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用VS2013编译opengl编程宝典第五版的第一个画三角形的例子,编译后程序运行不了

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《OpenGL超级宝典(第5版)》——第1章,第1.1节计算机图形的简单历史回顾

第1章 3D图形和OpenGL简介OpenGL超级宝典(第5版) 本章内容简单介绍计算机图形的历史如何在2D屏幕上创建3D图形基本的3D效果和术语3D坐标系统和视口的工作原理什么是顶点以及如何使用不同类型的3D投影 本书讲述的是OpenGL,这是一种用于创建实时3D图像的编程接口.在讨论OpenGL究竟是什么以及它的工作方式之前,读者至少应该在一个比较高的层次上对实时3D图形有一个基本的了解.也许读者已经对实时3D的原则有了较深的理解,阅读本书的目的只是为了学习如何使用OpenGL.如果是这样的

opengl编程宝典第五版-关于opengl编程第五版的问题

问题描述 关于opengl编程第五版的问题 错误 1 error LNK1104: 无法打开文件"freeglut_static.lib" C:Userschen470547406DocumentsVisual Studio 2013OpenGL01_Tringle01_TringleLINK 001_Tringle 百度过了解决方法,都试过了,还是不行,求解决,纯新手,非伸手党 解决方案 你去下载opengl库放好,一般不会出现这个,我有过这个是因为我的位置放不好

《OpenGL超级宝典(第5版)》——第1章,第1.3节3D图形的常见用途

1.3 3D图形的常见用途 在现代计算机应用程序中,三维图形具有广泛的应用.实时3D图形的应用范围包括交互式游戏和模拟以及数据的可视化显示(供科学.医学或商业应用).高端3D图形在电影以及技术和教育出版物中也具有广泛的应用. 1.3.1 实时3D 如前面所述,实时3D图形是指活动的并与用户进行交互的图形.实时3D图形最早的用途之一是军事飞行模拟器.即使到了今天,飞行模拟器仍然为许多业余爱好者所热衷.图1.10所示显示了一个流行的飞行模拟器的屏幕截图,它使用OpenGL进行3D渲染(www.x-p

《OpenGL超级宝典(第5版)》——第1章,第1.4节3D编程的基本原则

1.4 3D编程的基本原则 现在,我们对实时3D的基本概念已经有了相当程度的认识.我们讨论了一些术语以及PC上的一些示例应用程序.那么,如何在自己的计算机上创建这样的图像呢?好吧,这正是本书剩余部分的任务所在.不过,读者还需要知道一些基础知识,这正是我们接下来将要讨论的. 1.4.1 并非工具包 OpenGL基本上是一种底层渲染API(应用程序接口).我们不能告诉它"在什么地方绘制什么"--我们需要自己动手,通过载入三角形,应用必要的变换和正确的纹理.着色器并在必要时应用混合模式来组合

甲骨文宣布Pillar Axiom第五版存储系统软件正式上市

甲骨文公司日前宣布,Pillar Axiom第五版存储系统软件正式上市. Pillar Axiom第五版软件面向Pillar Axiom 600存储系统,并与以前的Pillar Axiom 500和300存储系统兼容,从而为所有现有Pillar Axiom客户提供了无与伦比的投资保护和升级能力. Pillar Axiom 600存储系统采用创新的服务质量(QoS)技术为驱动,能以卓越的性能.可扩展性和行业领先的效率实现存储整合. 对Oracle数据库.Oracle应用软件和云计算环境而言,Pil

64位系统运行nehe opengl

问题描述 64位系统运行nehe opengl 我按照网上下载的nehe sdk进行配置以后,运行以后不出现opengl的窗口. 但使用网上另外一段opengl代码就运行成功了,不知道是不是因为64位系统的问题,用的是systemwow64文件夹存放dll. 解决方案 #include "opengl.h" #include "view.h" using namespace NeHe; // the view class static View view; stat

c++基础-关于c++primer第五版类的一个问题

问题描述 关于c++primer第五版类的一个问题 230页 struct Sales_data { std::string isbn( ) const { return bookNo;} Sale_data& combine (const Sales_data& ); double avg_price () const: std::string bookNo; unsigned units_sold = 0; double revenue = 0.0; }; Sales_data add