【搜狐IT消息】10月24日消息,昆仑万维CEO周亚辉昨日在接受搜狐IT采访时表示,虽然
客户端游戏(下称“端游”)增速持续放缓,但他仍旧
看好明年的端游市场。周亚辉是在昆仑万维自主研发的3D网游《伏魔者》开放测试之后发表上述言论的。在他看来,国内端游市场已经逐渐洗去了同质化严重、恶性竞争的浮华,取而代之的是端游门槛增高所带来的创新。周亚辉表示,随着网游市场的发展,端游的门槛正在逐渐升高。在他的记忆中,2008年的时候,端游市场的进入门槛是2000万。这也意味着,一款投入低于2000万的端游很难获取成功,而这一数字在今年已经变
成了5000万元。在他看来,现在已经很难出现一家不知名的公司凭借突然出现的一款游戏获得成功。据悉,由昆仑万维自主研发的《伏魔者》前后投入已达6000万元,未来还将持续投入。周亚辉表示,门槛的提高其实有极大的积极影响,这将促使端游市场出现一个分水岭,而这个分水岭将在明年出现。随着几大厂商多款精品端游的出现,明年的端游市场将重新迎来如火如荼的景象。不过,他同时强调,精品游戏的理念不应简单的体现在精良的游戏画面中,
而是应该将重心放在创新上。看同时在线人数是评价某款网游成功与否的重要因素,此前,衡量的标准是数十万的同时在线,而现在则变成了10万,甚至5万。周亚辉说,他对《伏魔者》项目组的要求就是10万人同时在线。此外,周亚辉称,目前国内游戏工作室有几千家,但未来存活的
发行商不会超过10家。他还预测,在未来几年内,页游和手游仍然不可能超过端游。(TOD)
时间: 2024-07-30 18:37:36