vc 基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信

 vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信

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时间: 2025-01-21 16:07:26

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VC中利用多线程技术实现线程之间的通信

文章来源:[url]http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=2951[/url] 当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的.

C#多线程编程实例 线程与窗体交互

C#多线程编程实例 线程与窗体交互 代码: public partial class Form1 : Form { //声明线程数组 Thread[] workThreads = new Thread[10]; public Form1() { InitializeComponent(); } //此委托允许异步的调用为Listbox添加Item delegate void AddItemCallback(string text); //这种方法演示如何在线程安全的模式下调用Windows窗体上

vc++中的基于对话框具体编程代码代码?具体具体,,急求 谢各位大神了

问题描述 vc++中的基于对话框具体编程代码代码?具体具体,,急求 谢各位大神了 vc++中的基于对话框具体编程代码代码?具体具体,,急求 谢各位大神了 解决方案 具体?看你想要什么功能! VC 建立对话框工程后,会自动生成对话框的框架代码.你难道是要想这个? 这样的问题,建议你找本相关的书看看.或者,在网上有很多此方面的帖子的,例如:MFC 之 对话框编程入门(上.中.下) 解决方案二: 新建一个mfc项目,进入向导,选择基于对话框,其余默认,确定,就产生了. 打开资源,找到对话框,往里面画控

详解Java多线程编程中线程的启动、中断或终止操作_java

线程启动: 1.start() 和 run()的区别说明start() : 它的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法.start()不能被重复调用. run() : run()就和普通的成员方法一样,可以被重复调用.单独调用run()的话,会在当前线程中执行run(),而并不会启动新线程! 下面以代码来进行说明. class MyThread extends Thread{ public void run(){ ... } }; MyThread mythread = new

linux下C语言多线程编程实例

linux下C语言多线程编程实例 学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵. 下面先来一个实例.我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加. 或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉. 下面是我们的代码: /*thread_example.c : c multiple thread programming in linux *author : falcon *E-mail : tunzhj03@st.lzu.edu.cn

android编程之多线程编程实例分析_Android

本文实例讲述了android编程之多线程编程实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 该功能与前面<android开发socket编程之udp发送实例分析>中一样,当按下键后,发送文本框中数据给PC.不同的是把发送数据的功能放在一个线程socket_send中. 一.环境: win7 + eclipse + ndk 二.代码: 主类test_socket.java package test.soket; //import com.test_button.R; import java.io

指针-vc基于对话框的串口助手绘制波形图闪烁问题

问题描述 vc基于对话框的串口助手绘制波形图闪烁问题 在ontimer函数中进行了这样的双缓冲处理为什么settimer(1,50,NULL),还闪烁特别厉害呢,需要怎么修改 //双缓冲技术 CWnd *pWnd; CRect rc; CDC *m_pDC; CDC memDC; pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_GWAVE); //把控件地址赋给窗口类指针 //定义一个控件尺寸结构体 pWnd->GetClientRect(&rc); //获取空间指针赋值给rc CRe

Handler实现线程之间的通信下载文件动态更新进度条

1. 原理 每一个线程对应一个消息队列MessageQueue,实现线程之间的通信,可通过Handler对象将数据装进Message中,再将消息加入消息队列,而后线程会依次处理消息队列中的消息. 2. Message 初始化:一般使用Message.obtain()方法获取一个消息对象,该方法会检查Message对象池中是否存在可重复利用的对象,若无,才会new一个新对象. what:相当于Message的标识符,区别于其它消息. arg1.arg2:int类型,可传递整数. obj:objec

多线程编程之四 ---线程的同步

下载源代码 八.线程的同步 虽然多线程能给我们带来好处,但是也有不少问题需要解决.例如,对于像磁盘驱动器这样独占性系统资源,由于线程可以执行进程的任何代码段,且线程的运行是由系统调度自动完成的,具有一定的不确定性,因此就有可能出现两个线程同时对磁盘驱动器进行操作,从而出现操作错误:又例如,对于银行系统的计算机来说,可能使用一个线程来更新其用户数据库,而用另外一个线程来读取数据库以响应储户的需要,极有可能读数据库的线程读取的是未完全更新的数据库,因为可能在读的时候只有一部分数据被更新过. 使隶属于