完美世界即将推出的可穿戴设备,在业界持续多日的猜测与关注下,终于爆出了首个概念造型。在9月12日完美发布的最后一张悬疑海报中,一款运动鞋的轮廓展露无疑。
网友们的各种猜测也暂时告一段落,取而代之的是对其功能的纷纷猜测。同时,也宣告了这款可穿戴设备即将进入上市期。【《射雕ZERO》交互模式引网友大猜想虚拟现实或将打破端游禁锢】在之前,这款可穿戴设备就已引起了业界与玩家的纷纷猜测。以9月9日完美世界官方发布的悬念海报为例,其海报主题为“6将成为过去0才是未来“。有细心网友,随即想到《射雕ZERO》这款新游,猜测“0”即代表“ZERO”的含义。加之此款新游主打“动作本该如此自由”的体验理念,这也让人不得不联想到在这款新游中,玩家的游戏操控模式,是否将随着这款可穿戴设备,发生重大改变?很快,这位网友的猜测得到进一步证实。9月10日完美世界官方又推出了一幅悬疑海报,主题为“一次尝试改变两个世界”,网友们认为“两个世界”代表着虚拟世界和现实世界,“一次尝试”预示着完美世界将试图打破虚拟与现实的体验边界。随着9月12日海报的公布,网友们的猜测就更加细节化。有网友表示,传统的端游体验模式,始终为:虚拟游戏世界+键盘鼠标+玩家思维,极其单一,而且时间必须保持连续性,但是有了这款可穿戴设备之后,意味着游戏的交互模式从线上转移到了线下。这就表明,即使不在线,玩家也可以将现实中的行动转化成游戏角色中的数值,交互模式将变成:虚拟游戏世界+玩家动作+现实世界,游戏时间是碎片化的,这更符合一个正常人的生活状态,即使在上班、吃饭、走路、睡觉,也能对虚拟游戏提供数据支持。【“宅玩家”将走出户外 完美世界开启绿色端游新理念】众所周知,自从许多游戏开启了“防沉迷系统”以后,玩家在线的时间受到限制,但是对于资深玩家来讲,要想让自己的游戏角色更快成长起来,势必会寻求其他途径,而这款可穿戴设备就能很好满足这种需求。不难推测,为了达到提升角色的最好效果,玩家会根据自己的实际情况采用最佳的运动方式,这样一来,不但玩家在现实中也能操控游戏,还能间接锻炼身体。从这个角度看,完美世界打造得不仅仅是一款可穿戴设备,更是在提倡一种绿色端游的生活理念,让娱乐变健康,健康变娱乐。可以肯定,在这种颠覆端游传统的交互模式下,更多“宅玩家”会走出户外,采用一种更为健康的游戏方式,渐渐就会改变人们对网游“不健康”的认知,这样的创新,国家一直都在鼓励,也会在市场上得到很好的推广。随着《射雕ZERO》公测的日益临近,这种打破虚拟现实游戏体验的可穿戴设备,相信一定会给我们带来更多的惊喜,敬请期待!(中国产业经济信息网)
颠覆游戏交互模式网友纷纷猜测完美世界可穿戴设备
时间: 2024-11-10 11:11:53
颠覆游戏交互模式网友纷纷猜测完美世界可穿戴设备的相关文章
社交游戏公司互爱科技或进军可穿戴设备领域
近日,一条由互爱科技乔万里(互爱科技的创始人兼执行董事)发布的微博在网络上被传播开来,并引起了业界的高度关注. 互爱科技宣布进入可穿戴设备领域,并非心血来潮,而是有相当的准备. 据创业邦的报道,互爱科技的创始人乔万里,其所学专业为机械设计及制造,第一次创业robotime(若态科技)即为机器人玩具领域,若态科技的主打产品,电子拼接恐龙,曾荣获过德国.美国和中国玩具展教育类玩具金奖. 互爱科技于2011年由乔万里.黄建等人共同创办,其主打的胡莱三国(微博)游戏就是由乔万里担任制作人研发,在腾讯平台
政府所见游戏审批程序,业界巨头看好可穿戴设备
国家新闻出版广电总局近日表示,目前正在起草<关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知>,拟缩减移动网络游戏的审批程序.业内人士表示,此次审批程序改进,将在一定程度上吸引更多的资本流入游戏市场,刺激移动网络游戏市场的发展. 政策利好:采用简易审批 据了解,该<通知>将争取在12月底前下发实施,拟对不涉及民族.宗教.历史.政治.疆域等内容,无故事情节或者故事情节简单的消除类.塔防类.跑酷类.棋牌类.音乐舞蹈类.体育竞技类.飞行射击类.解谜类等休闲益智国产移动网络游戏采用简易审批程序,对其
“豆泡”登陆土豆新首页吐槽神器颠覆视频交互
