一、实现了上回说到的多功能文本框之后,接下去的任务就是做一个表情符号选择器。CIconPicker。
说明:本来是想实现图标选择的,但是后来有需要改成了位图选择器,但是类名没有改过来,还是叫 CIconPicker。附带工程中有图标选择器。
二、图标/位图选择器(以下简称选择器)的实现原理
当用户按下选择器的时候,应该把所有的图像用一个图片列表显示出来;如果用户选择了其中一个图片,则记录该图片的编号,并把图片列表关闭。如果用户没有选择图片 ,那么直接把图片列表关闭 ( 响应 WM_KILLFOCUS 消息 )。
首先,从 CButton 派生一个类 CIconPicker 。给它增加一些成员用来实现"选择器"的功能。如下所述:
- 1、图片列表:CArray 存放所有下拉图片,每个图片都有一个编号,即它在图片数组中的序号
- 2、GetBitmapAt():顾名思义,按序号获取图片
- 3、AddBitmap():添加一张图片
- 4、GetCurrentBitmapIndex():返回选中图片的序号
当 CIconPicker 收到 WM_LBUTTONDOWN 消息时先不忙给父窗体发送 WM_COMMAND消息 ,而是创建一个图片列表CIconContainer(容器),然后在容器上面创建和图片数量一样多的按钮,每个按钮显示一张图片。当然,为了实现这个功能还得从CButton再派生一个类CInnerButton用来显示图片,感应鼠标事件。
三、源代码说明
1、创建容器
void CIconPicker::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_bState) return ;
m_bState=TRUE;
this->SetState(TRUE);
RECT rect;
this->GetWindowRect(&rect);
POINT pt;
pt。x=rect。left;pt。y=rect。bottom;
//创建一个图片列表容器
m_pIconContainer=new CIconContainer;
///把图片数组当作参数传过去
if(m_pIconContainer->Create(pt,this,&m_BitmapArray))
{
m_pIconContainer->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pIconContainer->UpdateWindow();
m_pIconContainer->SetFocus();
}
}2、为每一张图片在容器内创建一个按钮CInnerButton。我把这个工作交给容器来完成。重载容器(CIconContainer)的Create()函数,如下: