AndroidManifest.xml里面的sharedUserID能够让不同的apk运行在同一个进程里,分享里面的数据,比如Contacts等,当然这个sharedUserID可以设置成“android.uid.system”就可以运行在系统进程中,有权修改系统数据。
但仅仅有着一个sharedUserID并不能够保证你的apk一定能运行成功,怎么办?签名啊。如果你有Android的源码就比较方便了,直接把Android.mk里面的LOCAL_CERTIFICATE 赋值为platform就行了。然后mm编辑,就能安装了。因为在安装的时候,PackageManager会检查,如果sharedUserId是system的,它会看这个apk的签名是不是system.crt,如果不是,会报出permission deny的error。而把LOCAL_CERTIFICATE改成platform就等于给APK签名。
进而可以通过这个问题研究一下整个Android permission的机制。系统的安全机制通过给每个用户分配单独的uid和gid来实现,Android系统中pid代表进程ID,这个是有系统在程序运行时分配的,这一点可以防止地址空间的数据共享,增强内存空间的安全性。对于外部则用到了uid进行封锁。
系统会给于用户进程单独的uid,当然系统也是要运行进程的,比如System,Radio,蓝牙,IO设备。系统中的init.rc文件会详细定义这些文件的权限。Android中对uid的定义是Root最高,其次是system,最低的是app。这是基于Linux系统的结果。
那么在APP里,要对一些进程进行访问,或者接受Broadcast,或者启动Activity、Service都是需要权限的,不能说你的app什么都能做,这也是需要在manifest file中设置的。
比如在startActivity时,如果你start自己apk里的activity,它们会在同一个application下,那么自然也就使用一个uid,start过程自然没有什么问题。如果你需要start别人写的Activity或者service,都需要用到同一个shareUserId才行,因为在ActivityManagerService要启动activity的之前,会首先检查uid,用checkPermission方法,透过binder获得pid和uid,检查你activity的binder的权限,如果你有权限则已,没权限的话就会抛出security exception。至于broadcast,检查则更为严格,会双向的检查发出者和接受者的权限.