C# const 和 readonly 用法及区别

readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。
因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。
readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。

readonly 关键字与 const 关键字不同。

1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。
   readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。
4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 string 和 null。
   readonly可以是任何类型

* 需要注意的一个问题是:

对于一个 readonly 的 Reference 类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。

 代码如下 复制代码

public static readonly Class1 my = new Class1();

my.SomeProperty = 10;//正常
my = new Class1(); //出错,该对象是只读的

但是,如果上例中的 Class1 不是一个 Class 而是一个 struct,那么后面的两个语句就都会出错。

 代码如下 复制代码

static readonly:

Java 中 static 是当载入一个类时执行一次的。

C#中是怎么执行的,我没有查到。很奇怪几乎每本java的书都会说static的问题,C#的往往只说怎么用,但是应该是在main函数调用之前初始化,所以static readonly也是运行时的,可以用变量付值,如:

 代码如下 复制代码

private static readonly string path = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + “aaa”;

时间: 2024-09-27 00:48:36

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