指点传媒曹彤:亲吻梦想做移动游戏圆梦师

2013广州国际网络及数字互动游戏博览会4月3日在广州举行,“中国移动互联网业务推荐大会”作为本届大会重要的主题论坛,很好的促进了游戏行业和第三方服务公司在技术交流,宣传推广以及平台运营等方面的业务合作。受邀参与此次游博会的指点传媒CEO曹彤在主题演讲环节首度为大家介绍了指点重装推出的全新手游联运平台——“游乐”,立志成为国内最专业移动运营服务商的方向目标,以及争做“移动游戏价值圆梦师”的远景与梦想。不可否认,2013年是“移动游戏年”,而这也是移动广告等第三方服务型公司依托移动游戏创造价值,展现经验、实力和勇气的一年。通过整理几组数据发现,在过去的2012年,中国移动游戏的市场收入规模是32.4亿元人民币,注册用户数近1亿,有近10款游戏月收入过千万。到现在的2013年,市场研究公司Niko Partners曾预计中国移动游戏的玩家数会超越PC玩家数,达1.92亿人,中国移动游戏的玩家数将是欧洲五国玩家数的7倍,美国的4倍。中国移动游戏广阔的市场前景,也吸引了网游巨头们的抱团加入,指点传媒相信,不久的将来,更多跨平台、跨终端、跨形态的精品手游出现,手游生命周期开始延长。而移动广告凭借着多年的线上线下渠道积累,服务客户数量和经验沉淀,与移动游戏在中国会形成更强有力的互利成长趋势。正在与广州银汉、触控科技、中国手游等大型手游CP合作的指点传媒集团,一直遵循其“互利成长”的理念和“自有媒体和自有产品双核驱动的一站式移动整合营销服务”模式,努力实践着成为“移动游戏价值圆梦师”的承诺与梦想。而移动游戏联运平台——“游乐”和线下整合推广渠道——一米平台正是指点传媒集团推广与运营的“双核心”。指点传媒CEO 曹彤亮相指点“游乐”展台指点传媒这次如此高调的宣传自己的角色是“移动游戏价值圆梦师”,那么它究竟具备什么“本钱”呢?曹彤表示,指点服务手游的实力主要总结为两点:第一,在推广上,指点通过十余年的无线营销经验积累,广告平台覆盖活跃用户数已超过2000万人,月下载量约1000万。移动全媒体广告形式,也能一站式服务手游开发者的整合推广需求。同时,为广告主量身打造的广告主自有的专属数据追踪后台,可提供详细客观的分析报表(第三方认证),真正做到“按效果说话”。根据指点最新推出的案例数据就印证了其不错的推广成绩:与广州银汉合作推广的《时空猎人OL》,平均单月新增注册用户6万以上,最高日增用户4000人。另外,与《帝王三国》合作,单月新增注册用户也达6万,月留存率达到12%。第二,指点传媒成就移动游戏梦想的价值体现在其“运营”上的积累与努力。游乐无线作为指点在2010年推出的手游联运平台,在手机网游的运营推广方面已积累了非常丰富的经验,800万注册用户的积累,也是指点再度迈开“手游联运”脚步的基础保障。最重要的是,指点十年无线营销沉淀,积累的丰富的线上线下推广渠道,是其运营手游的核心价值所在。除了与各大应用商店、优质APP、广告网络平台有着强势的合作,指点还为手游开发者打造了特色流量来源——一米线下应用发行。曹彤在演讲时透露,“一米”服务手游应用推广时具备三种价值。首先是“一米”服务人群与手游付费人群具有高度重叠的特征,能在最贴近手游玩家的地方进行应用推广,手游激活转化率与之前相比会更高;其次,一米致力于成为一站式安全易用的娱乐应用下载平台,也有助于吸引更多的玩家参与到移动大互联的时代中来。曹彤强调,“游乐”手游联运平台是指点斥资重金,从去年就改版升级、研发、测试和推出的独立游戏联运平台,是指点传媒2013年战略部署的重点和核心。新型游乐平台不仅拥有专业的团队建设,能够全面服务手游CP的各种需求; 强大的技术实力支撑也是其核心优质体现所在,“游乐”拥有国内最专业数据分析系统,能更好地分析用户属性,优化平台渠道结构,为CP导入更多优质流量,即时唤醒沉睡用户,提升用户整体Arpu值;与此同时,丰富的平台接入功能,也使得游戏接入速度更快,玩家体验更优。曹彤表示,希望借广州游博会的机会,号召更多精品手游与指点合作,一起来验证全新出发的“游乐”平台之无限价值。

时间: 2024-10-22 03:32:23

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