构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录

我们之前做了验证码,登录界面,却没有登录实际的代码,我们这次先把用户登录先完成了,要不权限是讲不下去了

把我们之前的表更新到EF中去

登录在Account控制器,所以我们要添加Account的Model,BLL,DAL

AccountModel我们已经创建好了,下面是DAL和BLL的类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using App.Models;

namespace App.IDAL
{
    public interface IAccountRepository
    {
        SysUser Login(string username, string pwd);
    }
}

IAccountRepository

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using App.Models;
using App.IDAL;

namespace App.DAL
{
    public class AccountRepository : IAccountRepository,IDisposable
    {
        public SysUser Login(string username, string pwd)
        {
            using (DBContainer db = new DBContainer())
            {
                SysUser user = db.SysUser.SingleOrDefault(a => a.UserName == username && a.Password == pwd);
               return user;
            }
        }
        public void Dispose()
        { 

        }
    }
}

AccountRepository

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using App.Models;

namespace App.IBLL
{
    public interface IAccountBLL
    {
        SysUser Login(string username, string pwd);
    }
}

IAccountBLL

using System.Linq;
using System.Text;
using App.IBLL;
using App.BLL.Core;
using Microsoft.Practices.Unity;
using App.IDAL;
using App.Models;
using App.Common;
namespace App.BLL
{
    public class AccountBLL:BaseBLL,IAccountBLL
    {
        [Dependency]
        public IAccountRepository accountRepository { get; set; }
        public SysUser Login(string username, string pwd)
        {
            return accountRepository.Login(username, pwd);

        }
    }
}

AccountBLL

注入到容器

 container.RegisterType<IAccountBLL, AccountBLL>();
            container.RegisterType<IAccountRepository, AccountRepository>();

然后回到Account的控制器上

定义 

[Dependency]
        public IAccountBLL accountBLL { get; set; }

在 public JsonResult Login(string UserName, string Password, string Code)

方法下添加代码

  if (Session["Code"] == null)
                return Json(JsonHandler.CreateMessage(0, "请重新刷新验证码"), JsonRequestBehavior.AllowGet);

            if (Session["Code"].ToString().ToLower() != Code.ToLower())
                return Json(JsonHandler.CreateMessage(0, "验证码错误"), JsonRequestBehavior.AllowGet);
            SysUser user = accountBLL.Login(UserName, ValueConvert.MD5(Password));
            if (user == null)
            {
                return Json(JsonHandler.CreateMessage(0, "用户名或密码错误"), JsonRequestBehavior.AllowGet);
            }
            else if (!Convert.ToBoolean(user.State))//被禁用
            {
                return Json(JsonHandler.CreateMessage(0, "账户被系统禁用"), JsonRequestBehavior.AllowGet);
            }

            AccountModel account = new AccountModel();
            account.Id = user.Id;
            account.TrueName = user.TrueName;
            Session["Account"] = account;

            return Json(JsonHandler.CreateMessage(1, ""), JsonRequestBehavior.AllowGet);

View Code

其中用到一个加密类处理,这里用的是一个MD5大家可以用自己的加密方式

然而这个类里面包含了其他的一些字符串处理,算是在这里共享给大家。不合适就删掉了

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Globalization;
using System.Security.Cryptography;
namespace YmNets.Common
{
    public static partial class ValueConvert
    {
        /// <summary>
        /// 使用MD5加密字符串
        /// </summary>
        /// <param name="str">待加密的字符</param>
        /// <returns></returns>
        public static string MD5(this string str)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(str))
            {
                return string.Empty;
            }
            MD5CryptoServiceProvider md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
            byte[] arr = UTF8Encoding.Default.GetBytes(str);
            byte[] bytes = md5.ComputeHash(arr);
            str = BitConverter.ToString(bytes);
            //str = str.Replace("-", "");
            return str;
        }
        /// <summary>
        /// 将最后一个字符串的路径path替换
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="path"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string Path(this string str, string path)
        {
            int index = str.LastIndexOf('\\');
            int indexDian = str.LastIndexOf('.');
            return str.Substring(0, index + 1) + path + str.Substring(indexDian);
        }
        public static List<string> ToList(this string ids)
        {
            List<string> listId = new List<string>();
            if (!string.IsNullOrEmpty(ids))
            {
                var sort = new SortedSet<string>(ids.Split(','));
                foreach (var item in sort)
                {
                    listId.Add(item);

