给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下线条宽度与质量的精确控制的经验技巧。
经验技巧:
轮廓调板属性
在AI中绘制线条的钢笔工具下有四个工具,如Fig1。你可以使用线条工具来绘制点到点的线,但是钢笔工具却能够却能做到这一点而不必切换工具。
Fig2是控制线条属性的轮廓调板。调板中“Weight”的下拉菜单能够调节线的粗细,范围在0.25点到100点之间。一般我们使用的值是0.25点到2点之间。当然也可以自己为轮廓或中线输入一个较小的值。
线的端点属性
Fig4是一个简单的机器部件。现在将部件的一个地方放大300%,你会看到线的质量在线的交叉点开始下降。当将该部分放大到1600%时会发现线的交叉处出现了空隙。可以使用钢笔工具或是Ctrl+J连接这两条线,但是一旦将两条线连接在一起,他们的宽、颜色等属性就会变得一样。
通过将对象放大到1600%甚至2400%或许有点夸张了,但是将其放到photoshop中或是印刷出片就会出现难看的空白。
提示:如果你在AI中将其输出并在PS中使用时,为了避免出现问题可以使用魔棒工具来进行处理。
一个完整而有效的解决办法便是使用轮廓调板中的端点属性下的“圆端点”。Fig6中的线使用的是“平端点”或“尖角”设置,看起来有中生硬的感觉。而Fig7则使用的是“圆端点”的设置,不但解决了线之间的空隙问题,看起来也更加圆润。
转角属性
如果你选择使用Ctrl+J来将两条线连接在一起,你仍然需要在调板中设置转角和斜角限制属性。
Fig8的斜角限制值为4,转角为尖角。这样当线形成角度的时就会产生一个尖角,这种设置适用于90度角。Fig9的斜角限制值为3(或更小),转角仍为尖角。这会创建一个生硬的转角。Fig10的转角设定为圆角,这时转角限制会不能使用。使用圆角设置能能很好的处理转角问题,视觉效果上也变得更具吸引力。
不同粗细线的复制和粘贴方法
我们还可以创建一个厚薄类似书法外观的路径。选择使用钢笔或是弧线更具绘制好的弧线(Fig11),然后在按住Alt键同时使用方向键来复制弧线。这样会让对象保留一个弧线点而增加弧线的厚度(Fig12)。
如需要的话可以选择“编辑-预置(参数设置)-常规”或Ctrl+K在“键盘增量”中设置增量值为0.0010。这样会让每个增量都非常小,创建后就会得到一个厚薄完美的书法笔刷。
好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的线条宽度与质量的精确控制的经验技巧解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,小编相信大家现在是很清楚了吧,希望小编上面的教程能给大家带去有用的帮助。