JavaScript之对象拷贝与赋值

今天在做公司面试题的时候,遇到了一道关于JavaScript之对象拷贝与赋值的问题,突然觉得很有意义,想和大家一起来分享一下!
首先,先摆出代码,如下:

/**
 * Created by Administrator on 2016/12/7.
 */
 var obj={
 name:"dahuang",
 age:10
 }

 var newObj=obj;
 newObj.name="xiaohuang";
 console.log(obj.name);
 console.log(newObj.name);

这个程序的结果是两个都输出了被修改后的名字:xiaohuang。

那么,大家是不是感觉到很奇怪呢,明明只修改了newObj这个对象的name值,为什么obj对象的name值也被篡改了呢?

其实原因很简单,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正的拷贝,所以obj对象被篡改。

但是当我们用Object.create这个函数创建一个对象时,obj对象就不会被篡改,话不多说,先上代码:

var obj2 = {
    name: "dahuang",
    age: 10
}

var newObj2 = Object.create(obj2);
newObj2.name = "xiaohuang";
console.log(obj2.name);
console.log(newObj2.name);

这个程序的结果是newobj2.name的值为xiaohuang,而obj2.name的值为dahuang,仍然保持不变。

使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。



Object.create()方法简介:

Object.create() 方法创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。

语法

Object.create(proto, [ propertiesObject ])

参数

proto 一个对象,作为新创建对象的原型。 propertiesObject可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数一样)。注意:该参数对象不能是 undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。

抛出异常

如果 proto 参数不是 null 或一个对象值,则抛出一个 TypeError 异常。

eg:

//Shape - superclass
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}

Shape.prototype.move = function(x, y) {
    this.x += x;
    this.y += y;
    console.info("Shape moved.");
};

// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
  Shape.call(this); //call super constructor.
}

Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);

var rect = new Rectangle();

rect instanceof Rectangle //true.
rect instanceof Shape //true.

rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
时间: 2024-07-29 18:46:12

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