                }
            }
            return listId;
        }
        /// <summary>
        /// 从^分割的字符串中获取多个Id,先是用 ^ 分割,再使用 & 分割
        /// </summary>
        /// <param name="ids">先是用 ^ 分割,再使用 & 分割</param>
        /// <returns></returns>
        public static List<string> GetIdSort(this string ids)
        {
            List<string> listId = new List<string>();
            if (!string.IsNullOrEmpty(ids))
            {
                var sort = new SortedSet<string>(ids.Split('^')
                    .Where(w => !string.IsNullOrWhiteSpace(w) && w.Contains('&'))
                    .Select(s => s.Substring(0, s.IndexOf('&'))));
                foreach (var item in sort)
                {
                    listId.Add(item);
                }
            }
            return listId;
        }
        /// <summary>
        /// 从,分割的字符串中获取单个Id
        /// </summary>
        /// <param name="ids"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetId(this string ids)
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(ids))
            {
                var sort = new SortedSet<string>(ids.Split('^')
                    .Where(w => !string.IsNullOrWhiteSpace(w) && w.Contains('&'))
                    .Select(s => s.Substring(0, s.IndexOf('&'))));
                foreach (var item in sort)
                {
                    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(item))
                    {
                        return item;
                    }
                }
            }
            return null;
        }
        /// <summary>
        /// 将String转换为Dictionary类型,过滤掉为空的值,首先 6 分割,再 7 分割
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Dictionary<string, string> StringToDictionary(string value)
        {
            Dictionary<string, string> queryDictionary = new Dictionary<string, string>();
            string[] s = value.Split('^');
            for (int i = 0; i < s.Length; i++)
            {
                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(s[i]) && !s[i].Contains("undefined"))
                {
                    var ss = s[i].Split('&');
                    if ((!string.IsNullOrEmpty(ss[0])) && (!string.IsNullOrEmpty(ss[1])))
                    {
                        queryDictionary.Add(ss[0], ss[1]);
                    }
                }

            }
            return queryDictionary;
        }
        /// <summary>
        /// 得到对象的 Int 类型的值,默认值0
        /// </summary>
        /// <param name="Value">要转换的值</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值0</returns>
        public static int GetInt(this object Value)
        {
            return GetInt(Value, 0);
        }
        /// <summary>
        /// 得到对象的 Int 类型的值,默认值0
        /// </summary>
        /// <param name="Value">要转换的值</param>
        /// <param name="defaultValue">如果转换失败,返回的默认值</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值0</returns>
        public static int GetInt(this object Value, int defaultValue)
        {

            if (Value == null) return defaultValue;
            if (Value is string && Value.GetString().HasValue() == false) return defaultValue;

            if (Value is DBNull) return defaultValue;

            if ((Value is string) == false && (Value is IConvertible) == true)
            {
                return (Value as IConvertible).ToInt32(CultureInfo.CurrentCulture);
            }

            int retVal = defaultValue;
            if (int.TryParse(Value.ToString(), NumberStyles.Any, CultureInfo.CurrentCulture, out retVal))
            {
                return retVal;
            }
            else
            {
                return defaultValue;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 得到对象的 String 类型的值,默认值string.Empty
        /// </summary>
        /// <param name="Value">要转换的值</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值string.Empty</returns>
        public static string GetString(this object Value)
        {
            return GetString(Value, string.Empty);
        }
        /// <summary>
        /// 得到对象的 String 类型的值,默认值string.Empty
        /// </summary>
        /// <param name="Value">要转换的值</param>
        /// <param name="defaultValue">如果转换失败,返回的默认值</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值 。</returns>
        public static string GetString(this object Value, string defaultValue)
        {
            if (Value == null) return defaultValue;
            string retVal = defaultValue;
            try
            {
                var strValue = Value as string;
                if (strValue != null)
                {
                    return strValue;
                }

