投资界4月18日消息,在清科集团主办的“第一届">中国文化产业投资论坛”上,骏梦游戏CEO许斌表示,骏梦游戏是2009年成立的,专注于做网页游戏,今年除了页游之外,还在布局做手游。
许斌在2006年做了一款游戏叫劲舞团,2008年第一次出来创业,他认为,在2008、2009年做客户端游戏,无论你的团队多能干,产品多好,一千万也做不起来,因为成本太高,最高的成本就是用户的导入成本。
“今年过完年一觉醒来大家都在做手机游戏,到6、7月份的时候游戏量会越来越大,任何类型的游戏都会有很多,还有找你弟和找你爸,各种各样的游戏出来的。”许斌称。
许斌表示,客户端的游戏会有这样的问题,一个产业竞争到一定的高度,所有的产品其实都长得差不多,每家公司做市场的兄弟一定说这个产品跟那个是不一样的。
许斌认为,做游戏非常苦,打的不是德州扑克,打的是21点,没有任何的技术含量,就翻两张牌,死亡概率是非常高的。
网游公司如何去降低产品失败的风险,提供成功的概率?许斌认为,游戏公司在市场一直是不太看好的,中国动漫产业是一个非常大的产业,因为盗版的原因在整个产业链上面,拍动画片、动画电影都是赔钱,中国有一些好的动画片生产厂商不是动画片公司,是玩具厂商,所以动漫产业在中国活得非常难。许斌表示,“如果中国有一个有潜力的动漫和漫画,我们愿意帮他投资电影,做更好的动画片。”
许斌认为,做游戏其实是最容易在互联网赚到第一桶金的行业,只要你稍微聪明一点就能赚钱,长期赚钱的确非常难。游戏是内容行业,核心就是做品牌,在中国最难的事情不是你做一个品牌能赚钱,而是坚持多久做一个品牌,做游戏做到底还要有爱,只要有爱才能坚持到底。
时间: 2024-09-20 07:43:46