PS3版《最终幻想14》的发售日期变得未知

原本预计在2011年3月初全球发售的PS3版《最终幻想14》的发售日期变得未知。  对于PS3版《最终幻想14》的发售日期推迟,史克威尔·艾尼克斯公司表示,推迟发售是为了进一步改善PS3版《最终幻想14》,而不是简简单单把电脑版移植过去。  实际上,史克威尔·艾尼克斯的此次决定等于是承认电脑版《最终幻想14》的失败。电脑版《最终幻想14》在11月26日更新之后,目前还是在进行着免费运营。  由于电脑版《最终幻想14》的失败,制作人田中弘道已离开制作人的位置,目前由吉田直树负责游戏的总开发。(编辑莎莎)  相关阅读:  官方合作 多玩《最终幻想14》专区  SE公布半年财报 欲全力挽回《最终幻想14》  花旗称国服《最终幻想14》最快明年底上市  盛大游戏宣布:最终幻想14授权引入中国大陆

时间: 2024-09-09 12:12:38

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PS3版最终幻想14面临瓶颈发售日期无法确定

<最终幻想XIV>制作人田中弘道近日透漏,PS3版因为开发商的一些原因而无法确定发布日期.近日<最终幻想XIV>的上市日期已经确定为9月30日,但是PS3版的发布日期依然是一个模糊的"2011年3月". 最近在接受外媒采访时,田中向粉丝们道歉,希望得到玩家们的原谅,他说他们将尽最大努力解决开发问题,尽早让游戏发售. "我们能理解玩家心中的愤怒,开发者要向玩家们说一声道歉,因为他们竭尽全力想要两个版本同时发行,但是事与愿违,他们在开发PS3版的时候遇到了

韩国玩家评最终幻想14四大缺点称其很难存活

近日,<最终幻想14> 曝光了一系列的问题,很显然这款作品制作还未成熟,就弄最近的来说,更出现了"无限刷经验BUG",目前中国大陆代理已经确认由盛大获得,而韩国方面,有很多玩家并不看好这款游戏. 以下,为韩国游戏媒体gamemeca发布的一篇报道,从多种途径为大家表示<最终幻想14>不适合韩国玩家. 日本网络游戏开发经验不足 目前在韩国很难生存 先说结果,日本网络游戏在韩国的运营状况是很糟糕.所以在韩国玩家眼里,日本网络游戏根本就不能与韩国游戏相提并论,而且日本

SE谈《最终幻想14》谈全球策略重视公会网站

今年的PAX游戏展让人格外的期待最终幻想14的面市,巨大的展厅,高大的白色大门,让玩家仿佛置身于最终幻想的游戏场景.Square-Enix的Yasu Kurosawa先生与Sage Sundi先生借着PAX游戏展大谈最终幻想14的全球策略. Sundi先生谈到了全球版最终幻想14会涵盖多个地区,Yasu先生任务是将北美公司的反馈带回到日本.很遗憾的是,由于时间的限制游戏操作方面他们谈论的很少,作为具有开创性的全球版策略,最终幻想14可谓是机遇与挑战并存,特别是制作者本身就受制于语言沟通的障碍.让

《最终幻想14》制作人首透PS3版细节称将于明年3月发售

本周FAMI对FF14制作人田中道弘和导演河本信昭进行了采访,主要内容围绕PS3期待之作FF14以及PC版FF14的修正工作. 特别重要的是首次透露了PS3版的一些细节,PS3版将于明年3月发售. 1.田中说,P3版当前已经100%完成从PC到PS3的移植工作,目前已经实机在PS3上运行,但是开发团队正在努力优化,让其在PS3主机上运行得更加流畅. 2.在问及两版本有什么不同时,田中说:"内存方面,因为差别很大,我们正在努力在内存限制的情况下尽量节省资源,以达在PS3的CPU最好的执行效果.在图

《最终幻想14》PC版9月30日上线PS3延至明年

多玩网讯(编译/Drdarknight)日本厂商史克威尔历时多年开发的<最终幻想14>终于迎来了官方上线日期.今日,该公司的发言人对媒体表示<最终幻想14>的PC版本将于9月份开始发售,而PS3版本的游戏将于2011年发售. 该游戏的PC标准版将于9月30日上线,零售价为49.99美元,且包含一个月的免费游戏时间.同时游戏还将发售珍藏版,珍藏版玩家可以提前8天进入游戏,并且还能获得一系列的游戏内道具. 游戏的收费模式将为月付费模式,包月价格为12.99美元.玩家还可以另外花费3美元

《最终幻想14》延后发售《DCUniverse》成首款PS3平台网游

根据美国购物网站亚马逊的近日发布的发货日期,索尼公司的超级英雄网游<DC Universe>或将在明年1月11日于PC和PS3平台上市. 根据国外媒体报道,订购了<DC Universe>的美国用户将从在线零售商处收到一份通知,通知称游戏将于1月18日至20日期间送达客户手中. 索尼在线娱乐的一位发言人表示,索尼公司将在48小时内对具体发售时间做出官方声明. 今年早些时候,索尼公司宣布<DC Universe>的发售日期从今年11月延后至明年.索尼在线娱乐老总John

因内存容量限制PS3版《最终幻想14》上市延期

多玩网讯(编译/Wendy)PS3版<最终幻想14>延期的消息可能会让大批粉丝失望了,主创田中弘道(Hiromichi Tanaka)站出来解释了延期的原因,以及Square Enix解决这个问题的计划. 在接受国外媒体VG247的采访中,田中弘道表示延期是因为PS3的内存限制,他说:"主要原因是内存,在个人电脑上,有足够大的内存,但是在PS3上就有限制.我们正在调整内存容量需求使之适应PS3的内存,但是这花费的时间比预期的要久.我们正在努力解决这个问题,力争尽快让游戏的PS3版本上

《最终幻想14》PS3版研发资金不足导致延期

<最终幻想14>已经在10号开放了Beta测试,而有关游戏的更多细节也随之陆续的被披露出来. 首先是游戏设计上的一些细节方面,比如在野外时游戏将延续<最终幻想11>的设计,有些怪物会在你的视野之外就对你进行主动的攻击,而如果你的等级非常高,它可能就会停止进攻.阴森的地牢和之前系列中那些臭名昭著的怪物都将出现在游戏之中. 关于PS3版的开发情况,制作人也给以了更详细的介绍.PS3版晚于PC版半年的原因是他们在开发时遇到了瓶颈,而资金不足正是最主要的制约因素.目前他们正在利用多种手段来

《最终幻想14》beta版透露女角色罩杯可调整

7月8日消息,预定于2010年9月30日在PC平台正式发售的<最终幻想14>现在正在进行β版测试.PS3版要等到2011年3月上旬发售.今天为大家带来了<最终幻想14>β版的最新情报,其中包括战斗的流程和新建人物的区别.除了种族面貌外,自建女性玩家的胸部会根据选择体型的不同而不一样,绝对能让你完成心目中的女神. FAMI通近日发表了一些来自<最终幻想14>战斗系统设计者冈田敦对改良后的战斗系统所作的评述.让我们来看看他都说了些什么. 位置和方向在战斗中所产生的影响 当同