UO之父新作公开或为《创世纪》系列社交游戏

多玩网讯 近日,Portalarium公司正在开发新的一款网络社交游戏,而游戏开发者正是被称为UO之父的著名游戏制作人理查·盖瑞特,他本人在参加美国德克萨斯州奥斯丁举行的电影节上,理查·盖瑞特也应邀参加开幕式。  电影节开幕式当天,他在接受记者采访时候说到:“的确,我是在开发一款新网络社交游戏,名字叫《ROOT 回归》(暂定)。”这样的回答不知道包含了怎么样的含义,只是目前游戏还没有正式公开的情况下还不得而知。恰好记者通过一位了解相关消息的人士听到:“他开发的游戏可能是《创世纪》的改编版的可能性很大。” 《创世纪》是第一款商业精英养成游戏,以精英养成和能力成长为中心,穿插商战、并购、建造、婚姻、绑架、保安、黑社会等独特内容,结合休闲游戏娱乐系统,给玩家提供轻松愉快的游戏环境。  另外,他说到:“我个人开发游戏基本都是AAA级别等级,而且游戏会面向网络社交群体玩家进行开发制作。游戏也只能通过网络社交网站才能试玩游戏。”  记者在问:“为什么只推出网络社交游戏”他回答说:“网络社交游戏的流通方式不需要玩家进行资金消费,玩家只需要登录网站就能很轻松的试玩游戏。这样才能吸引更多玩家加入到游戏世界里,如果说试玩游戏之后要是真想有继续玩下去的愿望的时候在支付一点费用就可以。”  最后,他说到:“所有的游戏都是使用FLASH或者JAVA制作开发。而我们制作的游戏会很轻松击败所有对手。”那么,理查·盖瑞特制作的新游戏作品就竟能够引起多少玩家关注呢,让我们拭目以待吧。[page]  此外,据了解理查德·盖瑞特公开自己正开发社区游戏,这次并不是首次。他所属的开发公司Portalarium已经开发过一款Face Book专用社区游戏《Port casino》。当时他除了《Port casino》之外,还在开发另一款新游戏《Center Port》。  《Center Port》中,玩家通过网络可体验虚拟生活。每位玩家可在游戏中的教育/健康/科学/艺术/政治等无数领域中选择自己喜欢的领域进行学习,并通过学到的知识开展多种社会活动。《Center Port》的最终目标就是通过网络为玩家提供第二人生。  理查·盖瑞特(Richard Garriott)  出生于1961年7月4日,是一位著名的电脑游戏设计师与制作人,于其设计的创世纪游戏中自称为不列颠之王 (Lord British)而广为人知。理查·盖瑞特在电脑游戏产业中,扮演了相当重要的角色,为Origin Systems游戏软件公司的创办人。理查设计并撰写了著名的创世纪系列角色扮演游戏。在2008年10月12日,理查自费参与俄国联盟TMA-13号前往国际太空站的任务,成为世界上第六位太空游客。同时,理查的父亲也是一位太空员,因此也成为第一个两代都曾参与太空任务的家庭。理查已于10月24日搭乘联盟TMA-12返回地面,着陆在哈萨克境内,共计飞行12日。  《创世纪》(Ultima)的发明者是天才少年Richard Garriott,其最初的构想是基于传统的桌面角色扮演游戏(TRPG)作品龙与地下城(D&D),目的无非是能开发一款可以运用计算机来游戏的龙与地下城(D&D)而已,所以其最初的编程代号以D&D作为开始符号,而具体版本数则在其后。D&D28便是其最初的代码编号。  在苹果公司的Aplle II发布之后,由于强劲的图像表现能力,使得Garriott看到了其中的契机,于是他将D&D28转化为图形角色扮演游戏(RPG),并更名为 Akalabeth,随后其与California计算机公司达成了
版权使用协议,为其负责软件销售与市场拓展。首次试水,便获得了惊人的30000多份的销量。  巨大的成功在给予Garriott其财富同时,也带来了同龄人难以想象的压力。此后,其将Akalabeth继续改进,并正式命名为《创世纪》(Ultima)。此刻,或许就连Garriott本人都无预料《创世纪》(Ultima)将会取得的巨大,甚至是划时代的成就。  此后,其陆续开发了《创世纪 II:女王的复仇》(Ultima II:The Revenge of the Enchantress)、《创世纪 III:出埃及记》(Ultima III:Exodus)。  1983年,Richard Garriott与其父Owen好友Chuck Bueche共同出资成立Origin Systems, Inc.,中文译名为起源系统公司,简称OSI。  游戏制作经历  游戏名称 首次发行日 操作系统环境 担任工作  阿卡拉贝: World of Doom 1980 Apple II & DOS 游戏策划 & 程式设计  创世纪 I: 黑暗纪元 1980 Apple II, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS, FM Towns & MSX 原始构想, 程式设计 & 美术设计  创世纪 II: 女巫的复仇 1982 Apple II, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS & FM Towns 程式设计  创世纪 III: 魔胎Exodus 1983 Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS, FM Towns, Mac OS & NES 计划主任  创世纪 IV: 天人合一 1985 Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX, NES, Sega Master System 计划主任  Autoduel 1985 Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Atari ST, Commodore 64 & DOS 程式设计 & 设计师  创世纪 V: 命运斗士 1988 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns & NES 设计师, 作者 & 程式设计  Omega 1989 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64 & DOS 设计师  创世纪 VI: 虚伪先知 1990 DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, SNES 设计师, 制作人, 音效, 作者 & 配音  Worlds of Ultima: 洪荒帝国 1990 DOS & SNES 执行制作人  Ultima: Worlds of Adventure 2: 火星之旅 1991 DOS 创意导演  创世纪: Runes of Virtue 1991 Game Boy 创意导演  地下创世纪: 冥河深渊 1992 DOS, FM Towns & PlayStation 导演 & 配音  创世纪 VII: 黑月之门 1992 DOS & SNES 导演 & 制作人  创世纪 VII: 美德试炼场 1993 DOS 创意助理 & 制作人  创世纪 VII Part Two: 巨蛇之岛 1993 DOS 创意导演 & 音效团队成员  创世纪 VII Part Two: 银色种子 1993 DOS 导演 & 配音  地下创世纪 II: 次元之旅 1993 DOS, FM Towns & NEC PC-9801 导演 & 配音  创世纪 VIII: 异教徒 1994 DOS 制作人  创世纪: Runes of Virtue II 1994 Game Boy 创意导演 & 附加设计  创世纪 VIII: The Lost Vale Expansion Pack Cancelled DOS 制作人  Bioforge 1995 DOS 执行制作人  网络创世纪 1997 Windows 制作人  网络创世纪: The Second Age 1998 Windows 执行设计师  Lineage 1998 Windows & Mac OS X 执行制作人  创世纪 IX: 羽化升天 1999 Windows 导演  Lineage II: The Chaotic Chronicle 2003 Windows 执行制作人  City of Heroes 2004 Windows 执行制作人  City of Villains 2005 Windows 执行经理  Tabula Rasa Nov. 2 2007 Windows 执行制作人 (编辑/张澄)

时间: 2024-09-20 12:15:42

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