第1章 未来的移动技术
众妙之门——移动交互体验设计
“第一个移动时代限于老式的蜂窝电话——那个你用来通话的设备。第二个移动时代是 iPhone 带来的——人们开始通过指尖与屏幕进行交互体验。第三个时代将使我们彻底从屏幕中解放出来。”
——Robert Scoble
预言明日科技总是一件难事。向后展望,科技的进步是必然的。伴随着逝去的每一天,产品似乎总是向着更好、更轻便和更廉价的方向不断进步。技术的过渡演变总是一个漫长的过程,随着科技与寻常百姓的关系进一步紧密,制约发展的一些关键的节点大概已经被打通了。
然而,作为移动产品设计人员,我们可不是“寻常百姓”。我们总是试图在科技触及大众之前找出更好的解决方案,想出不可思议的方法来发掘它们的用途、提升它们的功能。有时,一些概念都得由我们来定义。然而,由科技概念到普通人触手可及的产品,这一过程究竟需要多少时间?细想起来,似乎我们也无法回答。
举个简单的例子——触摸屏,自 iPhone 第一次面向大众推出,直到今天,触屏技术的应用俨然已成为手持设备的首选方案。iPhone 显然不是第一个采用触摸屏的设备,但你也许想不到,触屏技术诞生已有40年之久了。这40年中,我们看到了无数科技奇迹——微处理器技术的崛起、存储芯片的发明、电池寿命的大幅延长,当然,也包括触屏技术本身。这40年间,我们也见证了诸多移动设备的特性和功能,在很多方面,这些技术比起 iPhone 来讲并没有什么本质的不同——比如允许用户安装应用、使用基于标准的浏览器上网冲浪、控制其他设备或输入文字,甚至利用触屏圈注内容等。
比起其他产品, iPhone成功的因素并不在于对新技术的运用,而是对技术的整合。它以令人炫目、体贴入微而且趣味十足的方式将科技成果呈现给人们。这是iPhone 的过人之处,它通过触屏技术变革着我们的行为方式(甚至思维方式)。
如何面对未来的挑战,触屏技术的兴起为我们提供了绝佳的案例。一旦我们认定科技成果能够实现(或者已经实现)商业应用的时候,哪些技术会高速发展,又会创造出哪些新的行为方式,以及由此催生出的无法想象的产品——这是更难预见的事。同样不可预见的是,也许我们一路走来,却不幸栽了跟头——知识产权和专利之争。创意匮乏症和一些企业令人发指的山寨行为(拆解他人的产品而后做些小改动就宣称创新并投放市场的投机取巧行为)的确在扰乱并冲击着科技创新产业的秩序。
在这一章,我将对移动产业的未来做一个小小的展望,那就是它将何去何从,又是什么技术在引领着潮流。本章包括低功耗电子芯片技术、新奇的显示技术、最新的编程接口技术(API)以及正逐步取得突破的近场通信技术(NFC)。但是谨记,相对于这些技术本身而言,更加重要的是如何融合并运用它们,从而使我们在商业领域、社交领域、日常生活乃至与我们身边的世界交互过程中,把技术概念变为可能的现实。现在就让我们一起来看看这些已经改变了我们生活,并将塑造未来的主流技术趋势。