C++ decltype类型说明符_C 语言

1 基本语法

decltype 类型说明符生成指定表达式的类型。在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值。

语法为:

decltype( expression )

编译器使用下列规则来确定expression 参数的类型。

如果 expression 参数是标识符或类成员访问,则 decltype(expression) 是 expression 命名的实体的类型。如果不存在此类实体或 expression 参数命名一组重载函数,则编译器将生成错误消息。
如果 expression 参数是对一个函数或一个重载运算符函数的调用,则 decltype(expression) 是函数的返回类型。将忽略重载运算符两边的括号。
如果 expression 参数是右值,则 decltype(expression) 是 expression类型。如果 expression参数是左值,则 decltype(expression) 是对 左值引用 类型的expression。
给出如下示例代码:

int var;
const int&& fx();
struct A { double x; }
const A* a = new A();

语句 类型 注释
decltype(fx()); const int && 对左值引用的const int
decltype(var); int 变量 var 的类型
decltype(a->x); double 成员访问的类型
decltype((a->x)); const double& 内部括号导致语句作为表达式而不是成员访问计算。由于a声明为 const指针,因此类型是对const double的引用。

2 decltype和引用

如果decltype使用的表达式不是一个变量,则decltype返回表达式结果对应的类型。但是有些时候,一些表达式向decltype返回一个引用类型。一般来说,当这种情形发生时,意味着该表达式的结果对象能作为一条赋值语句的左值:

// decltype的结果可以是引用类型
int i = 42, *p = &i, &r = i;
decltype(r + 0) b; // OK, 加法的结果是int,因此b是一个(未初始化)的int
decltype(*p) c; // Error, c是int&, 必须初始化

因为r是一个引用,因此decltype(r)的结果是引用类型,如果想让结果类型是r所指的类型,可以把r作为表达式的一部分,如r+0,显然这个表达式的结果将是一个具体的值而非一个引用。

另一方面,如果表达式的内容是解引用操作,则decltype将得到引用类型。正如我们所熟悉的那样,解引用指针可以得到指针所指对象,而且还能给这个对象赋值,因此,decltype(*p)的结果类型是int&而非int。

3 decltype和auto

处理顶层const和引用的方式不同(参考阅读:C++ auto类型说明符)
如果decltype使用的表达式是一个变量,则decltype返回该变量的类型(包括顶层const和引用在内):

const int ci = 0, &cj = ci;
decltype(ci) x = 0; // x的类型是const int
decltype(cj) y = x; // y的类型是const int&,y绑定到变量x
decltype(cj) z; // Error, z是一个引用,必须初始化

decltype的结果类型与表达式形式密切相关

对于decltype所用的引用来说,如果变量名加上了一对括号,则得到的类型与不加括号时会有所不同。如果decltype使用的是一个不加括号的变量,则得到的结果就是该变量的类型;如果给变量加上了一层或多层括号,编译器就会把它当成是一个表达式。

decltype((i)) d; // Error, d是int&, 必须初始化
decltype(i) e;  // OK, e是一个未初始化的int

模板函数的返回类型

在 C++11 中,可以结合使用尾随返回类型上的 decltype 类型说明符和 auto 关键字来声明其返回类型依赖于其模板参数类型的模板函数。
在 C++14 中,可以使用不带尾随返回类型的 decltype(auto) 来声明其返回类型取决于其模板参数类型的模板函数。
例如,定义一个求和模板函数:

//C++11
 template<typename T, typename U>
auto myFunc(T&& t, U&& u) -> decltype (forward<T>(t) + forward<U>(u))
    { return forward<T>(t) + forward<U>(u); };

//C++14
template<typename T, typename U>
decltype(auto) myFunc(T&& t, U&& u)
    { return forward<T>(t) + forward<U>(u); };

(forward:如果参数是右值或右值引用,则有条件地将其参数强制转换为右值引用。)

附上一段源码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <iomanip>

using namespace std;

template<typename T1, typename T2>
auto Plus(T1&& t1, T2&& t2) ->
  decltype(forward<T1>(t1) + forward<T2>(t2))
{
  return forward<T1>(t1) + forward<T2>(t2);
}

class X
{
  friend X operator+(const X& x1, const X& x2)
  {
   return X(x1.m_data + x2.m_data);
  }

public:
  X(int data) : m_data(data) {}
  int Dump() const { return m_data;}
private:
  int m_data;
};

int main()
{
  // Integer
  int i = 4;
  cout <<
   "Plus(i, 9) = " <<
   Plus(i, 9) << endl;

  // Floating point
  float dx = 4.0;
  float dy = 9.5;
  cout <<
   setprecision(3) <<
   "Plus(dx, dy) = " <<
   Plus(dx, dy) << endl;

