问题描述 Cura二次开发搭建环境及打包 最近公司想要设计个基于Cura的自己公司的3D打印软件。之前对Python了解不多,求问怎么搭建Python的开发环境,还有就是改完代码后怎样生成一个可安装的安装包。。。谢谢 解决方案 http://www.tuicool.com/articles/nuUJviR 时间: 2024-12-23 22:50:24
问题描述 arcgis的二次开发,,,, 我是部队院校的学员 毕业设计要做一个路线选择系统,主要用于长途机动时路线选择.问下可以做成单机版的吗 小软件就行 解决方案 ArcGIS二次开发入门(一)ArcGIS二次开发入门(一)ArcGIS Explorer 9.3 二次开发---搭建环境 解决方案二: 可以做成单机版的啊,,
如果是.NET开发人员,想学习手机应用开发(Android和iOS),Xamarin 无疑是最好的选择,编写一次,即可发布到Android和iOS平台,真是利器中的利器啊!好了,废话不多说,就开始吧,本文将描述基础环境的搭建,以及将应用在android环境中调试.发布.运行,iOS部分将在后面的文章中专门讲解. 一.搭建环境 1. 安装 VS2015. 2. 安装 Xamarin.我安装的是目前的最新版本:Xamarin.VisualStudio_4.2.0.703.msi. 3. 安装JD
写C#进行Visio二次开发的系列文章有很多篇了,都是写一些经验总结和技术知识的分享,本文继续来探讨这方面开发的一些心得,主要介绍下WinForm界面的设计和Visio软件的架构设计.先看看我花了N个月的业余时间完成的软件概貌,然后大家一起讨论下相关的技术知识. 软件界面主要有菜单区.工具条区.图纸内容区.右边的管理区.状态条区等等,主要注意的是采用了ToolStripPanel来进行布局,然后并使用了有名的WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll控件对图纸内容区.右边的
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2147.html React Native 这里不多介绍,其实就是个跨平台开发原生应用的开源引擎. 更详细的介绍,大家可以搜索"facebook react native" 或 "taobao react native" 附上 React Native 官方网站:http://react
问题描述 window系统下,通过qt对海康摄像头二次开发,怎么配置环境变量? 我配置了环境变量,如下图: 但是我#include "HCNetSDK.h"后,qt会自动崩溃,还是我环境变量没设置好? 解决方案 是你的环境变量没有配置好 解决方案二: 那几个头文件里面不是utf8的编码,用notepad++转成utf8以后再用qtcreator打开就可以了 解决方案三: 你海康威视的库是不是64位的呀,用32位的试试,应该是这出的问题
一:Cygwin的下载与安装: cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,它对于学习unix/linux操作环境,或者从unix到windows的应用程序移植,或者进行某些特殊的开发工作,尤其是使用gnu工具集在windows上进行嵌入式系统开发,非常有用.简单来说,我们直接用他来编译我们的c/c++代码,而不必放到Linux虚拟机或者Linux系统上去编译我们的代码,方便大家在windows上能直接开发并生成我们需要的.so库文件.由于篇幅有限,Cygwi
首先想说的是,centos5.5操作系统版本比较老了,它默认安装了python2.4,与其相关联的如yum等,则要求必须使用python2.4.因此,在安装python更高版本时,必须要注意与老软件的兼容问题. 安装方法很简单,直接使用yum即可: 代码如下 复制代码 yum install python27 yum install python-pip 安装完成后,需要修改yum服务的scripts: 开发运行环境-python运行环境搭建"> 代码如下 复制代码 vim pytho
最近公司增加了一台测试用的服务器,当然因为只是测试用,所以决定所有东西都装到一个服务器上,用来我们自己撸代码,发测试版功能,做点小实验神码的,等等等等--反正就是方便用吧,所以自己来试了下搭建一台完全的 LAMP 开发/测试环境,当然同样踩到了无数的坑. 准备开始吧! Step.1 准备服务器 那第一步,我们先搞个服务器吧,搞啥服务器呢,既然是测试用那就搞点不要钱的,或者方便的吧,这里就推荐大家试试用 AWS 或者自己机器上搭建虚拟机,比如 Vagrant 这样的开发平台也是可以的,这里,我们就
问题描述 请教技术大牛们一个关于3dmax二次开发的问题 做一个3dmax的插件,将浏览器中的超链接拖动到3dmax中(其中包括鼠标的点击.拖动.按下),然后3dmax会自动把链接中的内容(已经做好的模型.图片.位图)下载下来,将这些内容作为模板加载到3dmax中.请问实现这样的功能流程是什么?怎么去入手呢?可行性是怎样的? 解决方案 参考:http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-SDK-Programmer-Guide/index.html