(编译/Wendy)调查公司尼尔森日前表示美国视频游戏购买者在视频游戏上花费减少,将越来越多的钱投向手机娱乐和休闲活动。 2010年,美国零售游戏销售额略有下降,在视频游戏购买者中,平均每个家庭花费的游戏费用占整体娱乐预算的份额从2009年的9.3%下降到了2010年的8.5%. 同时,游戏购买者诸如休闲活动的娱乐预算份额从2009年的20.4%上升到了2010年的25.1%,这些休闲活动包括外出就餐、购物、去公园等等。 公司指出虽然视频游戏在整体娱乐预算中的份额减少,但是花在视频游戏上的实际金钱与去年同期差不多一样的。 除了视频游戏,在美国人中预算减少的活动还包括看电影、购买或者租用故事片光盘、购买订阅/付费电视套餐、购买音乐和购买报纸、杂志等平面媒体。 尼尔森公司指出,虽然视频游戏预算略有减少但是手机娱乐份额上升了,玩家手中的钱可以轻易地从非移动视频游戏投向移动视频游戏。 “同样的道理也发生在其他份额减少的娱乐活动上,屏幕变了而内容也许没变,从电视、电影、电脑屏幕移到了手机屏幕上。” 2010年,购买游戏的家庭占据了美国家庭的26%,比2009年的24%略有上升。尼尔森公司将每月花费1美元或者更多的家庭定义为购买游戏的家庭。 下图是美国购买视频游戏家庭的各项娱乐预算份额图: 蓝色代表2010年,绿色代表2009年。 更多资讯 请关注多玩游戏网
时间: 2024-07-31 22:31:49