9月26日,土豆网宣布全新PC版豆泡播放器于当日上线,登陆土豆全新首页,以对视频观看交互模式的颠覆性推动,印证土豆"时尚.青春.个性;不甘平凡"的品牌特质.在完成改版的新首页上,用户会首先在动漫板块中发现,视频标题后面添加了专门的豆泡播放页选项入口,并在播放页清晰标注了弹幕数量,最直观地显现了该视频观众在观看交互时"吐槽"的热度.另外,豆泡播放器同日推出HTML5播放器,使得iPad用户可以通过浏览器观看 网友发出的弹幕,从而满足了现有使用移动设备占绝对多数的用户需
盛大游戏概念MMO?业界猜测或为零世界
日前,引起网络热议的盛大游戏概念MMO已正式开通预订官网.关于概念MMO的定义,盛大游戏方面一直三缄其口.甚至在官方微博上做了一系列送NEW IPAD说出你对概念MMO的定义的活动,但是对此到底是新游还是全新资料片,官网上并未做出解释.业界猜测或为零世界盛大游戏CEO张向东日前在其微博上做出第一波爆料后,以腾讯游戏频道主编田震为首的业内人士第一时间在微博上进行转发评论"除了零世界外,<魔界村><光明纪元><DUNGEON STRIKER>.重制的FF14都不太
云游戏先驱折戟,颠覆游戏产业机会仍存
云游戏先驱折戟,颠覆游戏产业机会仍存作为云计算概念爆发后最值得期待的应用之一,云游戏曾被认为是一个游戏领域颠覆性的变革.不过诞生三年,云游戏离普及还遥遥无期,领先的Onlive也倒在了路上.那么,云游戏究竟有没有机会? 2009年,OnLive刚推出体验性的云游戏服务时,虽然受到了一些质疑,但被很多人认为是一个革命性创新的产品.Onlive的理念是,通过云计算的理念和技术,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户.在宽带允许的情况下
云游戏先驱Onlive折戟:颠覆游戏产业机会仍存
作为云计算概念爆发后最值得期待的应用之一,云游戏曾被认为是一个游戏领域颠覆性的变革.不过诞生三年,云游戏离普及还遥遥无期,领先的Onlive也倒在了路上.那么,云游戏究竟有没有机会? 本刊记者 冯海超 2009年,OnLive刚推出体验性的云游戏服务时,虽然受到了一些质疑,但被很多人认为是一个革命性创新的产品.Onlive的理念是,通过云计算的理念和技术,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户.在宽带允许的情况下,游戏流视频的传输能够达到
市场井喷 到家服务将颠覆在线教育模式
本文讲的是市场井喷 到家服务将颠覆在线教育模式,教育,这个似乎最不可能被互联网颠覆的产业,正在面临互联网尤其是移动互联网带来的全新变革和挑战. 近日,杭州市民郭家佳手机APP上收到了一条短信,说他几天前报的托福强化班已预约成功,很快就可以上课了.令他惊喜的是,这个原本在培训班要掏上千元的课程,他将能免费在手机端上听课. "没有互联网,估计咱们怎么也不可能有这好处吧?虽然不知道课程质量怎么样,但还是值得先试试再说."郭先生对互联网公司提供的这顿免费午餐跃跃欲试,充满憧憬 然而好戏还在后头
《拖延症之歌》引发共鸣网友纷纷“中枪”
<拖延症之歌>引发共鸣 网友纷纷"中枪" 近日,由外国小青年创作<拖延症之歌>引发网友共鸣.在这段视频中,这位外国朋友通过唱歌的方式将拖延症侯群的所有症状一一唱出,欢快节奏中说出了现代人在压力下养成的拖延习惯. 小时候总听长辈念叨着"明日复明日,明日何其多.我生待明日,万事成蹉跎",可自己实际做来却总是在等待,永远不想干正经事,永远在等待开始工作的最佳时机--在快节奏高压力的现代社会中,你不知不觉地发现自己患上了严重的拖延症-- 最近,一首外
《游戏编程模式》一导读
前 言 游戏编程模式在五年级的时候,我和我的小伙伴们获准使用一个放置着几台非常破旧的TRS-80s[1]的闲置教室.为了激励我们,一位老师找到了一份印有一些简单BASIC程序的打印文档给我们. 当时,计算机上的音频磁带驱动器是坏掉的,所以每次我们想要运行一些代码的时候,都不得不仔细地从头开始键入代码.这使得我们更喜欢那些只有几行代码的程序: 如果计算机打印足够多的次数,或许它会神奇的变成现实哦[2]. 10 PRINT "BOBBY IS RADICAL!!!" 20 GOTO 10