问题描述
如题,现在我只知道有三种方法可以实现三维显示技术,DirectX,OpenGL,VTK但是不太清楚它们之间的区别以及各自的特点,请这方面的高人指点一下。说一下我主要想实现的东西吧,需要将卫星、雷达等数据以三维的形势展现出来,请问在这个方面上述哪种方法相对比较容易或更有优势呢?
解决方案
解决方案二:
既然是windows下的.NET,那选择不多,用DirectX。如果是Mono,那可以OpenGL。
解决方案三:
vtk以及directx在三维重建方面有没有什么差别或执行效率上有没有什么不同啊?
时间: 2024-09-29 16:41:17