2013年GMGC十大猜想 引爆移动游戏产业热议

  2013年对于移动游戏领域来说是极不平凡的一年,国内移动游戏的迅猛发展催生了大量优秀作品,破千万级作品频奏捷报。即将在国家会议中心举行的第二次GMGC全球移动游戏大会吸引了全球15个国家百余名嘉宾前来,大会将以主题演讲、高峰对话、圆桌论坛、课程讲解、游戏大赛等多种形式进行,共同探讨2013年全球移动游戏的发展趋势。此次大会在为我们带来惊喜时也同样伴随着大量猜想引诱着我们前往。

  猜想一、大会现场豪华宝马大赠送

  届时靓车将会停放在大会入场口,凡入场参会人员皆能一睹它的芳容。而对于大会赠送宝马跑车的活动细节目前仍处未知中,诸如获得方式、获得对象以及由谁送出,是腾讯?当乐网?91无线?蓝港在线?热酷?银汉科技还是广州谷得一切都将在大会现场隆重揭晓。

  猜想二、神秘嘉宾现场发送创业基金

  在全球移动游戏大会开发者训练营分会场将会有神秘嘉宾在现场进行投融资基金大放送,对于创业团队来说,这是一次不容错过的“拿钱机会”,实现资本与创业者零距离。

  截至目前,大会已知参会嘉宾中具有丰富投资经验或天使投资背景的演讲嘉宾有:腾讯投资并购副总裁彭志坚、热酷CEO刘勇、91无线CEO胡泽民、蓝港在线CEO王峰、国金投资顾问CEO林嘉喜、创新工场合伙人Chris Evdemon、DNA合伙人Joe Jasin、当乐网CEO肖永泉、掌趣科技(300315,股吧)董事长姚文斌、以及天使投资人麦涛等。关于这位神秘嘉宾,让我们拭目以待,在大会期间共同见证!

  猜想三、率先突破月入五千万大关的游戏作品

  目前国内移动网游月收入达到千万级的作品逐渐增加,并保持着快速增长趋势,另外也有更多的“生力军”加入该战局。因而有人大胆预测月收入突破三千万乃至五千万已成为无法阻挡的趋势。在被大家广泛看好的“破局”产品包括蓝港在线的《王者之剑》、银汉科技的《时空猎人》、乐动卓越《我叫MT》、广州谷得的《世界OL》、蜂巢游戏的《大掌门》以及触控科技《捕鱼达人2》等,他们都有可能在今年为我们带来惊喜,当然其中也不可忽视生力军的表现,随时杀出的黑马也许就在我们身边。

  猜想四、大会现场将有传统游戏厂商宣布转型?

  在本次大会上,众多国内知名传统游戏厂商云集一处,并就“传统厂商的转型之路”主题进行巅峰对话,届时各大拿将会在现场进行干货分享。小编猜测是否有新的公司在大会宣布转型呢?据主办方全球移动游戏联盟目前确认的传统游戏厂商嘉宾包括盛大游戏总裁钱东海、昆仑万维CEO周亚辉、金山游戏CEO 邹涛、蓝港在线CEO王峰、麒麟网CEO尚进、联众游戏CEO伍国樑以及光宇在线CEO宋洋等。

  猜想五、创业世界杯全球移动游戏大赛冠军得主

  作为第二届GMGC全球移动游戏大会上的重要板块,创业世界杯全球移动游戏大赛的出现无疑为我们带来了更多的精彩内容,首届全球移动游戏应用评选大赛是GMGC在世界范围内举办的针对优秀移动游戏作品的评选比赛,是手机游戏行业发展的风向标。

  大赛一经推出便吸引了国内外百余款单机和网游优秀作品前来报名,如Com2uS的《艾诺迪亚4》、《三剑之舞》;Fishlabs《浴火银河2》;触控科技《捕鱼达人2》;银汉科技《时空猎人》;广州谷得《世界OL》;北纬通信(002148,股吧)《大掌门》、开心网《恶魔宝藏》、BeyondZ《Darts Revenge》、CMGE《战谷》等,通过线上投票和评委投票的模式来进行评选,另外参选作品中一款最多可角逐三个奖项,谁将是本次游戏大赛的最后冠军得主?

  猜想六、水果忍者与愤怒小鸟谁将在大会现场宣布新作?

