简单总结C语言中的运算符优先级_C 语言

C语言中有很多运算符,除了四则运算,还有位运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算等等,令人眼花缭乱的同时,优先级也让人头疼。通常建议在写代码的时候不用省略括号,但是并不是所有程序员都会按照这个规矩来,因此还是有必要记录一下,以备查阅。

总结几个比较重要的原则:

  • 取成员的“0”目运算符【() . -> []】优先级最高;
  • 单目运算符高于双目运算符;
  • 四则运算高于移位运算;
  • 移位运算高于比较运算;
  • 比较运算高于位运算,位运算高于逻辑运算;
  • 逻辑运算高于赋值运算;
  • 逗号永远最低。
时间: 2024-10-28 15:33:18

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关于C语言中的开方计算,首先想到的当然是sqrt()函数,让我们先来回顾一下它的基本用法: 头文件:#include <math.h> sqrt() 用来求给定值的平方根,其原型为: double sqrt(double x); 参数 x 为要计算平方根的值. 如果 x < 0,将会导致 domain error 错误,并把全局变量 errno 的值为设置为 EDOM. 返回值 返回 x 平方根. 注意,使用 GCC 编译时请加入-lm. 实例计算200 的平方根值. #include

简介C++编程中的运算符重载_C 语言

所谓重载,就是重新赋予新的含义.函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能,因此,一个函数名就可以用来代表不同功能的函数,也就是"一名多用". 运算符也可以重载.实际上,我们已经在不知不觉之中使用了运算符重载.例如,大 家都已习惯于用加法运算符"+"对整数.单精度数和双精度数进行加法运算,如5+8, 5.8 +3.67等,其实计算机对整数.单精度数和双精度数的加法操作过程是很不相同的, 但由于C++已经对运算符"+"进行了重载,所以

深入浅析C语言中堆栈和队列_C 语言

1.堆和栈 (1)数据结构的堆和栈 堆栈是两种数据结构. 栈(栈像装数据的桶或箱子):是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取.这就如同要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体). 堆(堆像一棵倒过来的树):是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值.通常所说的堆的数据结构,是指二叉堆.堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆.由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,

模拟实现C语言中的内存管理_C 语言

这里模拟了C语言中的内存管理,当我们要创建或者使用一个对象时,那么这个对象会调用retain方法,计数+1,当我们要释放对象,我们会调用free,这里注意要对计数记性判断,如果是0的话,那么就会销毁. #import <Foundation/Foundation.h> int cnt = 0; void fun (charchar * p) { printf("%c\n",p[0]); } charchar * retain1(charchar * p) { //retai

浅析C语言中的内存布局_C 语言

本节注重分清几个概念:.text .data .bss   堆   栈    静态存储区    只读存储区等 从程序到a.out 把程序变成.text  .data  .bss  是编译原理完成的过程 从a.out把程序映射到对应的内存地址空间是操作系统完成的,也就是在操作系统创建进程的时候完成的,在描述进程的那个结构体中. 我们常说的堆是为了申请动态内存的时候使用的,malloc. 栈是为了在函数中切换使用的,即存放函数中的局部变量.(堆和栈是操作系统分配的,所有不在a.out中) 静态存储区

C 语言中实现环形缓冲区_C 语言

1.实现代码: #include #include #include #include #include #define BUFFSIZE 1024 * 1024 #define min(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y)) pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; struct cycle_buffer { unsigned char *buf; unsigned int size; unsigned int in

深入解析C语言中常数的数据类型_C 语言

废话不多说,上代码 复制代码 代码如下: //编译环境:codeblocks+gcc#include <stdio.h>#include <stdint.h>int Fun(){    uint64_t y;    uint32_t x1, x2;     //y = 3000 * 24000000 / 1000;//常数默认作为32位数据,临时运算结果也是32位,溢出错误    //y = (uint64_t)3000 * (uint64_t)24000000 / 1000;//

《C语言及程序设计》资料——C语言中的运算符

返回:贺老师课程教学链接  C语言及程序设计初步   C语言中的运算符 优先级 运算符  功   能  结合方式 1  () [] -> . 括号,数组,两种结构成员访问 由左向右 2 ! ~ ++ -- + -  * & (类型) sizeof  否定,按位否定,增量,减量,正负号,间接,取地址,类型转换,求大小 由右向左 3  * / %  乘,除,取模  由左向右 4  + -  加,减  由左向右 5  << >>  左移,右移  由左向右 6  < &

C语言数据类型转换实例代码_C 语言

数据类型转换就是将数据(变量.表达式的结果)从一种类型转换到另一种类型.例如,为了保存小数你可以将int类型的变量转换为double类型. 数据类型转换的一般格式为: (type_name) expression type_name为要转换到的数据类型,expression为表达式.例如: (float) a; //把a转换为实型 (int)(x+y); //把x+y的结果转换为整型 (float) 100; //将一个常量转换为实型 [示例]将整数转换为浮点数: #include <stdio