C++重载运算符的规则详解_C 语言

(1)C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载。
例如,有人觉得BASIC中用“* *”作为幂运算符很方便,也想在C++中将“* *”定义为幂运算符,用“3* *5”表示35,这是不行的。

(2)C++允许重载的运算符
C++中绝大部分运算符都是可以被重载的。

不能重载的运算符只有5个:

.             (成员访问运算符)

.*            (成员指针访问运算符)

::             (域运算符)

sizeof    (长度运算符)

?:            (条件运算符)

前两个运算符不能重载是为了保证访问成员的功能不能被改变,域运算符合sizeof运算符的运算对象是类型而不是变量或一般表达式,不具备重载的特征。

(3)重载不能改变运算符运算对象(即操作数)的个数。
如,关系运算符“>”和“<”等是双目运算符,重载后仍为双目运算符,需要两个参数。运算符”+“,”-“,”*“,”&“等既可以作为单目运算符,也可以作为双目运算符,可以分别将它们重载为单目运算符或双目运算符。

(4)重载不能改变运算符的优先级别。
例如”*“和”/“优先级高于”+“和”-“,不论怎样进行重载,各运算符之间的优先级不会改变。有时在程序中希望改变某运算符的优先级,也只能使用加括号的方法强制改变重载运算符的运算顺序。

(5)重载不能改变运算符的结合性。
如,复制运算符”=“是右结合性(自右至左),重载后仍为右结合性。

(6)重载运算符的函数不能有默认的参数
否则就改变了运算符参数的个数,与前面第(3)点矛盾。

(7)重载的运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用,其参数至少应有一个是类对象(或类对象的引用)。
也就是说,参数不能全部是C++的标准类型,以防止用户修改用于标准类型数据成员的运算符的性质,如下面这样是不对的:

复制代码 代码如下:

int operator + (int a,int b)
{
        return(a-b);
}

原来运算符+的作用是对两个数相加,现在企图通过重载使它的作用改为两个数相减。

如果允许这样重载的话,如果有表达式4+3,它的结果是7还是1呢?显然,这是绝对要禁止的。

(8)用于类对象的运算符一般必须重载,但有两个例外,运算符”=“和运算符”&“不必用户重载。
复制运算符”=“可以用于每一个类对象,可以用它在同类对象之间相互赋值。因为系统已为每一个新声明的类重载了一个赋值运算符,它的作用是逐个复制类中的数据成员

地址运算符&也不必重载,它能返回类对象在内存中的起始地址。

(9)应当使重载运算符的功能类似于该运算符作用于标准类型数据时候时所实现的功能。
例如,我们会去重载”+“以实现对象的相加,而不会去重载”+“以实现对象相减的功能,因为这样不符合我们对”+“原来的认知。

(10)运算符重载函数可以是类的成员函数,也可以是类的友元函数,还可以是既非类的成员函数也不是友元函数的普通函数。

时间: 2025-01-02 21:39:31

C++重载运算符的规则详解_C 语言的相关文章

C++运算符重载规则详解_C 语言

C++允许重载的运算符和不允许重载的运算符 C++中绝大部分的运算符允许重载,具体规定见表 不能重载的运算符只有5个: .  (成员访问运算符) .*  (成员指针访问运算符) ::  (域运算符) sizeof  (长度运算符) ?:  (条件运算符) 前两个运算符不能重载是为了保证访问成员的功能不能被改变,域运算符和sizeof 运算符的运算对象是类型而不是变量或一般表达式,不具备重载的特征. C++运算符重载的规则 C++对运算符重载定义了如下几条规则. 1) C++不允许用户自己定义新的

