网游分级制管理别搞专家“单打一”

受文化部委托、由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布。“该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。”北京大学文化产业研究院副院长、文化部进口网络游戏内容审查委员会专家委员向勇称(1月18日《武汉晚报》)。  加强对网络游戏管理,有助于维护未成年人健康,也有利于塑造一个文明、洁净的网络环境。对于网络游戏而言,今后有望逐步实行分级制度,是有利于网络游戏健康发展的。在对网络游戏运营环境及游戏内容进行监控管理之时,由于缺乏一个必要的标准,有可能“伤及无辜”。就网络游戏是否涉及“色情”、“暴力”和低俗问题,恐怕一千人眼中就有“一千个哈姆雷特”,个人的眼光不同、承受能力和感受度不同,界定的标准也就不同,因此也就极易出现执法部门或执法人员“失之以宽”或“失之过严”的问题。  而一旦实施网络游戏分级管理制度,将科学地界定出一个游戏的具体标准,譬如:像有关专家提出的那样,什么样的游戏“适合全年龄段、12岁以上、18岁以上”等等,将会让今后对网络游戏的管理针对性更强、操作性更强。这正是有关管理部门理性看待网络游戏,和对网络游戏逐步实施“理性化”、“人性化”管理的体现。  当然,对网络游戏进行分级管理,实际上是一个“技术活”,具体实践和操作起来是有一定难度的。解决这一问题,不能仅搞专家参与的“闭门造车”和“单打一”。较科学的做法,是让广大不同群体的网络游戏者参与进来,广泛征集和征求社会公众
意见,尤其是有必要让未成年人的家长参与进来。通过方方面面细致全面的社会性调研工作,在掌握民意和充分的科学依据之后,再行制定出来的“网游分级标准”,才能较好地避免执行过程中的阻力,也才能得到广大网络经营商和游戏群体的认同。  (作者/毕晓哲)

时间: 2024-09-20 11:50:55

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网游分级制已上报中央北京月底试行

据法制晚报报道 受文化部委托.由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布.该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段.12岁以上.18岁以上三个级别.文化部进口网络游戏内容审查委员会专家委员向勇表示,现已将成果上报到中央,目前尚未得到批示.有些不涉及色情暴力,但涉及文化价值观的游戏不能让青少年玩. 北京市已经先行一步试点,本月底起,北京网游企业的产品将初步分级为成年人(18岁以上)和未成年人两个级别,玩家需要输入身份证号证明自己年龄符合规

解放日报:网游分级制并非对低俗的纵容

南京师范大学教育游戏研究中心教授.博士生导师 李 艺 问:文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程,近日启动首批试点.这意味着,未成年人如果沉迷网络游戏,家长可向游戏企业实名举报并叫停或监控子女的游戏账号.此前,受文化部委托的一项网络游戏分级标准草案,也引起了一波对于网游分级制的激烈讨论.对于分级制的效果我有些将信将疑,分级制会否成为对暴力色情等低俗内容的纵容呢? --东方网 网友 飞屋环游 答:世界上许多国家为了规范游戏市场,从传统的电影分级制度等经验中借鉴思路,陆续推出游戏分级管理方案.实

网游分级制是对暴力色情等低俗内容的纵容吗?

文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程,近日启动首批试点.这意味着,未成年人如果沉迷网络游戏,家长可向游戏企业实名举报并叫停或监控子女的游戏账号.此前,受文化部委托的一项网络游戏分级标准草案,也引起了一波对于网游分级制的激烈讨论.对于分级制的效果我有些将信将疑,分级制会否成为对暴力色情等低俗内容的纵容呢? ――东方网 网友 飞屋环游 答:世界上许多国家为了规范游戏市场,从传统的电影分级制度等经验中借鉴思路,陆续推出游戏分级管理方案.实际上,我国也早有此议.在上述文化部委托的研究项目之前,20

