效果图: 下面教程开始 材质 首先是材质,从玻璃开始,就是那个桌子的玻璃。(图01) 图01 接下来是场景中的木头部分,我只是给大家一个思路和方法,参数大家自己调才能记好。(图02) 图02 时间: 2024-10-21 08:17:37
教程介绍柔和的阳光色调色方法.大致过程:先给图片增加合适的暖色,然后再渲染高光部分的颜色,做出类似阳光的效果.后期再适当柔化处理即可. 原图 <点小图查看大图> 最终效果 1.打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄.绿.白.黑进行调整,参数设置如图1 - 4,效果如图5.这一步把树叶颜色调成黄绿色,并给暗部增加蓝色,高光部分增加淡绿色. <图1> <图2> <图3>
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可. 原图 <点小图查看大图> 最终效果 1.创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30. 2.创建曲线调整图层; 通道:红 1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),3点(输出196,输入178); 通道-绿 1点(输出16,输入0); 通道-蓝 1点(输出17,输入0). 相关调色教程; Photoshop调出外景婚片淡淡的黄绿甜美色 PhotoShop调色教程:给外景
图片也是在阳光下拍摄的,只是暖色部分还不够强烈.处理的时候可以适当增加图片的暖色,给图片的高光及中间调部分增加橙黄色,主色确定后再给图片暗部增加一些补色即可. 原图 <点小图查看大图> 最终效果 1.打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄.绿.青进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4.这一步把图片中的绿色转为橙黄色. <图1>photoshop教程 <图2> <图3>
using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; namespace DbInMo { /// <summary> /// Form1 的摘要说明. /// </summary> public class 渲染示例 :
原图 <点小图查看大图> 最终效果 1.复制图层,用曲线或者色阶对复制图层画面整体进行稍微的提亮(当然建议大家用---图层栏下的"创建新的填充或调整图层"内的工具进行操作,这样有利于保留图层不被破坏. 2.整个过程中最重要的部分,也是塑造整体画面色调的过程,也是最考验操作对色调的个人理解和敏感度,同样也是通过(图层栏下的"创建新的填充或调整图层"内的工具进行操作),具体参数如图所示. 3.曲线不光是用来提高或降低明度的,目录下的红/绿
介绍两款文字GIF动态效果的制作,彩虹横刷渲染字和滚动变色字,这类动画效果都是属于比较简单易做的效果,喜欢的同学赶快来学习一下吧! 彩虹横刷渲染字photoshop教程效果图: 变色滚字效果图: 首先是第一款的教程 1.新建 2.打字,将文字层复制一层,将复制的那层栅格化 3.执行滤镜-模糊-动感模糊.注意角度 分类: PS入门教程
给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下鼠标绘制3D渲染汽车的教程. 教程分享: 1.首先把整个车子大形全部用钢笔工具勾勒出来. 图02 2.整个车子大形全部用形状色块区分出来. 图03 3.最重要的部分来了!下面就是细化结构.主要运用了网格工具! 图04 图05 网格工具,刚开始用的时候比较生硬难以把控,只要多用用多练练就熟能生巧了,做出的效果不比ps渲染的差. 运用网格工具的小技巧:多余的网格可以按住"alt"键删掉,要想颜色晕染的真实,网格不