问题描述
要求示例:首先客户端发送一个消息消息例如欧洲杯,服务器接收到后返回回执欧洲;接着客户端发送消息美洲杯,服务器接收到后返回回执美洲;新手上路,求老司机带。C语言或者c++,有详细得到代码最好,求大神带我灰
解决方案
解决方案二:
github.com搜索dogse,只看里面的网络部分就ok了。
解决方案三:
同步多线程:主线程阻塞监听,一有链接进来,把链接传给子线程处理,主线程又继续阻塞监听至于发送多条消息,就看你怎么设计了,把客户端的每次消息当作不同的连接,还是某一时间段内应答多次,个人推荐后者
解决方案四:
准确是什么意思?只要你制定好协议,就是一应一答的,没什么问题啊。
解决方案五:
引用楼主TSEWU的回复:
要求示例:首先客户端发送一个消息消息例如欧洲杯,服务器接收到后返回回执欧洲;接着客户端发送消息美洲杯,服务器接收到后返回回执美洲;新手上路,求老司机带。C语言或者c++,有详细得到代码最好,求大神带我灰
这个需要客户端告诉服务器,比如客户端在发送的数据中包括消息id,消息,回执的起始,结束101,美洲杯,2,1回执杯
时间: 2024-10-27 18:38:14