POCO库中文编程参考指南(9)Poco::Net::DNS

1 Poco::Net::DNS

namespace Poco {
namespace Net {
class Net_API DNS {
public:
    static HostEntry hostByName(const std::string& hostname);
    static HostEntry hostByAddress(const IPAddress& address);
    static HostEntry resolve(const std::string& address);
    static IPAddress resolveOne(const std::string& address);
    static HostEntry thisHost();
    static std::string hostName();
};
}
}

HostEntry 中存储 host primary name(canonical name)、alias name list、IP address list。

2 相关 API

得到一个 HostEntry 实例:

const HostEntry& entry = DNS::hostByName("google.com");

输出域名:

std::cout << entry.name() << std::endl;

Address 和 Alias:

const HostEntry::AliasList& aliases = entry.aliases();
const HostEntry::AddressList& addrs = entry.addresses();

3 Source code

POCO 的官方文档中的 Sample 有错误,以下提供一个正确的示例,其中域名是通过参数传入的。

#include "Poco/Net/DNS.h"
#include <iostream>
using Poco::Net::DNS;
using Poco::Net::IPAddress;
using Poco::Net::HostEntry;
int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc != 2) {
        std::cout << "Invalid argument number." << std::endl;
    }
    const HostEntry& entry = DNS::hostByName(argv[1]);
    std::cout << "Canonical Name: " << entry.name() << std::endl;

    const HostEntry::AliasList& aliases = entry.aliases();
    for (HostEntry::AliasList::const_iterator it = aliases.begin();
        it !=   aliases.end(); ++it)
        std::cout << "Alias: " << *it << std::endl;

    const HostEntry::AddressList& addrs = entry.addresses();
    for (HostEntry::AddressList::const_iterator it = addrs.begin();
        it !=   addrs.end(); ++it)
        std::cout << "Address: " << it->toString() << std::endl;

    return 0;
}

编译:

$ g++ name_solver.cpp -o name_solver \
-I/usr/local/include -I/usr/local/lib -lPocoNet

运行:

$ ./name_solver baidu.com
Canonical Name: baidu.com
Address: 123.125.114.144
Address: 123.125.114.144
Address: 220.181.111.85
Address: 220.181.111.85
Address: 220.181.111.86
Address: 220.181.111.86

$ ./name_solver www.ustc.edu.cn
Canonical Name: ustc.edu.cn
Address: 202.38.64.246
Address: 202.38.64.246

-

转载请注明来自柳大的CSDN博客:Blog.CSDN.net/Poechant

时间: 2024-08-31 14:09:06

POCO库中文编程参考指南(9)Poco::Net::DNS的相关文章

C++ POCO库中文编程参考指南(11) 如何使用Reactor框架?

1 Reactor 框架概述 POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的.其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调. 2 光说不练假把式 PoechantReactorServer 类,基本与 PoechantTCPServer: class PoechantReactorServer: public ServerApplication { public: PoechantServer() {} //: _he

C++ POCO库中文编程参考指南(8) 丰富的Socket编程

1 POCO 中的 Socket POCO 中有 丰富的 Socket 封装.其继承关系如下: 本文暂且只介绍 StreamSocket.ServerSocket.DatagramSocket 2 Poco::Net::ServerSocket ServerSocket 是一个封装层次比较低(low level)的 Socket,其使用的是 TCP 连接.在实际的 Server 中推荐使用 TCPServer 或 Reactor 框架.下面是例程: #include "Poco/Net/Serv

POCO库中文编程参考指南(3)Poco::Net::Socket

POCO库中文编程参考指南(3)Poco::Net::Socket 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 1 SelectMode enum SelectMode /// The mode argument to poll() and select(). { SELECT_READ = 1, SELECT_WRITE = 2, SELECT

POCO库中文编程参考指南(11)如何使用Reactor框架?

1 Reactor 框架概述 POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的.其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调. 2 光说不练假把式 PoechantReactorServer 类,基本与 PoechantTCPServer: class PoechantReactorServer: public ServerApplication { public: PoechantServer() {} //: _he

POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程

POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 16th, 2012 1 POCO 中的 Socket POCO 中有 丰富的 Socket 封装.其继承关系如下: 本文暂且只介绍 StreamSocket.ServerSocket.DatagramSocket 2 Poco::Net::ServerSocket S

POCO库中文编程参考指南(1)总览

POCO库中文编程参考指南(1)总览 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 1 What is POCO? POCO 是什么?这是我最常被人问到的.POCO 是 POrtable COmponents 的缩写,官方主页:POCOProject.org.是一个非常出色的 C++ 库,相当于 Java 的 Class Library..NET

POCO库中文编程参考指南(2)基本数据类型(Poco/Types.h)

POCO库中文编程参考指南(2)基本数据类型 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 基本类型在Poco/Types.h头文件中.以下以 GNU C/C++ 和 CLang 为例.不过要强调的是,POCO 有极好的跨平台性,你能想到的平台,几乎都可以运行 POCO. 1 有符号整型 typedef signed char Int8; type

POCO库中文编程参考指南(4)Poco::Net::IPAddress

POCO库中文编程参考指南(4)Poco::Net::IPAddress 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 1 Poco::Net::IPAddress 地址最大长度,IPv4 是 in_addr 的长度,IPv6 是 in6_addr 的长度 enum { MAX_ADDRESS_LENGTH = #if defined(POCO_H

C++ POCO库中文编程参考指南(4) Poco::Net::IPAddress

1 Poco::Net::IPAddress 地址最大长度,IPv4 是 in_addr 的长度, IPv6 是 in6_addr 的长度 enum { MAX_ADDRESS_LENGTH = #if defined(POCO_HAVE_IPv6) sizeof(struct in6_addr) #else sizeof(struct in_addr) #endif /// Maximum length in bytes of a socket address. }; 1.1 IPv4 or

C++ POCO库中文编程参考指南(1) 总览

1 What is POCO? POCO 是什么?这是我最常被人问到的.POCO 是 POrtable COmponents 的缩写,官方主页:POCOProject.org.是一个非常出色的 C++ 库,相当于 Java 的 Class Library..NET 的 Framework 和 Apple 的 Cocoa.它与 Boost 是非常不同的,简单说 Boost 就是相当于 Advanced STL. 2 本系列文章所使用的 POCO 版本 POCO C++ Library 1.4.3p