最近,很多朋友问我手游公司怎么估值?因为天使轮的IT企业,估值标准一直是很模糊的,差别也很大。的确,对于同一阶段的手游公司,我见过200多万元的估值,也见过接近3亿元估值。和其他IT企业一样,手游投资也分为几个阶段:天使轮、VC轮和PE轮。对于PE轮,主要是根据企业盈利数据来评估,比如年净利润等,这在资本操作中已经很成熟了,这里不再详细讨论。最难估值的是在天使轮和A轮。在手游领域,对于天使轮和A轮一般评估方法是这样的:首先是看团队的过往业绩,如果团队过往有辉煌业绩,那么会有比较好的估值,比如网易(76.71, -0.48, -0.62%)出来的团队,其产品在市场中曾经大卖,那么肯定加分。这里要特别注意的是,团队的过往业绩也要细分,最好的是曾经做过手游的,端游次之,至于页游,要慎重。从我经验来看,创始人从事页游,然后转手游的成功率比想象中低很多。另外一个要注意的是,评估一个团队重点要看产品的制作人或者主策划,毕竟产品的收入,主要是靠策划的。曾经和某资深行家交流过,他的一个判断是:团队负责人是美术出身的,一定不投。虽然这个不完全正确,不过也是值得深思的,团队负责人是美术或者技术出身的,确实成功率偏低。值得强调的是,我们要注意团队的营销能力,我见过的大部分的团队,其营销经验和能力基本没有,所以在产品出来之后,只能做一只迷途羔羊,被发行公司轻松宰割。同时要注意的是团队的创业理念,参考点是团队他们自己要求的工资,如果要求太高,那么这个团队的战斗力是有问题的。另外,是看产品的具体思路,如果团队已经做出了DEMO ,那么可以更加清晰去评估,主要评估是其核心玩法是否有竞争力。另一个很重要的是美术和特效是否精美并符合市场需求,这个是对团队评估中最难的一点,即使专业的游戏发行公司,都有可能有很大的偏差,财务投资人,建议最好找行内资深的人士去咨询。如果没有做出DEMO,建议财务投资者可以保持观望,毕竟风险会非常大。我认为,初创的团队,最合适的天使轮的估值在500万-2000万元之间,超过这个范围的话,就要非常慎重了。某高大上团队,融资时自己估值10亿多元,这个风险就非常高,毕竟并购市场上可以看到的超10亿元的案例并不多,即使团队真能按10亿元卖掉,除掉20%的税收成本,投资回报也只有8倍,考虑到成功的概率,如果以这个思路来投资,那么可以预见,亏损的可能性很大。要知道,小米第一次融资的时候估值也就是2亿元左右,而且小米团队还自己出了 3000万元。A轮投资的时间点,应该是产品已经基本成形,将要推出的时候,因为这个时候是最有机会的。手游产品,如果推出后大卖,那么团队已经不需要现金,如果产品不理想,那么也没有投资价值。团队也应该考虑融资,以防万一产品销售后不理想,那么有资金储备,可以东山再起。A轮估值主要的依据就是看产品,因为这个时候产品已经很清晰了,核心玩法,美术,特效,技术都可以清晰评估。市场表现也大约可以看到,根据产品的表现,估值大约在3000-9000万元之间。最后,值得注意的是,产品是否已经代理出去,如果产品已经代理出去,那么要仔细看看代理条款,如果产品代理给了不合适的、或者没实力的代理商,那么团队的价值都要打折。(作者简介:麦涛,天使投资人 微信号:maitao2008)
从200万到3亿巨差 手游公司该如何估值?
