2.3 事件
Node应用程序构建——使用MongoDB和Backbone
事件是Node.js的活力之源,实际上也是JavaScript本身的活力之源。其他语言在多个并发线程中处理工作流,每个线程都将大部分时间花在等待阻塞的I/O操作上,如磁盘读取、数据库操作或通过网络获取信息。但JavaScript总被认为是一个基于事件的编程模型。早期的事件很简单,如一次鼠标点击、一个页面加载或一次表单提交。更晚期的用法包括完成一次数据库写入,或从磁盘读入文件的内容等事件。
JavaScript利用回调,通过另一种方式来解决问题。程序员编写称为“回调”的特殊函数,让它与特定的事件挂钩,在符合条件时执行,而不是管理长时间运行的进程。例2-1和例2-2的路由例子说明了这一点:Node.js为每个URL设置了特定的响应,然后只在Web浏览器访问这些路由时执行相应的代码。
Node.js包括一个专门的事件库可以供你准备自定义事件。假设你有一个网络应用程序,已经开放给其他开发人员。如果他们想扩展你的工作,有两种选择:基于你的代码创建一些原型函数,并重写所有行为不同的函数,或者直接修改你的代码,构建他们需要的特性。事件给出了第三种选择:在你的代码的特定位置触发一个事件,让所有监听者知道动作已发生,并注入他们自己的行为。
例如,如果你的应用程序包含一个登录功能,你可能有一个OnLoggedIn事件。后继的开发人员可以添加一个监听器来提供额外的功能,如连接到社交网站收集所有与登录者相关的新闻。
例2-6 创建与处理应用程序事件
例2-6展示了怎样将3个无关的事件onApplicationStart、onApplicationRun和onApplicationStop串在一起,产生下面的输出。
在mainLoop函数执行之前,调用eventEmitter的on方法注册了ApplicationStart、ApplicationRun和ApplicationStop事件。这为每一个事件增加了一个事件监听器:从现在起,只要有事件发生,都会检查这些监听器是否匹配,匹配的回调函数将被执行。
屏幕输出突出了Node.js的一个重要特征:所有工作都在单个线程中进行。当事件发生并由回调响应时,调用方法会暂停直到回调执行完毕。这很重要,因为如果在回调期间发生了消耗大量运算资源的事情,原始函数将不会继续执行,直到全部工作完成。所以这个例子的执行遵循以下路线。
1.运行mainLoop,触发ApplicationStartEvent。
2.运行回调onApplicationStart。
3.继续执行mainLoop,触发ApplicationRun。
4.运行回调onApplicationRun。
5.继续执行mainLoop,触发ApplicationStop。
6.运行回调onApplicationStop。
7.回到mainLoop的执行,接下去没什么可做的,停止。