“new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,第二步就会被省略。
new用法:
1. 开辟单变量地址空间
1)new int;
开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5
2. 开辟数组空间
一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new int[5][6]
三维及其以上,依此类推.
一般用法: new 类型 (初值)
delete用法:
1. int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new int[5];
delete [] a; //释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问
C++ new 运算符与 delete 运算符
到目前为止,您都是事先定义好所要使用的变量,当程序开始执行时,这些变量就会自动被配置内存空间。
然而有时有些变量并不知道何时会被使用,您希望在使用到的时候再配置空间给变量,并在变量不使用的时候,将变量所占有的空间还给内存,这时候我们可以使用new运算符与delete运算符。
举个简单的例子来说,您可以在程序中以动态的方式来配置一个int类型大小的内存,例如:
int *ptr = new int;
在这段程序中,new运算符会配置一个int所需要的空间,并传回该空间的地址,所以您使用指针ptr来储存这个地址,这段程序只配置空间但不初始化空间中的储存值,如果要在配置完成后指定储存值,则可以如此定义:
int *ptr = new int(100);
这段程序在配置空间之后,会将空间中的储存值设定为100
执行结果:
空间位置:0x3d2458
空间储存值:100
空间位置:0x3d2458
空间储存值:200
使用new运算符动态配置的空间,在整个程序结束前并不会自动归还给内存,您必须使用delete将这个空间还给内存,如上面的程序在结束前所作的动作,在这个程序中,虽然显示完毕后程序也就结束,但这边还是示范delete的用法,而且这也是个好习惯,日后您的程序在持续执行过程中若大量使用new而没有适当的使用delete的话,由于空间一直没有归还,最后将导致整个内存空间用尽。
同样的,使用new配置得来的数组空间,在不使用时也应该使用delete归还给内存,方法如下:
delete [] arr;
注意在使用delete归还数组空间给内存时,我们必须加上[ ],表示归还的是整个数组空间。
复制代码 代码如下:
//以下使用一个简单的程序来示范堆的动态内存配置和使用
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int *ptr = new int(100);
cout << "空间位置:" << ptr<< endl;
cout << "空间储存值:" << *ptr<< endl;
*ptr = 200;
cout << "空间位置:" << ptr<< endl;
cout << "空间储存值:" << *ptr<< endl;
delete ptr;
return 0;
}