Illustrator绘制素朴的山谷小溪矢量图效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制素朴的山谷小溪矢量图效果的教程。

教程分享:

你可以事先找好想要临摹的风景照片,或者脑海中已经有了合适的蓝本。打开AI,新建一个1200px*1000px的文档。运用矩形工具,画出一个和文档一样大小的矩形。这是一个“打底”的过程,也就是先给这个图上一层底色,或者叫背景。将这个矩形的描边关闭,填充线性渐变。渐变色从蓝色过渡到淡蓝。具体的色值可参考下图。

 


在左侧的工具栏中找到渐变工具,变动渐变工具的方向控制杆,如下图所示调整方向。

 


这是最普通的绘制蓝天的方式,也就是利用渐变色来表现天空蓝色的均匀过渡。

云朵的绘制

接下来让我们为天空增加云朵。你最好能用手绘板,画出的线条会比较流畅自然,当然,用鼠标也没有错。

首先利用左侧工具栏中的铅笔工具,双击铅笔工具的图标,会弹出铅笔工具选项面板,在面板中进行设置。大家可以参考我的设置。其中保真度的滑块会随着你的调整,在进行描绘时会有不同的保真和平滑偏向。由于手绘的特性,通常画出的线都不够平滑,因此软件在此基础上帮你追加了平滑度,但如果你的画所呈现的特点并不需要平滑,那么就尽量靠近保真。

 


保持白色填充,黑色描边,画上第一片云朵。进入外观面板,将画好的云朵的描边关掉,白色填充改为渐变色填充。渐变色从白色过渡到淡青色,并且将渐变角度改为-90度。

 


再画上其他的云朵,每片云朵尽量要手绘,不要用复制粘贴的办法。每画好一片云朵,相应调整一下渐变的角度。想象阳光是从云层上照射下来,因此不同位置的云朵就有不同的阴影和高光。让这些云朵覆盖差不多半个画布。

 


置入背景纹理

进入【文件>置入】,打开我们已经下载好的三个纹理中的纹理1,将纹理1等比拉伸至与画布等宽的大小后,再点击工具属性栏中的“置入”按钮。选中置入后的纹理。打开透明度面板,在面板中将图层混合模式改为“叠加”,透明度降至60%。

 


群山和峡谷的画法

云朵画好后,我们往下继续画。接下来要画的是连绵的群山。群山的画法尽量采用抽象的方式,也就不再深入到细节,只是画一个大致的轮廓,遵循基本的透视原则,消失点置于靠右边的位置。色值设置为#6D5E25。

 


画上山底下面的一片峡谷,峡谷的颜色较远处的山的颜色浅,我在此设置的设置为#8A7A3F。这个图形要放在上一步所画图形的上方。

 


峡谷的边缘是更深的颜色,视图表现出峡谷的高度。我的色值设定为#4C3B21。这个图形需要放在峡谷的下方。

 


让我再为峡谷边缘增加更深的阴影,这些阴影的色块分布于峡谷的上方而又处于峡谷表面的下方。

 


这时在群山和峡谷这组图形的最后一步画上地面的颜色。置于最下方。

 


将这一步画好的所有图形(群山+峡谷+地面)全部选中,复制(Ctrl+C)再粘贴到前方(Ctrl+F)。在选中复制层的同时,使用快捷组合键Ctrl+Shift+F9打开路径查找器,在路径查找器里点选“联集”,也就是形状模式左边起第一个图标。

 


按照我们之前所讲的置入纹理的方式,再次置入纹理3。纹理图案缩放大小与群山和峡谷的图形大小大致等同。然后将上一层的复制图形移动到表面,同时选中纹理和复制图形,进入【对象>剪切蒙版>建立】,这时,再改变这个剪切蒙版的图层混合模式,改为叠加。效果如下图所示。

 


一面在操作,一面试图去理解什么是剪切蒙版。顾名思义,也就是上面的图形作为蒙版与下方图形相结合而成的新图形,新图形继承了上方图形的外形,也同时拥有下方图形的属性特点(例如颜色、纹理等),可以说它是一个继承式的图形。在进行纹理图案创作时会经常用到。在我们绘制图形的时候,只要取我们想要的图案的形状,然后对纹理进行叠加,就能将任何我们所展示的图画都呈现出纹理的特点。

河流的画法

你可以新建一个图层,在峡谷中间画上一条河流。河流采用了三种不同的蓝色,丰富了视觉的深度。

 


再采用与之前叠加群山和峡谷部分的纹理一样的步骤,复制河流的图形,置入纹理2,再将复制层贴于上方,与纹理一起创建一个剪切蒙版。改变剪切蒙版为叠加混合模式。

 


绿植的画法

这里的绿植我们采用抽象的圆来表示,绘制方法与前面所讲略同。唯一不同的地方在于,当我们画好并复制这几个独立的圆形时,要将复制后的圆形变为复合路径,这时要进入【对象>复合路径>建立】,然后再进一步置入纹理。这里,只有几个封闭的圆形必须要以复合路径的方式与纹理形成剪切蒙版。再将复合蒙版改为叠加混合模式,将透明度降至50%。绘制的效果如下。

 


给图加上边框

现在我们已经完成了整个图形和纹理,看上去还不错?那就为这个图加一个边框吧。在这里,我选用圆角矩形来为图片加边框。

首先我们在图层面板中,将自己所画的图层合并为一个图层。再运用圆角矩形工具画上自己喜欢的形状。圆角矩形可以关闭描边和填充。在图层面板里选中上面合并后的图层,单击鼠标右键,选择“建立剪切蒙版”。对了,我们又用到剪切蒙版的原理了,还记得吗?最终输出的效果如下。

