祭轩辕剑OL文: 维 亡无魂者,轩辕剑也。鬼服连城,守灵无期。以战国之策度夏桀之战,败。大宇王者,千虑一失。或有起色之机,尚未可知。 尚飨。 核心导读:《轩辕剑OL》是一款3DMMORPG,与《轩辕剑四》采用同款的3D图像引擎开发,是著名台湾游戏开发商大宇资讯首度跨足网络游戏领域的游戏。《轩辕剑OL》于2002年12月19日公测,2003年3月27日正式收费,在经历了数次风波后,目前服务器内已经空无一人。 死因诊断:没有后续版本的支持,游戏内容一直得不到更新 【主文】生不逢时哭轩辕——《轩辕剑OL》之死 《轩辕剑OL》是一款3DMMORPG,与《轩辕剑四》采用同款的3D图像引擎开发,是著名台湾游戏开发商大宇资讯首度跨足网络游戏领域的游戏。《轩辕剑OL》于2002年12月19日公测,2003年3月27日正式收费,在经历了数次风波后,目前服务器内已经空无一人。或许有人认为《轩辕剑OL》的官方服务器仍在运行,不能算死掉。但是运营方早已不再进行更新与维护,而作为一款时间收费的网游,运营方也不再对外出售和提供点卡,这种死法或许是轩辕剑死亡最后的优雅。 作为大宇首款进军网游的作品,《轩辕剑OL》不仅包含着制作方的无限憧憬,更是无数《轩辕剑》系列忠实玩家的殷切期待,然后就是这款在开放测试式被挤爆服务器,运营方不得不推迟测试时间的火爆网游,在正式收费一个月后,人数急剧直下,在苦苦挣扎了将近两年,最终还是避免不了死亡的厄运,让人唏嘘不已。轩辕剑宣传画 2002年12月19日,《轩辕剑OL》在做足了前期宣传的情况下,于中午12点正式开放测试。但由于闻风而来的玩家数量太过于庞大,立刻引起了游戏线路堵塞,导致大多数玩家无法登陆游戏。如此玩家爆发出的疯狂热情让运营经验不足的北京网星始料未及,最终被迫延迟测试时间至下午4点。 由于《轩辕剑OL》借鉴著名网游《EQ》的游戏模式,采用多人协同作战的方式,并没有考虑到当时的中国玩家还热衷于孤胆英雄型的游戏习惯,导致了先期体验的大部分玩家流失。而由于当时3D技术的局限,《轩辕剑OL》的游戏画面相比与画风精致细腻的2D《轩辕剑三》系列向去甚远,甚至不如采用相同引擎制作的《轩辕剑四》,更是让原本应该成为游戏死忠的单机玩家失望。 直至2003年3月27日《轩辕剑OL》开始正式收费时,在线玩家数量已经骤降至3000-6000之间,这个数字无疑对于之前看好《轩辕剑OL》而投入大量宣传费用的大宇,还是运营方北京网星,都是一个沉重的打击。 当时《轩辕剑OL》的点卡收费为30元450点,但是包月则需要840点,这也就意味着玩家想要包月,就必须要花费60元购买2张点卡,这个价格相比与当时一般的网游30月包月,足足贵了一倍。于是迫使了不少没有经济收入来源的玩家离开了游戏。 但《轩辕剑OL》真正的死因却是由于没有后续版本的支持,游戏内容一直得不到更新。记者综合了前网星工作人员与大宇员工提供的消息,由于大宇公司在《轩辕剑OL》上得不到可观的收益,加上游戏前期设计的框架小太,上限也很低,之前的主创MAOMAO也已离职等等关系,大宇在对《轩辕剑OL》的后续版本更新和开发遭遇了很大的难度。负责游戏开发的人员看不懂之前编写的游戏代码,导致了游戏内容更新几乎无法进行,游戏BUG也很难修正,如此《轩辕剑OL》的游戏内容在实质上已经陷入停滞状态。曾经十分热闹的轩辕剑服务器 虽然缺点如此之多,却依然改变不了《轩辕剑OL》在玩家心中的地位。一位老玩家这样给记者形容:“《轩辕剑OL》在那个时代就已经有了《魔兽世界》的雏形,十分了不起,但是却生不逢时。” 确实,虽然是模仿的《EQ》,但是《轩辕剑OL》在国外的游戏模式上套上了轩辕剑独有的中国式外壳。《轩辕剑OL》当时就已经拥有了现在《魔兽世界》5人作战的框架和“战士、法师和牧师”这种铁三角定论,并建立了较为完善的仇恨系统。在《轩辕剑OL》中不存在能够单独打怪的职业的,所有的怪都必须组成三人队或者五人队才能打,并且那时《轩辕剑OL》完善的组队经验加成系统,很好的支持了这种团队作战的模式。 而由于当时网游设定中并没有纯正的副本模式,《轩辕剑OL》所有的BOSS都需要玩家团队之间互抢,因此《轩辕剑OL》的仇恨系统显得尤为重要。在《轩辕剑OL》中,仇恨系统不仅是BOSS攻击哪个玩家的标准,更是最终判定BOSS尸体归属权的唯一依据。而随后开放的天界虽然有了副本系统的雏形,玩家进入天界需要通过组团,但是天界本身实际上只是一个需要组团才能进入的新地图,从根本上没有建立起每个团队专属副本的概念。 而由《轩辕剑OL》职业搭配诞生的比一般网游更浓人情味的游戏内关系,也是让不少玩家称道和回味的。游戏中无法进行SOLO逼迫玩家必须去与人建立关系,从而催生出那个时代其它网游无法建立的友情关系,这也是《轩辕剑OL》能够苦苦支撑2年多的重要原因之一。 而随后推出的《轩辕剑网络版2-飞天历险》由于大宇财务方面亏损等原因,也没有逃脱死亡的命运。 《轩辕剑》这个由大宇树立的品牌游戏,或许它本来就不应该接触网络这片浮躁的空间,而应该以它水墨般清逸脱俗的优雅,永远挥舞着它金色的轩辕剑影。
十大经典死亡游戏之《轩辕剑OL》
时间: 2024-09-28 15:10:37
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