gof设计模式——抽象工厂 c++实现

 最近抽空看了看gof的设计模式,感觉理解上有一定难度,而且即使看的时候理解了,用的时候也忘了,为了加深印象,把书上的一个应用场景用c++实现一下,因为平时较少用设计模式,理解上难免有误,错误之处望指正,不胜感激。

意图

    提供一个创建一系列相关活相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类

    个人理解:不暴露所用组件的具体实现,只提供使用相关类的接口,可维护性强。

实用性

  •     一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
  •     有一个系统要有多个产品系列中的一个来配置时。
  •     当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
  •     当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

结构 

 

ps:要画图的时候发现没装visio,用Diagram Designer画的,画的很挫,但是清晰一点,也和下面的程序对应,网上找的图有点模糊。

实现

1 /* 抽象工厂 shapherd */
 2
 3 #include<iostream>
 4 using namespace std;
 5
 6 class Window {
 7     public:
 8         virtual ~Window() {}
 9         //virtual ~Window() = 0;
10 };
11
12 class PMWindow : public Window {
13     public:
14         PMWindow()
15         {
16             cout<<"PMWindow created"<<endl;
17         }
18 };
19 class MotifWindow : public Window {
20     public:
21         MotifWindow()
22         {
23             cout<<"motifWindow created"<<endl;
24         }
25 };
26
27 class ScrollBar{
28     public:
29         virtual ~ScrollBar() {}
30 };
31
32 class PMScrollBar : public ScrollBar {
33     public:
34         PMScrollBar()
35         {
36             cout<<"PMScrollbar created"<<endl;
37         }
38 };
39 class MotifScrollBar : public ScrollBar {
40     public:
41         MotifScrollBar()
42         {
43             cout<<"MotifScrollbar created " <<endl;
44         }
45 };
46
47 class WidgetFactory {
48     public:
49         virtual ~WidgetFactory() {}
50         virtual ScrollBar* CreatScrollBar() = 0;
51         virtual Window* CreatWindow() = 0;
52 };
53
54 class PMWidgetFactory : public WidgetFactory {
55     ScrollBar* CreatScrollBar()
56     {
57         return new PMScrollBar;
58     }
59     Window* CreatWindow()
60     {
61         return new PMWindow;
62     }
63 };
64 class MotifWidgetFactory : public WidgetFactory {
65     ScrollBar* CreatScrollBar()
66     {
67         return new MotifScrollBar;
68     }
69     Window* CreatWindow()
70     {
71         return new MotifWindow;
72     }
73 };
74
75 int main(int argc, char* argv[])
76 {
77     WidgetFactory *wfOfPM = new PMWidgetFactory();
78     wfOfPM->CreatWindow();
79     wfOfPM->CreatScrollBar();
80     delete wfOfPM;
81     WidgetFactory *wfOfMotif = new MotifWidgetFactory();
82     wfOfMotif->CreatWindow();
83     wfOfMotif->CreatScrollBar();
84     delete wfOfMotif;
85 }
86 

遇到的问题

  1.  因为好久没用vim了,忘记了用管理员权限创建文件,结果乱写一气,写完了用wq肯定是不能保存的,在上面点右键copy也不可用,linux方面不太熟悉,纠结了半天,最后查到一个命令 w ! sudo tee %
  2. 积累没有实例化,但是析构函数生命为纯虚函数就报错, virtual ~Window() = 0;这句在linux下会报 undefined reference to `Window::~Window()' 错误,在windows会报error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall Window::~Window(void)"错误,无奈之下仅能声明为虚函数了。我怀疑是不是因为工厂类里面返回了Window* 指针,但是这也不是实例化Window类啊,求解!
时间: 2024-09-29 18:07:14

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