java-设计一个场景,跪求奥特曼打小怪兽

问题描述

设计一个场景,跪求奥特曼打小怪兽

英雄攻击怪兽
1.设计一个英雄攻击怪兽的场景,
2.英雄攻击怪兽,经验提升,每100点经验升一级,
每升级一次,加10点攻击,每只怪兽的经验为250
3.英雄初始等级为1级,血量为1000,攻击为50,
防御为100
怪兽血量为300,攻击为20,防御为10
4.要求英雄攻击怪兽时,怪兽会掉血
英雄10点攻击,怪兽会掉20点血,
每收到20点攻击,怪兽会回5点血,怪兽每点防御,
抵消1点攻击
英雄收到怪物攻击,
怪兽10点攻击,英雄会掉20点血,每1点防御可抵消2攻击
5.怪兽血量<=0为被击毙,怪兽被击毙,
英雄会获得怪兽经验

要求:
1.升级到100000级需要打死多少只怪兽?
2.升级到100000级需要积累多少经验?
3.升级到100000级英雄攻击力是多少?
4.升级到100000级一共被怪兽抵消攻击?

解决方案

你可以编写一个程序循环计算下

时间: 2024-10-27 21:46:10

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