《当用户体验设计遇上敏捷》一3.6 接下来

3.6 接下来

当用户体验设计遇上敏捷
在下一章中,我们将了解项目管理以及在迭代开发中协作的跨功能团队如何更快地产生出质量更好的结果。我们将看看给在敏捷项目中工作的设计师的提示,以及给产品经理、与设计师一起工作的其他团队成员的提示。

时间: 2024-11-21 04:54:13

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3.2 一个重大的设计挑战 当用户体验设计遇上敏捷IT负责满足业务对更高效.更有效的软件交付方法的需要并对此给出响应.如今,作为设计师,需要迎接挑战,重新对设计进行设计,将其带回到与数字产品开发一致的.快速的状态,并且将设计注入到敏捷过程中.我们要的是高效的.有效的以及带着愿景出现的设计,但我们也想创建让人为此埋单的.合心意的体验. 本书的任务有以下两个. 帮助设计师理解自己在敏捷过程中的位置以及如何使自己的优势最大化.帮助项目管理者.开发人员和其他每一个参与软件交付工作的人理解设计的重要性以及

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3.4 谁是设计师 当用户体验设计遇上敏捷在探讨设计与敏捷的细节之前,我们首先来定义一下"设计"的含义,并且了解一下传统上做设计的都是什么人.到目前为止,我们所指的设计师都是大家常识中的.这很危险,因为非设计人员经常会认为所有的设计师都是一样的,并且每个设计师都可以完成和设计有关的一切.设计师多种多样,有些是全才,而其他人则是专攻一个方向.为了保证大家都说相同的话,我们来探究一下不同的设计角色及其各自的技能集(图3.7). 用户界面设计.交互设计和可用性构成我们今天所做的体验设计的大部

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3.3 设计的适合之处 当用户体验设计遇上敏捷以下这张可怕的图片是一位设计师描述的构建一个网站时所需的步骤(图3.2). 看看上图中创建者给每个活动所定的时间框以及重要性.对于具体的活动,我们没有问题.实际上我们稍后会深入讨论它们.但我们知道对于敏捷者来说,这张图很成问题,因为他们看到只有八分之一的时间花在编码上的时候说不定都会被咖啡呛到.这就相当于,在项目的每八个星期中,只有一个星期用于开发. 没有内容和开发的设计,不比没有价值的抽象概念好多少,除非赋予它生命,供人使用. 设计师可能反对这样的

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完美的用户体验设计从何而来?

  个人很推荐这篇文章,比较全面地介绍了用户体验设计以及在不同阶段应该特别注意的事项.附件是UE的规范流程. 上周翻译上了首页banner好惊喜,谢谢大家~~ 通常大多数人认为,只要产品的界面视觉设计够精致,便能够获得完美的产品用户体验. 这样对吗?老实说,这种观点并不正确. 事实上: 首先我会告诉你,用户体验(User Experience, UX)与所谓的"出漂亮的图"没有任何关系. 用户体验是一个流程:理想情况下从战略层面开始并会影响项目的整个生命周期.用户体验设计首先需要了解商

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