 


好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的绘制素朴的山谷小溪矢量图效果的教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,小编相信大家现在是很清楚制作教程了吧,而且掌握了绘制方法,你就可以利用网络中数以千计的素材进行,大家快去自己试试吧。

时间: 2024-09-14 16:16:23

Illustrator绘制素朴的山谷小溪矢量图效果教程的相关文章

Illustrator绘制素朴的山谷小溪矢量图教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制素朴的山谷小溪矢量图的教程. 教程分享: 最终效果:   打底 你可以事先找好想要临摹的风景照片,或者脑海中已经有了合适的蓝本.打开AI,新建一个1200px*1000px的文档.运用矩形工具,画出一个和文档一样大小的矩形.这是一个"打底"的过程,也就是先给这个图上一层底色,或者叫背景.将这个矩形的描边关闭,填充线性渐变.渐变色从蓝色过渡到淡蓝.具体的色值可参考下图.   在左侧的工具栏中找到渐变工具,变动渐变工具的方向

Illustrator绘制多彩酷炫的圣诞节火鸡效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制多彩酷炫的圣诞节火鸡效果的教程. 教程分享:   一.准备好手型轮廓 第1步 下载教程附带的001.JPG 微盘下载 文件并在Illustrator中打开.你也可以自己把手按在纸上画一个,然后把它扫描进电脑里. 将这个手型轮廓拷贝进一个新文件,然后选择"对象--图像轨迹--创建"来将轮廓线转换为矢量图形.   第2步 将新转换为矢量对象的手型轮廓线扩展.   第3步 我将轮廓线的颜色改为了深紫红色(颜色代码#330033

Illustrator绘制超逼真的3D鼠标模型效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制超逼真的3D鼠标模型效果的教程. 教程分享: 工具/原料 Adobe Illustrator 步骤/方法 1.开始我们要先从大轮廓开始着手,先使用钢笔编辑出一个外轮廓之后就用网格工具慢慢的打上网格,记得网格线要按照鼠标的形体走不然上色后的效果会很奇怪.先编辑出外壳和侧面的部分     2.接着再将鼠标上方的左右键都编辑出来,这里要特别注意一下形状,因为等一下网格线会随着外轮廓的线进行编排,所以外轮廓一定要很精准不然的话网格线会很难

Illustrator绘制有型有色的抽象派玫瑰花效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制有型有色的抽象派玫瑰花效果的教程. 教程分享: 一.创建草图 第1步 首先我用手机找了些花束的照片,画了我喜欢的花的造型.使用的工具是铅笔,草图的描边粗细大概为0.1磅左右.这个粗细很方便,因为你可以看得到线条,但又不会过厚.不论放大多少倍,都不会过度分散你的注意力. 咦,你说不会素描,那么机会来了:<非科班同学有福啦!手把手教你从零基础开始学素描!>   第2步 我确定了画面尺寸,勾出大概的组成物结构.不同于其他部分线条,我单

PS快速将图片转为矢量图效果

  给大家分享一篇PS快速将图片转为矢量图效果教程,调整图片,定义自定形状,方便以后使用,大大的减少了时间,一起看看吧! 第一步:打开图像菜单--调整--去色--CTRL+SHIFT+U(如下图所示) 第二步:打开图像菜单--调整--亮度/对比图(如下图所示)         注:更多精彩教程请关注三联photoshop教程栏目,三联PS群:182958314欢迎你的加入 分类: PS图片处理

Illustrator快速把照片制作成矢量图教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下快速把照片制作成矢量图的教程. 教程分享:     好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的快速把照片制作成矢量图的教程解析分享的全部内容了,各位使用者们看到这里了,小编相信大家现在似非常的清楚了制作方法了吧,那么大家就快去按照小编的教程自己去制作下吧.

Illustrator制作矢量亮光效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下制作矢量亮光效果的教程. 教程分享:   好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的制作矢量亮光效果教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,小编相信各位是很清楚了制作方法了吧,那么大家就快去按照教程自己去制作下矢量亮光吧.

Illustrator绘制矢量花朵图效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制矢量花朵图效果的教程. 教程分享: 步骤 1.创建花的路径,利用钢笔工具绘制路径.   步骤 2.运用渐变色彩选择一个花瓣,使用放射性渐变填充(选择如图所示颜色)并在透明度面板中选择正片叠底.   选择所有未填充的花瓣,使用吸管工具,点击填充过的花瓣来复制渐变填充效果.   步骤 3.花蕊的制作 创建一个花蕊,使用线性渐变填充(选择如图所示颜色)并在透明度面板中选择正片叠底.   然后复制花蕊.   步骤 4.花芯 使用椭圆工具,

Illustrator简单绘制可爱的卡通图效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下简单绘制可爱的卡通图效果的教程. 教程分享:   因为图案想印在T恤上,而众所周知如果采用丝网印刷的话,成本与颜色数成正相关,因此一般都要对颜色数都要进行严格控制. 初稿图案在尽可能低少用颜色的情况下,还是用了7种颜色之多,不满足用户需求,于是硬着头皮绞尽脑汁地把颜色数一步一步减了下来.下面把减色的过程写了下来,依然不能算什么教程,只能算一点点小经验,拿出来与大家分享.由于本人没有接受过专业的艺术教育,因此用色都只是凭感觉,不足之处还