《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——1.7 After Effects性能优化

1.7 After Effects性能优化

对After Effects的设置以及计算机的性能决定After Effects渲染项目的速度。渲染复杂的合成图像需要大量内存,而渲染影片则需要大量硬盘存储空间。请参考After Effects帮助文档中的“Improve Performance(提高性能)”,它能够帮助设置系统、After Effects参数以及项目,进而获得更好的性能。

时间: 2024-08-03 12:24:30

《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——1.7 After Effects性能优化的相关文章

《Adobe Premiere Pro CS6中文版经典教程》——1.3 扩展工作流

1.3 扩展工作流 可以将Premiere Pro作为一个独立的应用程序来使用,但实际上它更需要多个应用程序的集体协作.很多时候,是将Adobe Premiere Pro作为Creative Suite 6的一部分来使用的,这就意味着在这个过程中还要访问其他专用的工具.即使你使用的是独立的版本,其中也绑定了Adobe Encore(用于制作DVD和蓝光光盘)和Adobe Media Encoder(用于创建数字视频文件).了解这些软件协同使用的方式能够提高工作效率并且扩展你的个人能力. 1.3.

《Adobe Premiere Pro CS6中文版经典教程》——第1课 Adobe Premiere Pro CS6概述 1.1 开始

第1课 Adobe Premiere Pro CS6概述 课程概述 在本课中,你将学习以下内容: Adobe - Premiere Pro CS6中的新功能: Adobe Premiere Pro中的非线性编辑: 标准的数字视频工作流: 使用高级功能增强工作流: 将Adobe Creative Suite 6 Production Premium集成到工作流: Adobe CS6 Production Premium工作流介绍: Adobe Premium Pro CS6工作区介绍: 工作区布局

《Adobe Premiere Pro CS6中文版经典教程》——导读

前 言 Adobe Premiere Pro CS6是一个专门为视频编辑爱好者以及专业人士准备的基本的编辑工具,它能极大提升你的创作能力和创作自由度.Adobe Premiere Pro是目前最易学.高效和精确的视频编辑软件.它支持众多的视频格式,包括AVCHD.HDV.P2 DVCPRO HD.XDCAM.AVC-Intra.Canon XF.RED,ARRIRAW以及QuickTime等.Adobe Premiere Pro所具有的无与伦比的强大功能都将令你的工作更快捷,更有创造力.一整套功

《Adobe Premiere Pro CS6中文版经典教程》——1.2 Adobe Premiere Pro 中的非线性编辑

1.2 Adobe Premiere Pro 中的非线性编辑 Adobe Premiere Pro属于非线性编辑(NLE)工具.与文字处理程序相同,Adobe Premiere Pro允许在最终编辑的视频中的任何位置上放置.替换和移动素材.不需要按照特定的顺序进行编辑,可以在任何时候对视屏中的任何部分进行更改. 你可以合并多个剪辑进而创建出一个序列,然后通过点击和拖动鼠标轻松地对其进行编辑.你可以按照任意顺序对序列中的任意部分进行编辑,然后对内容进行更改并移动剪辑,使其出现在视频的前面或者后面,

《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——2.9 渲染合成图像

2.9 渲染合成图像 现在准备输出旅游节目标志.创建输出文件时,合成图像的所有图层,以及每个图层的蒙版.特效和属性都被逐帧渲染到一个或多个输出文件,或者渲染为一系列连续的文件(当需要渲染为图像序列时). 将最终合成图像制成电影文件可能需要几分钟或几个小时的时间,这取决于合成图像的画面尺寸.质量.复杂度以及压缩方式.将合成图像置于渲染队列后即成为渲染项,它将按照赋给它的设置进行渲染.当After Effects进行渲染期间,无法操作该程序. After Effects提供多种用于渲染输出的文件格式

《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——2.2 使用Adobe Bridge导入素材

2.2 使用Adobe Bridge导入素材 在本书第1章中,您已经使用File(文件)>Import(导入)>File(文件)命令来导入素材,After Effects还提供另一种更有效.灵活的向合成图像导入素材的方法:Adobe Bridge.可以使用Adobe Bridge组织.浏览和定位用于打印.网页.电视.光盘.电影及移动设备的媒体文件.Adobe Bridge可以轻松访问Adobe文件(如PSD和PDF文件)与非Adobe应用程序文件.需要时可以将媒体文件拖放到版面.项目和合成图像

《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——1.12 检查更新

1.12 检查更新 Adobe定期提供对软件的更新.只要有因特网连接,就能方便地通过Adobe Application Manager(Adobe应用程序管理器)获得这些更新. 1.在After Effects中,选择Help(帮助) > Updates(更新)命令.Adobe Application Manager将自动检查Adobe软件的可用更新. 2.在Adobe Application Manager对话框中,选择想要安装的更新,然后单击进行安装. 注意: 要设置用于以后更新的首选项,单

《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——第2章 使用特效与预设创建基本动画 2.1 开始

第2章 使用特效与预设创建基本动画 在本章中,您将学习到以下内容. 使用Adobe Bridge预- 览与导入素材项: 使用导入的Adobe Illustrator文件图层: 应用投影和浮雕特效: 应用文字动画预设: 调整文字动画预设的时间范围: 重组图层: 应用溶解变换特效: 调整图层透明度: 渲染用于播出的动画. 本章的学习大约需要一小时的时间.如果还未复制文件,请将Lesson02文件夹复制到硬盘中为本书项目所创建的Lessons文件夹内(如果没有创建也可以现在创建).本章练习中将保存启动

《Adobe After Effects CS6中文版经典教程》——1.3 创建合成图像与组织图层

1.3 创建合成图像与组织图层 工作流程中的下一步就是创建合成图像.所有动画.图层和特效都将在合成图像中创建.After Effects合成图像同时具有空间尺度和时间尺度(时长). 合成图像包含一个或多个图层,它们排列在合成图像面板和Timeline(时间线)面板中.添加到合成图像中的素材项-如静态图像.动画文件.音频文件.灯光图层.摄像图层,甚至是其他合成图像-都将成为一个新的图层.简单项目可能只包含一个合成图像,而一个精心制作的项目则可能包含几个合成图像,用以组织大量的素材或复杂的特效序列.