返回 10 的自然对数。 numVar = Math.LN10 说明 LN10 属性约等于 2.302。 要求 版本 1 请参阅 Math 对象属性 应用于: Math 对象 时间: 2024-10-26 07:29:59
对象 是一个固有对象,提供基本数学函数和常数. Math.[{property | method}] 参数 property 必选项.Math 对象的一个属性名. method 必选项.Math.对象的一个方法名. 说明 Math 对象不能用 new 运算符创建,如果试图这样做则给出错误.该对象在装载脚本引擎时由该引擎创建.其所有方法和属性在脚本中总是可用. 属性 E 属性 | LN2 属性 | LN10 属性 | LOG2E 属性 | LOG10E 属性 | PI 属性 | SQRT1_2
js|jscript|关键字 描述 语言要素 返回在模式匹配中找到的最近的九条记录. $1...$9 属性 返回一个数的绝对值. abs 方法 返回一个数的反余弦. acos 方法 启用并返回一个 Automation 对象的引用. ActiveXObject 对象 将两个数相加或连接两个字符串. 加法运算符(+) 在对象的指定文本两端加上一个带 NAME 属性的 HTML 锚点. anchor 方法 返回一个包含传递给当前执行函数的每个参数的数组. arguments 属性 提供对创建任何数据
abs 方法 返回一个数的绝对值. acos 方法 返回一个数的反余弦. anchor 方法 在对象的指定文本两端加上一个带 NAME 属性的 HTML 锚点. asin 方法 返回一个数的反正弦. atan 方法 返回一个数的反正切. atan2 方法 返回从 X 轴到点(y, x)的角度(以弧度为单位). atEnd 方法 返回一个表明枚举算子是否处于集合结束处的 Boolean 值. big 方法在String 对象的文本两端加入 HTML 的<BIG>标识. blink 方法 将 HT
javascript|对象 string对象 string对象为操作字符串的内容提供了很多方法. 属性 length 字符串的长度,即字符串中字符的个数. 方法 big(),blink(),bold(),fixed(),italics(),small(),sub(),strike(),sup(),fontColor(color),fontSize(size) 以上方法为字符串增加相应的HTML标记. charAt(index) 返回字符串中index处的字符. indexOf(searchVal
对象 Math对象 属性 LN10 (10的自然对数) PI (3.1415926...) SQRT1_2 (1/2的平方根) 方法 abs(x) 返回x的绝对值 acos(x) 返回x的arc cosine值 asin(x) 返回x的arc sin值 atan(x) 返回x的arc tangent值 ceil(x) 返回大于等于x的最小整数 cos(x) 返回x的cosine值 exp(x) 返回e的x次方 floor(x) 返回小于等于x的最大整数 log(x) 返回x的 max(x,y)
javascript|对象 SCRIPT 标记? 用于包含JavaScript代码.? 属性? LANGUAGE 定义脚本语言? SRC 定义一个URL用以指定以.JS结尾的文件? windows对象? 每个HTML文档的顶层对象.? 属性? frames[] 子桢数组.每个子桢数组按源文档中定义的顺序存放.? feames.length 子桢个数.? self 当前窗口.? parent 父窗口(当前窗口是中一个子窗口).? top 顶层窗口(是所有可见窗口的父窗口).? status 浏览器
js|对象 windows对象 每个HTML文档的顶层对象. 属性 frames[] 子桢数组.每个子桢数组按源文档中定义的顺序存放. feames.length 子桢个数. self 当前窗口. parent 父窗口(当前窗口是中一个子窗口). top 顶层窗口(是所有可见窗口的父窗口). status 浏览器状态窗口上的消息. defaultStatus 当status无效时,出现在浏览器状态窗口上的缺省消息. name 内部名,为由window.open()方法打开的窗
今天是我们js入门系列演示的最后一节了(暂时我是这样计划的),但是请朋友们记住,前面的实例你都很熟悉了的话也不代表我们就懂了JS,甚至连入门我们都不得不承认我们只是站在门槛上,还没有进去呢,那你可能要问,为什么要匆匆结束呢?答案很简单,我们的最终目标是AJAX/Atlas,在以后的入门教程中我们还会接触大量的JS的东西,而我这个懒人繁冗的注释一定不会让你失望的,所以更多JS我们以后继续学习,下面我们必须把JS最重要的东西--<对象>的方法和属性都熟悉下,因为这可是非常重要的,而这篇Post你大
属性: constructor 所建立对象的函数参考 prototype 能够为对象加入的属性和方法 E 欧拉常量,自然对数的底(约等于2.718) LN2 2的自然对数(约等于0.693) LN10 10的自然对数(约等于2.302) LOG2E 以2为底的e的对数.(约等于1.442) LOG10E 以10为底的e的对数(约等于0.434) PI ∏的值(约等于3.14159) SQRT1_2 1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,约等于o.707) SQRT2 2的平方根(约等于1