                char[] chrs = Value as char[];
                if (chrs != null)
                {
                    return new string(chrs);
                }

                retVal = Value.ToString();
            }
            catch
            {
                return defaultValue;
            }
            return retVal;
        }
        /// <summary>
        /// 得到对象的 DateTime 类型的值,默认值为DateTime.MinValue
        /// </summary>
        /// <param name="Value">要转换的值</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回的默认值为DateTime.MinValue </returns>
        public static DateTime GetDateTime(this object Value)
        {
            return GetDateTime(Value, DateTime.MinValue);
        }

        /// <summary>
        /// 得到对象的 DateTime 类型的值,默认值为DateTime.MinValue
        /// </summary>
        /// <param name="Value">要转换的值</param>
        /// <param name="defaultValue">如果转换失败,返回默认值为DateTime.MinValue</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回的默认值为DateTime.MinValue</returns>
        public static DateTime GetDateTime(this object Value, DateTime defaultValue)
        {
            if (Value == null) return defaultValue;

            if (Value is DBNull) return defaultValue;

            string strValue = Value as string;
            if (strValue == null && (Value is IConvertible))
            {
                return (Value as IConvertible).ToDateTime(CultureInfo.CurrentCulture);
            }
            if (strValue != null)
            {
                strValue = strValue
                    .Replace("年", "-")
                    .Replace("月", "-")
                    .Replace("日", "-")
                    .Replace("点", ":")
                    .Replace("时", ":")
                    .Replace("分", ":")
                    .Replace("秒", ":")
                      ;
            }
            DateTime dt = defaultValue;
            if (DateTime.TryParse(Value.GetString(), out dt))
            {
                return dt;
            }

            return defaultValue;
        }
        /// <summary>
        /// 得到对象的布尔类型的值,默认值false
        /// </summary>
        /// <param name="Value">要转换的值</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值false</returns>
        public static bool GetBool(this object Value)
        {
            return GetBool(Value, false);
        }

        /// <summary>
        /// 得到对象的 Bool 类型的值,默认值false
        /// </summary>
        /// <param name="Value">要转换的值</param>
        /// <param name="defaultValue">如果转换失败,返回的默认值</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值false</returns>
        public static bool GetBool(this object Value, bool defaultValue)
        {
            if (Value == null) return defaultValue;
            if (Value is string && Value.GetString().HasValue() == false) return defaultValue;

            if ((Value is string) == false && (Value is IConvertible) == true)
            {
                if (Value is DBNull) return defaultValue;

                try
                {
                    return (Value as IConvertible).ToBoolean(CultureInfo.CurrentCulture);
                }
                catch { }
            }

            if (Value is string)
            {
                if (Value.GetString() == "0") return false;
                if (Value.GetString() == "1") return true;
                if (Value.GetString().ToLower() == "yes") return true;
                if (Value.GetString().ToLower() == "no") return false;
            }
            ///  if (Value.GetInt(0) != 0) return true;
            bool retVal = defaultValue;
            if (bool.TryParse(Value.GetString(), out retVal))
            {
                return retVal;
            }
            else return defaultValue;
        }
        /// <summary>
        /// 检测 GuidValue 是否包含有效的值,默认值Guid.Empty
        /// </summary>
        /// <param name="GuidValue">要转换的值</param>
        /// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值Guid.Empty</returns>
        public static Guid GetGuid(string GuidValue)
        {
            try
            {
                return new Guid(GuidValue);
            }
            catch { return Guid.Empty; }
        }
        /// <summary>
        /// 检测 Value 是否包含有效的值,默认值false
        /// </summary>
        /// <param name="Value"> 传入的值</param>
        /// <returns> 包含,返回true,不包含,返回默认值false</returns>
        public static bool HasValue(this string Value)
        {
            if (Value != null)
            {
                return !string.IsNullOrEmpty(Value.ToString());
            }
            else return false;
        }