C++中赋值运算符与逗号运算符的用法详解_C 语言

赋值运算符 赋值符号"="就是赋值运算符,它的作用是将一个数据赋给一个变量.如"a=3"的作用是执行一次赋值操作(或称赋值运算).把常量3赋给变量a.也可以将一个表达式的值赋给一个变量.赋值过程中的类型转换 如果赋值运算符两侧的类型不一致,但都是数值型或字符型时,在赋值时会自动进行类型转换. 1)  将浮点型数据(包括单.双精度)赋给整型变量时,舍弃其小数部分. 2)  将整型数据赋给浮点型变量时,数值不变,但以指数形式存储到变量中. 3) 将一个double型数据

C语言 经典题目螺旋矩阵 实例详解_C 语言

C语言 经典题目螺旋矩阵 //N阶螺旋矩阵 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int N,i,j,n,num=1; int a[10][10]={0}; printf("输入你要输出的几阶中断:"); scanf("%d",&N); for(n=0;n<=N/2;n++) { for(j=n;j<=N-n-1;j++) a[n][j]=num++; fo

c++运算符重载基础知识详解_C 语言

实际上,很多C++运算符已经被重载.eg:将*运算符用于地址,将得到存储在这个地址中的值,将他用于2个数字时,得到的将是他们的乘积.C++根据操作数的数目和类型来决定采用哪种操作. C++允许将运算符重载扩展到用户定义的类型.例如,允许使用+将两个对象相加.编译器将根据操作数的数目和类型决定使用加法定义.运算符重载可以使代码看起来更自然.例如,将2个数组相加是一种常见的运算.通常,需要使用下面这样的for循环来实现: 复制代码 代码如下: for (int i = 0; i < 20; i++)

C语言关系运算符实例详解_C 语言

在程序中经常需要比较两个数据的大小,以决定程序下一步的工作.比如一个程序限制了只能成年人使用,儿童因为年龄不够,没有权限使用.这时候程序就需要获取用户输入的年龄并做出判断,如果超过18岁就正常运行,否则给出无权使用的提示. 比较两个数据大小的运算符称为关系运算符(Relational Operators). 在C语言中有以下关系运算符: 1) <(小于) 2) <=(小于或等于) 3) >(大于) 4) >=(大于或等于) 5) ==(等于) 6) !=(不等于) 关系运算符都是双

C语言位运算和sizeof运算符详解_C 语言

位运算和sizeof运算符       C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的.位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果.位运算主要有6种:与(&),或(|),取反(~),异或(^),左移(<<),右移(>>). 1.位运算中的类型转换       位运算都必须进行Integer Promotion.在进行运算之前,都必须将char型.short型的数据转换为int或者unsigned int型再

C++中的按位与&amp;、按位与或|、按位异或^运算符详解_C 语言

按位与运算符:& 语法 expression & expression 备注 表达式可以是其他"与"表达式,或(遵循下面所述的类型限制)相等表达式.关系表达式.加法表达式.乘法表达式.指向成员的指针表达式.强制转换表达式.一元表达式.后缀表达式或主表达式. 按位"与"运算符 (&) 会将第一操作数的每一位与第二操作数的相应位进行比较.如果两个位均为 1,则对应的结果位将设置为 1.否则,将对应的结果位设置为 0. 按位"与"

深入内存对齐的详解_C 语言

1.引子     在结构中,编译器为结构的每个成员按其自身的自然对界(alignment)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同.     例如,下面的结构各成员空间分配情况(假设对齐方式大于2字节,即#pragma pack(n), n = 2,4,8...下文将讨论#pragmapack()): 复制代码 代码如下: struct test {     char x1;     short x2;     float x3;    

C++的get()函数与getline()函数使用详解_C 语言

C++ get()函数读入一个字符 get()函数是cin输入流对象的成员函数,它有3种形式:无参数的,有一个参数的,有3个参数的. 1) 不带参数的get函数 其调用形式为 cin.get() 用来从指定的输入流中提取一个字符(包括空白字符),函数的返回值就是读入的字符. 若遇到输入流中的文件结束符,则函数值返回文件结束标志EOF(End Of File),一般以-1代表EOF,用-1而不用0或正值,是考虑到不与字符的ASCII代码混淆,但不同的C ++系统所用的EOF值有可能不同. [例]