Fireworks光影效果的简便制作

在PS板块里看到一篇制作光线的教程:
http://www.webjx.com/htmldata/2007-03-02/1172808402.html
感觉方法简便实用,便打开FW试着制作了一下:

1.新建一文件,黑色背景。用“椭圆”工具拉一个圆,用“放射状”填充,颜色为白色

2.对圆形采用eyecandy4.0的一个滤镜“摇动变形”(根据实际情况设置即可)

3.再使用“缩放模糊”,参数根据需要设定

4.用“刷子”工具,按照径向画一些线条,然后对这些线条使用“缩放模糊”,设置根据实际而定

大致思路就是这样,个人感觉还是很简便的。这种光的效果用处还是挺广,还可以改改色调,或者再增加些线条,看自己发挥咯!

时间: 2024-12-28 05:28:26

Fireworks光影效果的简便制作的相关文章

Fireworks仿MSN浏览器制作哑铃按钮

  在这篇教程里,我们将学会如何利用Fireworks MX 2004仿MSN浏览器制作哑铃按钮过程,制作出来的按钮非常质感,而且方法很简单,推荐过来,希望脚本之家的朋友喜欢! 我们先来看看最终效果图: 现在不管是Windows Media Player播放器,还是MSN浏览器,甚至于腾讯的QQ浏览器都将前进后退的按钮改成了这种哑铃形状,下面我就教给大家如何在Fireworks MX 2004中制作这种简单的哑铃按钮. 1.新建300像素白色画布,选择"椭圆"工具按住Shift键画一个

利用Fireworks MX玻璃滤镜制作水痕文字

滤镜 Photoshop的玩家应该都对水痕文字的效果都不陌生,但是在Fireworks内就需要不同的方法来实现. 这次辅助的功臣还是Eye Candy 4000滤镜. 我们先来看下效果: 首先找一张素材图片,用Firewoks MX打开. 打上所需的文字,这里使用的是Comic Sans MS字体. 将文字转化为路径. 这是转化完成后,用解散群组命令Modify-->Ungroup(Ctrl+Shift+G)后的效果. 放大画面,调用工具条上的Reshape Area Tool改动每个字母的形状

Fireworks创意遮罩动画制作

本例使用Fireworks遮罩效果制作动画,对遮罩层的制作是本例的关键. 本实例用到的一些基本操作包括:钢笔工具.帧(Frames)面板.羽化填充(Feather).遮罩(Mask). 制作这类遮罩层有两种思路: 1.将人物脸部精确的抠出来,转成灰度,然后使用反色.用这种方法做的效果可能是最好的,能够以人物面部的明暗影响滚动的文字,使文字若隐若现,但完全在Fireworks中做是比较困难的,尤其是在抠图上最好能借助Pototshop,以达到最完美的效果. 2.使用圆形工具和钢笔工具绘制出脸部的大

图文教程:详解Fireworks中的动画制作

教程|详解 有过FLASH动画制作基础的朋友一定知道,在FLASH中将绘制的图像转换成的"图像元件"或"动画元件"是可以通过软件的内建指令,产生运动及其它变化的效果.而在Fireworks中也沿用了这种动画制作方式,从而大大减省了GIF动画制作时的繁琐性.而在本篇教材中,我们也只针对软件直接生成的动画效果进行分析,不对手工分桢的动画制作进行讨论. 一.动画的基本运动 在Fireworks中,动画的运动方式可分为四个基本动作: 1.直线运动:图像由A点直线移动至B点:

详解Fireworks中的动画制作

详解 有过FLASH动画制作基础的朋友一定知道,在FLASH中将绘制的图像转换成的"图像元件"或"动画元件"是可以通过软件的内ㄖ噶睿硕捌渌浠男Ч6贔ireworks中也沿用了这种动画制作方式,从而大大减省了GIF动画制作时的繁琐性.而在本篇教材中,我们也只针对软件直接生成的动画效果进行分析,不对手工分桢的动画制作进行讨论. br> 一.动画的基本运动 在Fireworks中,动画的运动方式可分为四个基本动作: 1.直线运动:图像由A点直线移动至

Fireworks模拟一个玻璃球制作的制作过程

过程 玩fireworks已经有了六年,最后发现越是简单的东西越是难以制作的完美.就象达芬奇画蛋似的,一切得从基本做起.这篇教程就做了一个最基本的东东,玻璃球.首先,用3dsmax模拟了一个做范本(第一幅图). 然后在fireworks依样做,分解开了过程如下: 最终效果: 这教程只是为了抛砖引玉,大家可以随便拍砖. 有些要注意的技巧是:暗部月牙形可以用形状减法来作出来.背景放射模糊主要是模拟折射效果,如果有扭曲滤镜那就更好了,有什么要讨论的访问我的主页http://www.hao-studio

Fireworks动画类型及制作详解

详解 我一直认为FW比之PS强大的地方主要体现在两点上,一是向量图形编辑模式与位图编辑模式的完美整合, 二就是纯图形处理功能与GIF动画制作功能的整合.至于说在软件的使用简便性上的对比,我现在到觉得无益 探讨,盖因对于某一软件使用操作的得心应手完全取决于使用者的喜好.续论上述两个优势.图形模式混合处 理这一功能,ADOBE在PS6中以经引入,我们抛之不谈.就动画处理图形处理的整合上来说,PS比之FW仍有相 当距离.现在就让我们共同走进FW中来仔细了解一下FW在动画处理上的强大功能及其灵活简便,并

用 FireWorks运动模糊滤镜制作下雨动画效果

丝丝小雨,带给我们多少温柔与浪漫,这篇教程里,我们将会用Fireworks里的运动模糊滤镜来制作出丝小雨的动画特效.希望大家在网页设计中能有帮助. 第一步.先选择一张做为背景的图片. 第二步.转换到层面板添加一个新图层. 第三步.选中第二层,回到图片编辑窗口,用图形工具在图片上方拉出一个大出画布,然后填充为黑色的长方形. 第四步.保持长方形选中的状态,为其添加效果:效果?杂点?新增杂点,设置数量为:400 第五步.得到的效果应该这样的. 第六步.再为其添加滤镜效果:滤镜?模糊?运动模糊. 第七步

Fireworks巧用素材制作石头字效果

  本文介绍用Fireworks巧妙将两幅素材合成制作成为石头字的特效. 教程如下. 1.素材:烂墙壁照片一张以及胶片照片一张. 素材 素材 2.Fireworks中新建500*350画布,插入背景图片.然后调整亮度和色调如下. 3.拉一个大小为500*350的放射状渐变的矩形.参数设置如下. 4.输入文字"影视".字体这里我用的是方正超粗黑简体. 5.选中文字,ctrl+shift+p,转换成路径.Ctrl+J,接合. 6.设置文字填充图案如下. 7.设置文字滤镜效果. 8.效果差不