    }
}

ValueConvert.cs

回到前端把alert(1);替换以下代码

 $.post('/Account/Login', { UserName: $("#UserName").val(), Password: $("#Password").val(), Code: $("#ValidateCode").val() },
            function (data) {

                if (data.type == "1") {
                    window.location = "/Home/Index"
                } else {
                    $("#mes").html(data.message);
                }
                $("#Loading").hide();
            }, "json");
            return false;

可以登录了,大家试一下吧!帐号admin,密码admin123

时间: 2024-10-25 05:11:02

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构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(16)-权限管理系统-漂亮的验证码

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(16)-权限管理系统-漂亮的验证码   我们上一节建了数据库的表,但我发现很多东西还未完善起来,比如验证码,我们先做好验证码吧,验证码我们再熟悉不过了,为了防止恶意的登录,我们必须在登录页面加入验证码,下面我将分享一个验证码,这个是用C#画的,原理是,生成一个随机4位数,将其保存为session或者是cookie形式,将用户输入的验证码进行对比, 验证码可以是一个视图cshtml,或者是一个aspx页面

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(14)-系统小结

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(14)-系统小结 不知不觉已经过了13讲,(本来还要讲多一讲是,数据验证之自定义验证,基于园友还是对权限这块比较敢兴趣,讲不讲验证还是看大家的反映),我们应该对系统有一个小结.首先这是一个团队开发项目,基于接口编程,我们从EasyUI搭建系统的框架开始,开始了一个样例程序对EasyUI的DataGrid进行了操作,并实现Unity的注入到容器,使程序 的性能大大提升,代码质量上升,更佳利于单元测试,使用

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(28)-系统小结

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(28)-系统小结 我们从第一节搭建框架开始直到二十七节,权限管理已经告一段落,相信很多有跟上来的园友,已经搭配完成了,并能从模块创建授权分配和开发功能了 我没有发布所有源代码,但在14节发布了最后的一次源代码,之后的文章代码是完整的. 注:以后不会发布打包的源代码,我发布文章是献给想学习MVC的朋友,并不是共享结果的源代码,请大家不要再找我要 我们采用VS2012+MVC4+EF5+Unity(IOC)

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码]

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码] 文件上传这东西说到底有时候很痛,原来的asp.net服务器控件提供了很简单的上传,但是有回传,还没有进度条提示.这次我们演示利用swfupload多文件上传,项目上文件上传是比不可少的,大家这个心里都知道.主要提供给源码说明及下载 最终效果图: SWFUpload的特点: 1.用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式; 2.可以在浏

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(21)-权限管理系统-跑通整个系统

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(21)-权限管理系统-跑通整个系统 这一节我们来跑通整个系统,验证的流程,通过AOP切入方式,在访问方法之前,执行一个验证机制来判断是否有操作权限(如:增删改等) 原理:通过MVC自带筛选器,在筛选器分解路由的Action和controller来验证是否有权限. 首先我们要理解一下筛选器 筛选器的由来及用途有时,您需要在调用操作方法之前或运行操作方法之后执行逻辑. 为了对此提供支持,ASP.NET MV

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(36)-文章发布系统③-kindeditor使用

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(36)-文章发布系统③-kindeditor使用 我相信目前国内富文本编辑器中KindEditor 属于前列,详细的中文帮助文档,简单的加载方式,可以定制的轻量级.都是系统的首选 很多文章教程有kindeditor的使用,但本文比较特别可能带有,上传文件的缩略图和水印的源码!这块也是比较复杂和备受关注的功能 一.下载编辑器 KindEditor 4.1.10 (2013-11-23) [1143KB]

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析 系列目录 最新比较闲,为了学习下Android的开发构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与,虽然有点没有目的的学习,但还是了解了Android的基本开发构成,我还是会持续更新本系列的一些知识点的用法. 说句实在话,我很佩服那些能连续好几年每个星期都有一篇文章的人,能坚持真是一种幸福. 一张图回顾一下我们做了那