  据大会组委会曝出的消息称,Rovio与Halfbrick都极有可能会在大会现场宣布旗下新作。自愤怒小鸟(以下简称小鸟)与水果忍者(以下简称切水果)这两款经典作品的诞生,便在iOS排行榜上肆虐横行,在下载量上都已获得无法超越的成绩。随着2013移动游戏市场的快速发展,破千万级的作品大量浮出水面,小鸟与切水果的光辉渐渐褪去,如何拥有一款同级别的新产品是两大公司的目标,进行独到的创新已成为最大趋势。现场宣布新作

  猜想七、三星与华为谁将在现场宣布新技术

  三星-多点触控屏

  本月11日,在北京国际会展中心举办的中国国际视听集成设备与技术展会上,三星展示出大量的全新优秀产品,其中具备多点触控功能的显示器也在现场倍受欢迎,画面的显示效果格外出色。那多点触控屏是否会在移动游戏大会上作为三星的新技术进行宣布仍未可知。

  华为-多屏手机伴侣&体感创新

  华为将会在今年推出一个新配件一种手机的伴侣,手机伴侣用处是什么?通过它我们便可以实现多屏幕游戏,从而为我们带来最佳的游戏用户体验。另外同时还有体感方面的创新,刘成表示所有的手机现在其实都可作为摇臂,将其当做手柄来代替原有的诸如WII、XBOX之类,至于是否会在GMGC全球移动游戏大会上宣布的新技术,目前也只是猜测中。

  猜想八、腾讯将在大会宣传微信平台游戏?

  近日在微博上曝光的微信跑酷、三消和竞技类游戏产品谍照引起行业的热议,对此腾讯移动互联网事业群总经理张巍透露,微信在今年一定会推出几款休闲类游戏。即将在北京国家会议中心举办的全球移动游戏大会也邀请到了腾讯副总裁马晓轶,并就“腾讯移动游戏的顺势而为”这个主题发表演讲,同时可以预测的是是否会在大会现场宣布微信新游呢?

  猜想九、B2B商务对接会打造移动游戏里的阿里巴巴?

  移动游戏产业的健康发展,离不开研发企业的优秀产品,但渠道发行及运营、投资、外包等移动游戏产业链上的其他环节也在其中起到重要作用。因此,大会移动游戏商务对接会将为移动游戏产业链各环节的企业提供商务合作的平台,无论游戏研发企业,还是游戏发行或者外包服务代工团队,甚至希望在行业中寻找最佳位置的行业人才都将能在这里比较方便地接触到潜在合作伙伴,从而获得更多的机会。在此B2B的商务对接会中是否会出现强强联合的结果?我们拭目以待。

  猜想十、Getjar全新思考:如何构建下一个移动游戏应用下载趋势?

  在火热的手机应用平台领域,GetJar仅次于苹果公司,但它并不绑定任何平台、设备或运营商。它跨越多种竞争性平台,包括Android、黑莓、Symbian和Windows Mobile,总共覆盖1,700多种手机。目前大会邀请到了Getjar CEO Chris Dury并就“安卓平台上的游戏变现之道”这个主题发表精彩演讲,对于跨越多种竞争平台的Getjar将如何构建下一个移动游戏应用下载趋势呢?HTML5、Web App、App Store还是Google Play?一切就让我们在大会中全部揭晓吧~

时间: 2024-10-25 20:29:06

2013年GMGC十大猜想 引爆移动游戏产业热议的相关文章

2013GMGC十大猜想引爆移动游戏产业

北京2013年4月28日电/美通社/ 2013年对于移动游戏领域来说是极不平凡的一年,国内移动游戏的迅猛发展催生了大量优秀作品,破千万级作品频奏捷报.即将在国家会议中心举行的第二次GMGC全球移动游戏大会吸引了全球15个国家百余名嘉宾前来,大会将以主题演讲.高峰对话.圆桌论坛.课程讲解.游戏大赛等多种形式进行,共同探讨2013年全球移动游戏的发展趋势. 本次大会中看点颇多,主办方从中总结了"十大猜想": 猜想一.大会现场豪华宝马大赠送 届时靓车将会停放在大会入场口,凡入场参会人员皆能一

2013中国游戏市场十大猜想:页游市场到顶了

第1页:2013中国游戏市场十大猜想:页游市场到顶了 第2页:掌上游戏机的灭绝时代 中新网1月15日电2012年12月21日,初升的太阳穿透了来不及逃逸的几撇残云,连同一起粉碎的,还有玛雅人的末世寓言.有心人也许还记得,一位生活在中世纪的法国的医生诺查丹马斯,也失败地预言了世界末日.要知道,这位"半仙儿"级的乌鸦嘴可是成功预测出了"路易十六的逃亡"."希特勒的死亡"."拿破仑战败"和"美国911事件". 在