时间: 2024-10-24 05:47:59
从200万到3亿巨差 手游公司该如何估值?的相关文章
神州泰岳收购手游公司:溢价27倍 斥资12.15亿
原标题:神州泰岳重组方案出炉溢价27倍收购手游公司涉足手游的上市公司今日又多了一家:停牌一月有余的神州泰岳(300002,前收盘价19.34元)终于公布了其收购方案,正如市场预期一样,公司的收购方向选择了手游.<每日经济新闻>记者注意到神州泰岳此次也是欲花重金进入手游领域,公司拟以发行股份及支付现金方式收购移动游戏开发运营商天津壳木100%股权,成交价格达到了12.15亿元.12.15亿元收购手游公司今日,神州泰岳的重组结果终于出炉,公司欲发行股份和使用资金收购天津壳木.值得注意的是,天津壳木
奥飞动漫迿亿并购两家手游公叿复牌后存隐忧
在文化传媒板块掌声一片的7月底,表现抢眼的奥飞动漫却突然"闭门"酝酿重大事项.公司先是以逿亿元的价栿 "吞下"<喜羊羊与灰太狼〿以下简称<喜羊羊〿,今日又公布以近7亿元收购两家手游公司的计划,施展了一出漂亮的"并购组合拳".然而美中不足的是,在奥飞动漫停牌三个月后,手游题材热度骤降,<喜羊羊>又圈入了一场"涉暴"风波〿/p> 斥巨赿亿购手游公司 停牌近三个月后,奥飞动漫终于交出了酝酿已久的并购方案
天舟文化12亿元收购手游开发商神奇时代
摘要: 智能手机的普及摧热手游并购热,今日又一家手游公司被收购. 天舟文化 (300148)今日公告,将采用发行股份和支付现金方式,斥资12.54亿元完成对北京神奇时代网络有限公司100%股权收购 智能手机的普及摧热手游并购热,今日又一家手游公司被收购. 天舟文化 (300148)今日公告,将采用发行股份和支付现金方式,斥资12.54亿元完成对北京神奇时代网络有限公司100%股权收购. 去年以来,先后有 浙报传媒 . 博瑞传播 . 大唐电信 . 华谊兄弟 等上市公司参与收购网络游戏公司,上述
畅游启动必赢计划 :明年投十亿元收购手游
摘要: 查看最新行情 12月20日下午消息, 搜狐 畅游 (Nasdaq: CYOU )今日宣布将于2014年启动必赢计划,根据这一计划,明年搜狐畅游计划投入十亿元 版权金收购移动游戏产品.此外,畅游今日还发 查看最新行情 12月20日下午消息,搜狐畅游 (Nasdaq: CYOU )今日宣布将于2014年启动必赢计划,根据这一计划,明年搜狐畅游计划投入十亿元版权金收购移动游戏产品.此外,畅游今日还发布了<谁是大英雄>.<金庸武侠传>等三款2014年的重点手游产品. 必赢计划 此
网游中概股策划退市回彿手游公司接棒赴美IPO
动辄1000万~3000万的发行费,让手游成为了虽赚钱,但更烧钱的行业.于是,包括触控科技在内,更多手游厂商走上了上市融资之路〿/p> 4朿5日,坊间有消息称,得益于美国实施的<创业公司扶持法案〿<JOBS法案〿_a href="http://zdb.pedaily.cn/enterprise/触控科技/" target=_blank>触控科技已经向美囿a href="http://news.pedaily.cn/industry/证券/"
智能手机的普及摧热手游并购热,今日又一家手游公司被收购
智能手机的普及摧热手游并购热,今日又一家手游公司被收购. 天舟文化 (300148)今日公告,将采用发行股份和支付现金方式,斥资12.54亿元完成对北京神奇时代网络有限公司100%股权收购. 去年以来,先后有 浙报传媒 . 博瑞传播 . 大唐电信 . 华谊兄弟 等上市公司参与收购网络游戏公司,上述4家公司重组公告公布以来至8月26日,股价累计上涨了20%~94%. "资本逐鹿网络游戏市场有它直接的现实利益和市场前景,过去是互联网游戏,现在轮到移动互联网游戏了."一家券商的信息文化行
上市企业并购手游公司的“风投”游戏:拿股民钱干创投事
分析认为,在行业并购的"马太效应"下,上市公司并购手游公司实际上是一场"风投游戏",只不过创投公司是拿着合伙人的资金,即便亏损也有其他风投项目做对冲:而上市公司拿着股民的钱,一旦失败,投资者将饱受损失〿br /> 进入8月以来,手游概念股炒作再度发酵〿朿7日,主攻青少年类图书出版皿a target="_blank" href="http://zdb.pedaily.cn/Enterprise/天舟文化/">天舟文化
传已转型为手游公司的蓝港在线最迟将于9月赴香港IPO
日前有消息人士透露,已经转型为手游公司的蓝港在线最迟将于9月赴香港IPO.对方称,目前蓝港在线已经与很多投行进行深入接触,并考虑选择承销商.该人士透露,除了IPO外,蓝港还计划在今年进军主机游戏市场.就在该消息人士透露蓝港IPO事宜与进军主机游戏市场后不久,蓝港在线大量采购PS4游戏机引发诸多猜测.蓝港在线内部人士称,对于蓝港进军主机游戏市场的消息并不知情,此次采购的大量PS4实际上是公司补发年会奖品,每个员工人手一台.今年初,蓝港在线宣布融资8000万美元,随后不久官方宣布原创手游<苍穹之剑3
受到收购手游公司银汉科技影响,连续3日在创业板涨停
受到收购手游公司银汉科技影响,停牌40多天的华谊兄弟自7月24日复牌以来,连续3日在创业板涨停,截至发稿时股价报收38.01元. 7月24日上午,华谊兄弟发布公告宣布将以6.72亿元的价格,收购手游公司银汉科技50.88%股权,华谊兄弟需要向银汉售股股东支付股份对价约2.2亿元,同时支付现金对价约4.47亿元. 此举被看做是华谊兄弟多元化发展进军网游,在24日上午早盘复牌后即一字涨停,全天报收31.41元.25日华谊兄弟股价继续涨停,报收34.55元,今日开盘后也立马封在涨停板,报收38.01元