引言 最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外.为了证实自己的说法,也研究了一下,以免误导别人,这里将研究结果总结一下,如果我有什么地方说的不对的地方,望指出. 相等性 在定义类或结构时,您将决定为类型创建值相等性(或等效性)的自定义定义是否有意义. 通常,当类型的对象预期要添加到某类集合时,或者当这些对象主要用于存储一组字段或属性时,您将实现值相等性. 您可以基于类型中所有
在我们初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: 运行结果如下: 也许你会很困惑,为什么输出结果不一样?==和equals方法之间的区别是什么?如果在初学Java的时候这个问题不弄清楚,就会导致自己在以后编写代码时出现一些低级的错误.今天就来一起了解一下==和equals方法的区别之处. 一.关系操作符"=="到底比较的是什么? 下面这个句话是摘自<Java编程思想>一书中的原话: 关系操作符生成的是一个boolean结果,它们计算的是操作数的值之间的关系". 在
总有一些设计新人分不清 AI 和 PS 的区别,它们分别在什么情况下使用?哪个更好?Behance 上有位名叫 M.A. Kather 的设计师 画了12张图,让你对 AI 和PS 的区别一目了然. 诞生日 第一个版本的启动页面 在什么情况下使用最多? AI:矢量图形设计 PS:像素图像设计 什么人群使用最多? AI:设计师 PS:艺术家 放大 AI:放大后,依然锐利清晰 PS:放大后变模糊 画板 AI:可同时建立多个画板 PS:只能新建一个画布 剪切蒙版 AI:蒙版在对象上面 PS:蒙版在
"公司的研发重心已经转移到英特尔CULV平台上."上网本设计公司深圳爱姆克公司销售总监孙意笑昨日对CBN记者透露,因为利润的原因,英特尔正在淡化上网本概念,10月将推出的新凌动(Atom)平台--Pine Trail,也被定义为超轻薄笔记本,而不再称为上网本."今年上半年的上网本市场已经泡沫化."6月底在深圳举办完威盛GMB第三次论坛后,威盛CPU平台事业部亚太区业务副总经理黄义家对CBN记者表示,只有彻底解决上网本产品质量.售后服务和应用瓶颈等三大问题,上网本市场
心得 Struts1.1发布了这么长时间了,我才刚刚开始系统地学习Struts的相关知识,经过前一阵潜心研究,对Struts1.1中已有的类DispatchAction有了进一步的认识.我将在这里总结一下,希望能对大家有所帮助. 在1.0版本中我们通常都是用execute方法来完成我们对业务逻辑的处理及页面的转发.通常在一个Action中我们都只能够完成一种业务逻辑的操作.如果要是完成多个业务逻辑(比如:添加.删除等)功能相近的业务逻辑我们就没有办法了么?答案是否定的,我们可以通过在页面中定义一
WM_PAINT是窗口每次重绘都会产生的一个消息. OnPaint是对这个消息的反应函数 mfc 的 CWnd::OnPaint 没做什么,只是丢给系统处理. 一 : 先执行OnEraseBkgnd,擦除背景(如果想自绘控件,这个函数直接return TRUE就可以了,这样就不会擦除背景,不会闪) OnEraseBkGnd与OnPaint的区别与联系 在OnEraseBkGnd中,如果你不调用原来缺省的OnEraseBkGnd只是重画背景则不会有闪烁.而在OnPaint里面,由于它
接口和抽象类真的很难区分开,引文他们很相似,方法都没有定义逻辑,都是供子类是想或继承的.区分二者只要记住一句话:接口是规范,类是实现.接口的目的是定义一个规范,大家都遵守这个规范. 也就是说,从目的上可以很清楚地区分接口和抽象类.那么还是有疑问,既然有了借口,那么为什么还必须有抽象类呢? 加入我们要定义一个名为Animal的类,该类有两个子集Dog和Cattle,二者都有两个方法:run()方法和speak()方法. 假定Dog和Cattle的"跑(run)"是相同的,因此run()方
CDC:Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示 . MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类. CDC与CGdiObject的关系 说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类. 在Windows应用程序中,设备环境与图形对象共同工作,协同完成绘图显示工作.就像画家绘画一样,设备环境好比是画家的画布,图形对象好比是画家的画笔.用画笔在画布上绘画,不同的画笔将画出不同的画来.选择合适的图形对象和绘图对象,才能按照要求完
MFC类的分类 1 Root: CObject : CObject2 Application Architecture Classes: CWinApp/CFrameWnd/... 3 Window, Dialog, and Control Classes:CWnd/CDialog/...4 Drawing and Printing Classes : CGdiObject/CPrintInfo/...5 Simple Data Type Classes :CString/CRect/...6