java.io使用了适配器模式装饰模式等设计模式来解决字符流的套接和输入输出问题。
字节流只能一次处理一个字节,为了更方便的操作数据,便加入了套接流。
问题引入:
缓冲流为什么比普通的文件字节流效率高?
不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节。
由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低。
带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。
等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多!
这就是两者的区别。
大概过程:
没有缓存区,那么每read一次,就会发送一次IO操作;
有缓存区,第一次read时,会一下读取x个字节放入缓存区,然后后续的read都会从缓存中读取,当read到缓存区末尾时,会再次读取x个字节放入缓存区。
很明显,第二种方式,会减少IO操作,效率更高,缺点就是,内存占用的多。
java输入输出流采用了多层封装的方式进行设计
最底层 InputStream和OutputStream 基于字节流,没有缓存机制,一般用BufferInputStream和BufferOutputStream进行封装后使用。
BufferInputStream的read方法是阻塞线程的,BufferInputStream.read(buf) 会将输入流内的全部读入buf之后才返回。
BufferOutputStream.write(buf);会将buf中的内容输出到输出流,但是记得要flush;
还有个比较好用的PrintStream 和PrintWriter相似 可以自动刷新 只不过是对于字节流而言。
字节流一般用于传送二进制文件之类 至于字符流常常用reader进行包装后使用。
最常用的有BufferInputStreamReader和PrintWrinter ,BufferInputStreamReader的readline方法很实用 遇到\r\d会自动flush。
PrintWrinter 只要在构造函数中设置了刷新属性为true则其println方法可以自动刷新不用flush。
FilterInputStream和FilterOutputStream:过滤流,buffer流和data流均继承于此。
对于buffer流,只有缓冲区满时,才会将数据真正到输出流,但可以使用flush()方法人为的将尚未填满的缓冲区中的数据送出;不能确定文件的编码方式,在网络上难以应用。
实际中用的最多的还是:data流可以让发送方和接收方按照同一的编码去处理。
DataInputStream和DataOutputStream:可以接受一行的数据,可以对其进行编码,也可以是套接流,可以套接文件字节流和网络字节流,读写的顺序要一致,否则读取会出现异常。
DataInputStream 是用来装饰其它输入流,它“允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型”。应用程序可以使用DataOutputStream(数据输出流)写入由DataInputStream(数据输入流)读取的数据。