移动网络能“接管”生活?2014十大猜想

本文讲的是 :   移动网络能"接管"生活?2014十大猜想 ,1994年4月20日,通过一条64K的国际专线,中国全功能接入国际互联网,刻下了进入互联网时代的起始点.今天,我们已无法想象曾经发出第一封电子邮件历时7天的曲折,而当今中国互联网所正在发生的一切,也远远超出了20年前"中国互联网之父"钱天白教授的料想.新技术层出不穷,新应用应接不暇,新设备眼花缭乱--20年时间,中国互联网从边缘落后到奋起追赶,并开始在世界舞台崭露头角. 站在中国互联网发展的第二十个年头

2012年计算机行业十大猜想

2012年计算机行业十大猜想 2012,我们不相信世界末日,虽然中国经济将面临国内外诸多不确定因素,甚至有可能进入一个弱增长周期,但我们对中国的IT 市场依然饱含信心.这种信心的来源是行业政策的支持,是中国信息化建设热潮的支持,更有不断涌现的新技术.新应用的刺激. 例如智能电网.下一代信息技术.生活服务业等重点发展领域都将产生巨大的IT 机会.大数据.移动互联.医疗信息化等新技术.新应用的出现将进一步刺激IT 市场规模变大.而"数字家居"的兴起将是IT 企业把战火烧到新的领域,有望打开

天国王朝荣获“2013年十大最期待网页游戏奖项

2013年1月8日,本年度http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/3892.html">中国游戏产业年会在苏州开幕.作为国内引领趋势的网络游戏研发商.运营商,麒麟网旗下画皮2.成吉思汗3.天国王朝等多款作品获奖项提名. 尤其即将在2013年全新推出的网页游戏革新3D巨作<天国王朝>倍受业内瞩目,最终摘得"2013年度十大最期待网页游戏奖项". 图1:2012年度中国游戏产业年会颁奖现场 历经3年创作3D网页游戏<

推选2013年年度十大微信公众账号,让您的选择不再困难

信息大泛滥,生活大爆炸.在即时资讯无孔不入的今天,在200多万微信公共账号中,超过一亿次的信息交互里,谁提供最实用的信息?谁发表最深度的见解?谁讲出最好玩儿故事?我们特此为大家推选出2013年年度十大公众账号,让你的选择不再困难. 年度媒体:南方周末(ID:nanfangzhoumo) 南方周末纸媒的全新呈现,继承其"反映社会,服务改革,贴近生活,激浊扬清"的特色,深度报道.精选文章,让您在微信上,也能读懂中国. 年度服务:微信路况(ID:weixinlukuang) 将APP的强大功

精彩全年 2013甲骨文中国十大热点新闻回顾

2014年已经开始,在刚刚过去的2013年,对于企业级IT巨头甲骨文来说是一个不一样的年份.日前,甲骨文(中国)公布了从自己角度来看的 甲骨文中国十大热点新闻,接下来,我们就一起来看看,这十大新闻都有哪些. 1. 甲骨文全球大会于上海成功举办, 吸引超过19000名观众 在甲骨文全球大会2013上海以视频形式上露面的马克·赫德 甲骨文全球大会2013上海于2013年7月22-25日在上海世博中心成功举办.作为中国及亚太地区规模最大的商业和信息技术盛会之一,甲骨文全球大会2013上海吸引了超过19

2013年互联网十大吐槽

互联网是一个充满槽点的地方,今天笔者收集新旧槽点完成本文成就十大吐槽.本文纯属娱乐,请勿对号入座. 一.互联网思维 现在,如果一个人思路不清晰,我们可以认为他有"互联网思维". 其实,互联网思维本来是个好东西.互联网来势汹汹,彻底改变了人们与世界连接的方式,正在改变着传统行业.移动互联网时代更是呈现喷薄之势. 但互联网思维被彻底玩烂了--当牛腩.煎饼.路由器,以及猪肉都喧嚷着要用互联网思维来改变这个世界时.那么互联网思维究竟是什么呢?知乎经过热烈探讨,结论大概为:互联网思维是一个多元性

十大杯具单机游戏排行

电脑游戏发展到现在也有不少年头了,总会有玩家认为是游戏都好玩,总有玩家认为只要有游戏玩就是享受,但是这些玩家在玩过了一些特定的游戏之后往往就会转变观念.是的,总会有一些让玩家泪流满面的游戏出现,这些游戏可能会有让人激动万分的宣传,可能会拥有十分华丽的画面,但是到头来玩家会认为这样的游戏没有任何可玩性,就是个悲剧. 事实上,造成悲剧的原因有很多,有的游戏是宣传了N长时间就是不发售甚至夭折,有的游戏是因为可玩性太烂,还有的游戏是从头到尾就一无是处只有宣传词很有气势.下面我们就来看看这些被称为杯具的游