PHP 5.0对象模型深度探索之对象复制

对象

    PHP5中的对象模型通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone. 像__construct和__destruct一样,前面有两个下划线。

  默认地,用__clone方法将建立一个与原对象拥有相同属性和方法的对象. 如果你想在克隆时改变默认的内容,你要在__clone中覆写(属性或方法)。

  克隆的方法可以没有参数,但它同时包含this和that指针(that指向被复制的对象)。如果你选择克隆自己,你要小心复制任何你要你的对象包含的信息,从that到this,如果你用__clone来复制,PHP不会执行任何隐性的复制,下面显示了一个用系列序数来自动化对象的例子:

class ObjectTracker //对象跟踪器
{
 private static $nextSerial = 0;
 private $id;
 private $name;

 function __construct($name) //构造函数
 {
  $this->name = $name;
  $this->id = ++self::$nextSerial;
 }

 function __clone() //克隆
 {
  $this->name = "Clone of $this->name";
  $this->id = ++self::$nextSerial;
 }

 function getId() //获取id属性的值
 {
  return($this->id);
 }

 function getName() //获取name属性的值
 {
  return($this->name);
 }
}

$ot = new ObjectTracker("Zeev's Object");
$ot2 = clone$ot;

//输出: 1 Zeev's Object
print($ot->getId() . " " . $ot->getName() . "");

//输出: 2 Clone of Zeev's Object
print($ot2->getId() . " " . $ot2->getName() . "");
?>

时间: 2024-09-21 19:23:33

PHP 5.0对象模型深度探索之对象复制的相关文章

PHP 5.0对象模型深度探索之对象复制_php技巧

默认地,用__clone方法将建立一个与原对象拥有相同属性和方法的对象. 如果你想在克隆时改变默认的内容,你要在__clone中覆写(属性或方法). 克隆的方法可以没有参数,但它同时包含this和that指针(that指向被复制的对象).如果你选择克隆自己,你要小心复制任何你要你的对象包含的信息,从that到this,如果你用__clone来复制,PHP不会执行任何隐性的复制,下面显示了一个用系列序数来自动化对象的例子: 复制代码 代码如下: class ObjectTracker //对象跟踪

PHP 5.0对象模型深度探索之起步

面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次世界大战前的欧洲. //haohappy注:喻指模块间的关联度过高,相互依赖性太强.更动一个模块导致其它模块也必须跟着更动. 想像一下,如果有一个用来处理登录的模块允许一个信用卡处理模块来分享它的数据库连接. 当然出发点是好的,节省了进行另一个数据库连接的支出.然而有时,登录处理模块改变了其中一个变量的

PHP5.0对象模型深度探索之起步

面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次世界大战前的欧洲. //haohappy注:喻指模块间的关联度过高,相互依靠性太强.更动一个模块导致其它模块也必须跟着更动. 想像一下,假如有一个用来处理登录的模块答应一个信用卡处理模块来分享它的数据库连接. 当然出发点是好的,节省了进行另一个数据库连接的支出.然而有时,登录处理模块改变了其中一个变量的

PHP 5.0对象模型深度探索之类的静态成员

类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关.他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据,静态成员包括静态方法和静态属性. 静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享.实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量. 我们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count.它属于Counter类,而不属于任何Counter的实例.你不能用this来引用它,但可以用self或其它有效的命名表达.

PHP 5.0对象模型深度探索之属性和方法

对象     一个对象实例的属性是变量,就像PHP的其他变量一样.但是你必须使用->运算符来引用它们.不需要在属性前使用美元符$. 可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 下面的例子中,对象House中的属性room包含了一组Room对象. 访问方法和访问属性类似.->运算符用来指向实例的方法. 在下面的中调用getLastLogin就是.方法执行起来和类外的函数几乎相同. 如果

PHP 5.0对象模型深度探索之构造和析构

对象     如果你在一个类中声明一个函数,命名为__construct,这个函数将被当成是一个构造函数并在建立一个对象实例时被执行.清楚地说,__是两个下划线.就像其它任何函数一样,构造函数可能有参数或者默认值. 你可以定义一个类来建立一个对象并将其属性全放在一个语句(statement)中.     你也可以定义一个名为__destruct的函数,PHP将在对象被销毁前调用这个函数. 它称为析构函数. 继承是类的一个强大功能.一个类(子类/派生类)可以继承另一类(父类/基类)的功能. 派生类

PHP 5.0对象模型深度探索之类的静态成员_php技巧

静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享.实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量. 我们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count.它属于Counter类,而不属于任何Counter的实例.你不能用this来引用它,但可以用self或其它有效的命名表达.在例子中,getCount方法返回self::$count,而不是Counter::$count. 静态方法则实现类需要封装的功能,与特定的对象无关. 静态方法非常类似于全局

PHP 5.0对象模型深度探索之属性和方法_php技巧

可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 下面的例子中,对象House中的属性room包含了一组Room对象. 访问方法和访问属性类似.->运算符用来指向实例的方法. 在下面的中调用getLastLogin就是.方法执行起来和类外的函数几乎相同. 如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个

HP5.0对象模型深度探索之类的静态成员

类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关.他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据,静态成员包括静态方法和静态属性. 静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享.实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量. 我们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count.它属于Counter类,而不属于任何Counter的实例.你不能用this来引用它,但可以用self或其它有效的命名表达.