前段时间在看《情感化设计》,启发很大,情感化设计偏向工业设计、软件产品设计方面, 《情感化设计》重要的以”情感”为主线来讨论、阐释各种设计,不是一本设计指导用书,而是一种比较抽象的理念阐述。
做为设计师一般会有这种感触,一开始从事设计工作时,最重要的是借鉴具体设计案例和成文的规定,注重很具体化的层面东西,但是做到有瓶颈时,迫切需要更高层次的、抽象的、有点哲学味的东西来指导和补充。让自己的设计作品具有“思想”,每一件设计作品背后都有属于自己的“设计过程”,经历了多种多样的设计假想,推翻,迭代,重新设计,最终才是更符合需求的设计成果。
产品设计有三种水平:本能水平的设计,行为水平的设计和反思水平的设计。
本能水平的设计主要涉及产品外形的初始效果;行为水平的设计主要是关于用户使用产品的所有经验;反思说的设计主要包括产品给人的感觉。它描述了一个什么形象,它告诉其他人它的拥有者是什么品位。设计者在设计新的产品时,应综合考虑设计的这三种水平,创作出既美观易用又富有个性的产品。
结合上面的这三种设计水平,我们看看下面的例子,您会有不一样的思考:
好的产品设计,即能满足人们日常生活需要,也能节省材料,在大多数人的概念里,螺丝刀和小榔头是两种工具(上图),设计师巧妙的发现人们的情感需求,将两件工具合二为一。
当刷完油漆后,您也许会有找不到合适的地方放置油漆刷的痛苦,上图的设计巧妙的满足了人们的情感化需求,设计出的油漆刷符合人们的情感需求。
带有温度显示的水龙头设计,可调节水温
在使用上图产品过程中,本能水平的设计是用户会觉得这个水龙头的材质,质感,造型。行为水平的设计,了解收集到用户使用水龙头时的各种需求,水温,有需求用凉水,热水两种状况等等。反思水平的设计是如果水龙头放的热水会烫伤用户,那么针对产品设计一个温度计,这样就不会造成烫伤。
产品设计中的三个层次:本能层,行为层,反思层
本能层就是给人带来的感官刺激的一层,例如我们平时做的界面、专题,视觉上对用户的刺激。
百度娱乐沸点专题,红色对用户视觉上的刺激,豪华感,年度盘点,娱乐,等等元素,将活动表达的淋漓尽致。
行为层就是我到达了这个网站怎么来玩,怎么玩的爽快,有什么产品我可以玩。
百度MP3音乐盒,在满足用户的播放音乐需求后,换皮肤的设计,更加超出用户对播放器的诉求。
反思层最好的成语是”触景生情”,用户在一个互联网产品当中能获得认识、并且总结、反省、品位的传播、认可等等一些,可以称为反思层。例如:在黄山上,有很多人是拍照;也有很多艺术家在写生,他们的体验不一样,所能感触的也就不一样,一个可以瞬间完成的动作,一个得等好长时间,慢慢亲手描绘这美丽的景色。所以艺术家的体验绝对比拍照的人体验更为丰富。
《情感化设计》的一些读后感和举例先分享到这里。理解这些得需要一些时间,欢迎大家一起讨论,也希望大家能运用到实际的工作当中,多多思考自己的设计工作,或者说培养自己的创新精神。