  // String
  string hello = "Hello, ";
  string world = "world!";
  cout << Plus(hello, world) << endl;

  // Custom type
  X x1(20);
  X x2(22);
  X x3 = Plus(x1, x2);
  cout <<
   "x3.Dump() = " <<
   x3.Dump() << endl;
}

运行结果为:

Plus(i, 9) = 13
Plus(dx, dy) = 13.5
Hello, world!
x3.Dump() = 42

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索c++
decltype
c语言类型说明符、decltype、c decltype、c 11 decltype、decltype auto,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-09-19 08:59:39

C++ decltype类型说明符_C 语言的相关文章

C++ auto类型说明符_C 语言

编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚知道表达式的类型.然而要做到这一点并非那么容易,有时候甚至根本做不到.为了解决这个问题,C++11标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型. 与原来那些只对应一种特定类型的说明符不同,auto让编译器通过初值来推算变量类型.显然,auto定义的变量必须要有初始值. 使用auto具有以下几点好处: 可靠性:如果表达式的类型发生更改(包括函数返回值发生更改的情况),它也能工作. 性能:确保将不会进行转换

C语言指针的长度和类型深入分析_C 语言

指针是C语言的精髓,本文就以实例的形式详细分析了C语言的长度和类型.对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值.具体分析如下: 一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样.但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同. 指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows上,指针是32位或是64位长 测试代码如下: #inclu

如何在C语言的宏中使用类型关键字_C 语言

如下所示: 复制代码 代码如下: // 在C语言的宏中使用类型关键字#include <stdio.h> #define PRINT_AS_TYPE(i,TYPE) printf("%d ", (TYPE)i) int main(int argc, char *argv[]){ float x= 9; PRINT_AS_TYPE(x, int);  return 0;}

C语言 typedef:给类型起一个别名_C 语言

C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起"绰号"一样. 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便.例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写: struct stu stu1; struct 看起来就是多余的,但不写又会报错.如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了: STU stu1; 这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名. 使用关键字 typede

C/C++程序开发中实现信息隐藏的三种类型_C 语言

无论是模块化设计,还是面向对象设计,还是分层设计,实现子系统内部信息的对外隐藏都是最关键的内在要求.以本人浅显的经验,把信息隐藏按照程度的不同分成(1)不可见不可用(2)可见不可用(3)可见可用. 1 不可见不可用 就是说模块内部的变量.结构体.类定义对外部而已完全隐藏,外部对此一无所知.常用的实现方法就是利用不透明指针,请参见我的博文C语言开发函数库时利用不透明指针对外隐藏结构体细节. 这种方法同样适用于C++语言,一种可能的实现方式为面向接口编程. 头文件 IMyClass.h class

C++中Operator类型强制转换成员函数解析_C 语言

类型转换操作符(type conversion operator)是一种特殊的类成员函数,它定义将类类型值转变为其他类型值的转换.转换操作符在类定义体内声明,在保留字 operator 之后跟着转换的目标类型.转换函数又称类型强制转换成员函数,它是类中的一个非静态成员函数.它的定义格式如下: 复制代码 代码如下: class <类型说明符1> { public: operator <类型说明符2>(); - } 这个转换函数定义了由<类型说明符1>到<类型说明符2

C语言变量类型与输出控制用法实例教程_C 语言

本文实例讲述了C语言变量类型与输出控制用法,有助于读者很好的对其进行总结与归纳.该实例分享给大家供大家参考借鉴之用.具体如下: 完整实例代码如下: /********************************************** **<Beginning C 4th Edition>Notes codes ** Created by Goopand ** Compiler: gcc 4.7.0 *******************************************

C++11的新特性简单汇总介绍 (一)_C 语言

什么是C++11 C++11是曾经被叫做C++0x,是对目前C++语言的扩展和修正,C++11不仅包含核心语言的新机能,而且扩展了C++的标准程序库(STL),并入了大部分的C++ Technical Report 1(TR1)程序库(数学的特殊函数除外). C++11包括大量的新特性:包括lambda表达式,类型推导关键字auto.decltype,和模板的大量改进. 1. 概述 最近在看C++ Primer5 刚好看到一半,总结一下C++11里面确实加了很多新东西,如果没有任何了解,别说自己

Decltype类型指示符

decltype类型指示符 有时候遇到这种情况:希望从表达式的类型推断出要定义的变量的类型,但是不想用该表达式的值初始化变量.为了满足这一要求,C++11新标准引入了第二种类型说明符decltype,它的作用是选择并返回操作数的数据类型.在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值: decltype(f()) sum=x;     //sum 的类型就是函数f的返回类型 编译器并不实际调用函数f,而是使用当调用发生时f的返回值类型作为sum的类型.换句话说,编译器为sum