魏英杰:网游分级迈出国际接轨第一步

国内在某些领域的审查监管制度,有时候是把大人当小孩看待,有时候又把小孩当大人一样对待.网游就是这样,小孩不该玩的游戏有关部门没能管好,成年人玩游戏时往往又被以"保护青少年身心健康"的理由一脚踹出门外. 这都是因为,对网游的监管向来都是以一刀切的内容审查为主,而不是根据人群.对象的不同来划分和界定管理的边界.现在,相关部门大概意识到了问题所在,并开始朝着这个方向 发力.据文化部进口网络游戏内容审查委员会专家委员向勇披露,网络游戏分级标准研究工作已经完成,网络游戏将分为适合全年龄段.12岁

网游分级并非允许成年人玩色情游戏

"未加限制的网络游戏.刺激的黄色信息,极易损害青少年的身心健康."昨日,湖北省政协委员.宜昌市团委书记宋涛提议,应制定网络游戏分级标准,降低青少年网络成瘾的比例. 宋涛表示,通过调查,湖北省上网的青少年中,有39.6%的人选择玩游戏,有48.3%的青少年接触过黄色网站,有43.4%的青少年收到过含有暴力.色情.恐吓等内容的电邮和电子贺卡.事实证明青少年群体极易成为网络暴力.色情等低俗信息的"重灾区". 据媒体报道,北京市有可能在月底前对百余款网络游戏实行分级管理,内

网游分级期待完美坐标系

网游分级期待完美坐标系 2009年是网游行业不平静的一年.<魔兽世界>易主.网瘾少年弑亲.贾君鹏带来的群体性孤寂,随随便便的列举便能拿出足够引人关注的重量级话题.而网游分级也正是这其中不断被提及的关注焦点. 分级标准--千呼万唤始出来 2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,其中,国产网游占总体市场规模的61.2%.中国网游十年,成绩喜人,但问题也同样突出. "我不希望我的孩子玩网游,课余时间看看电视都可以,至少不会上瘾吧."儿子正上初中的李女士这样告诉记者,&

网游分级制度年内实施能否奏效有待验证

网游分级制度有望在今年内推出.受文化部委托.由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,于日前在第七届文化创业产业论坛上公布.据了解,该标准已进入最后审批阶段. 在近期,北京和上海将率先试水,在本月底起,北京网游企业的产品将初步分级为成年人(18岁以上)和未成年人两个级别,玩家需要输入身份证号证明自己年龄符合规定才能进入游戏. 文/记者 文静 图/gettyimages 国内网游或将分为三级 据悉,提案建议将中国网游划分成三个等级:全年龄段.12-18岁.18岁以上.提案中

网游分级期待完美坐标系:业内称不具备条件

2009年是网游行业不平静的一年.<魔兽世界>易主.网瘾少年弑亲.贾君鹏带来的群体性孤寂,随随便便的列举便能拿出足够引人关注的重量级话题.而网游分级也正是这其中不断被提及的关注焦点. 分级标准--千呼万唤始出来 2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,其中,国产网游占总体市场规模的61.2%.中国网游十年,成绩喜人,但问题也同样突出. "我不希望我的孩子玩网游,课余时间看看电视都可以,至少不会上瘾吧."儿子正上初中的李女士这样告诉记者,"听他说很多同学

网游适龄提示有望全国推广专家称并非分级制度

1月15日凌晨消息,上海北京先后启动网络游戏"适龄提示"推广,至少约200款游戏产品将标注适用的年龄段,同时这一制度有望在全国范围内普及.专家指出适龄提示严格讲并不是网游分级制度,而是在分级制度出台前规范网游发展的措施. 上周,北京市文化局.北京动漫游戏产业联盟与完美时空.金山软件.畅游等北京15家网游企业就发出<北京网络游戏行业自律联合倡议书>达成初步共识.在这份倡议书主要的五项内容中,就包括网游企业应当在产品上添加适龄提示的条款. 谈及网游添加适龄提示的实施方式,北京动