一、程序的基本结构
程序的控制核心是Context类,它持有:
·类型管理器TypeManager,管理该运用程序域加载的命名空间及类型的树,树结构如下:
TypeDictionary(Root) |--TypeDictionary | |--TypeDictionary | |--TypeDictionary | | | |--Type | |--Type | | | |--TypeDictionary | |--Type |--Type |
其中TypeDictionary对应的是命名空间,Type对应的是类型。TypeManager还管理一个名为Now的 TypeDictionary,表示当前所在的 TypeDictionary。
·AliasCmds ,命令缩写字典。
·Instances,用户变量字典。
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时间: 2024-09-17 01:33:52