价. 发布会开场,蓝港

蓝港王峰:《王者之剑》月收入超2000万

5月6日消息,第二届全球移动游戏大会今日在北京召开.蓝港在线CEO王峰在演讲环节中表示,游戏应该回归游戏性上来,移动游戏不能忽略体验.他还透露蓝港旗下首款移动游戏<王者之剑>月收入已经超过2000万.今年2月,蓝港发布首款横版格斗手机网游<王者之剑>,先后登陆Android及iOS平台,蓝港也借此宣布正式转型移动游戏公司.借助<王者之剑>,蓝港成为移动游戏市场新军.王峰透露,今年4月<王者之剑>的总收入达到2000万, 预计5月将达到 2500万.蓝港从端游

蓝港王峰:《黎明之光》端游付费转化率已达15%

[TechWeb报道]11月20消息,蓝港在线旗下3D动作网游<黎明之光>今日举行开放测试发布会,蓝港CEO王峰透露,该游戏将于11月22日开放测试,目前其每日端游付费转化率在12%-15%,页游付费转化率在5%左右. <黎明之光>今年8月进行封测,目前已完成不删档内测及多轮网页版测试.该游戏基于蓝港自主研发的Saturn 3D游戏引擎开发,定位于双端网游,同步开发了客户端.网页游戏版本,测试中将同步支持客户端及网页端互通. 蓝港CEO王峰表示,<黎明之光>将于11月2

蓝港王峰:纯正《西游记》争取30万在线

1月13日,蓝港在线在京召开新闻发布会,宣布旗下耗时3年,首款自主研发的2DARPG网游<西游记>,将于1月15日12点启动贺岁内测.据悉,本次内测将以贺岁为主题,抢占新年及寒假市场. 蓝港表示,<西游记>在设计理念上力求重塑经典西游文化,还原西游原著.这将与目前市场上<梦幻西游(专区)>等同类网游形成差异.蓝港在线CEO王峰 蓝港在线CEO王峰在发布会现场接受了17173的提问,在被问到对于目前市场上同类产品中,网易的西游系列仍占据半壁江山的现状,蓝港是否有信心撼动这

专访蓝港王磊:蓝港要成为全球游戏发行公司

游久网:各位迅雷游久的玩家好,现在做客我们访谈直播间的是蓝港在线的副总裁王磊先生.王磊先生您好! 王磊:你好!大家好! 游久网:我们刚刚知道,蓝港在线刚刚在年会上获得了众多的奖项,能给我慢谈下您的获奖感言吗? 王磊:其实这次拿那么多奖项,也是我们玩家和各位 网友的支持.我蓝港从创办到现在一直秉承的是尽心的把一款一款游戏做好.对于这些奖项尤其是两个游戏大奖,是对于我们的一个激励.其中有一款游戏是我们历时3年自主研发的产品<西游记>得到一个最受期待奖,我也希望它能在2010符合这个最受期待奖. 游

蓝港王峰悲观看手游:我比1月份更加惶恐

摘要: 蓝港在线CEO王峰( 微博 )(腾讯科技配图) 腾讯科技讯 (娄池)7月26日消息,"尽管现在<王者之剑>流水达到了4000万,但是我比1月份更加惶恐,因为手游市场更加无序化",蓝港在 蓝港在线CEO王峰(微博)(腾讯科技配图) 腾讯科技讯(娄池)7月26日消息,"尽管现在<王者之剑>流水达到了4000万,但是我比1月份更加惶恐,因为手游市场更加无序化",蓝港在线CEO王峰表示,尽管手游市场排名前十的公司逐渐清晰化,但内容研发商的生存

新浪游戏探班:专访蓝港在线COO

蓝港在线的COO解答记者提问 近日,新浪游戏的记者应邀走访了蓝港在线,对蓝港在线COO廖明香就<佣兵天下>二次测试时间等玩家关心的问题进行了采访. 首测结束后很欣慰 新浪游戏:<佣兵天下>在春节前夕开启了技术测试,效果如何? 廖明香:1月29日,我们开启了首次技术测试,虽然我们有所准备,但玩家的热情仍超乎我们的想象,测试当天服务器总是人满为患,最后我们不得不采用限制人数上限.引导玩家排队的方式来解决.更让我们欣喜的是,我们投入大量精力制作的创新任务活动玩法,得到了玩家的普遍好评,这

蓝港王峰:我们手游设计的用户体验真的好么?

从去年开始,蓝港全面转型进入了移动游戏市场,实际上我们做的比说得要再早一年多.因为我们不断在公司内部提及对游戏原型设计的重视,所以,我们的游戏,比如陆续推出的蓝港三剑(王者之剑.苍穹之剑和神之刃),都能在比较早期地抓住游戏战斗原型,并快速推出作品.我们在格斗.3D动作和画质效果的处理上,下了很大的功夫. 但我今天却感到莫大的惶恐,事关我们游戏研发运营中的客户体验. 实际上,很多优秀国产PC游戏能发展到今天,更多是凭借对客户体验为驱动力的产品设计.但在过去十多年的时间里,我见过很多骄傲的游戏制作人