问题描述 socket客户端有几种发送消息到服务端的方式,服务端应该怎么取出这个值 场景,我有一个服务端,客户端是超级网口USR-K3的TCPClient.K3发送消息给我服务端时,已经跟我建立连接,服务端已经看到了它的IP和端口,但是在取出K3发过来的值时,显示为"null".求大神告知是不是我取值的方法和K3放值得方法不一样才取不出值. 解决方案 public void run() { try { // 采用循环不断从Socket中读取客户端发送过来的数据 while (true)
这里的Socket编程不是指使用XmlHttpRequest对象, 而是真正的创建一个Socket实现收发数据. 使用Javascript调用Java的NIO接口实现的Socket编程.实现一个简单的EchoServer,创建文件 :EchoServer.jsvar socket = __import__('Socket', null, {}) //导入Socket library..var server = new socket.SocketServer('127.0.0.1', 8000)
问题描述 怎么实现servlet查询,服务器端server的tcp通讯啊 解决方案 解决方案二:.NET的吗,试试WCF解决方案三:最简单的办法,客户端发送SQL字符串,服务端查询数据库之后,返回datatable的序列化客户端接收后,反序列化解决方案四:但是题目要求使用socket通信啊解决方案五:该回复于2014-09-19 05:31:12被版主删除解决方案六:引用3楼aiinsitang的回复: 但是题目要求使用socket通信啊 就是socket通信啊用tcp方式,建立连接然后客户端把
今天在园子里看到一篇文章: 借助Nodejs在服务端使用jQuery采集17173游戏排行信息 感觉用SS来实现相同功能更加简洁, 于是写了一下, 发现25行代码就搞定了 (包括自动翻页), 于 是跟大家分享分享. 脚本: public void Run() { Default.Navigate("http://top.17173.com/index-0-0-0-0-0-0-0.html"); Default.Ready(); while(Default.Available) { va
前篇说到了使用异步线程来实现数据的预加载,以提高系统性能. 这样的操作一般是在客户端执行,用以减少用户的等待时间.客户端发送多次异步请求,到达服务端后,如果服务端不支持多线程处理 操作,线性处理各个请求,必然导致客户端的异步请求变得没有意义. 大家肯定会说,谁会把服务端设计成单线程的啊,那不是明显的错误吗?是的!但是我们的系统使用了CSLA来作为实现分布式的框架, 而它的服务端程序却只能支持单线程--这个问题我们一直想解决,但是查过CSLA官方论坛,作者说由于GlobalContext和Clie
一.起源 在项目开发中数据有效性验证肯定是必须的,那么在哪里验证呢!?怎么去验证呢? 针对web项目而言,客户端验证+服务端的验证缺一不可,客户端的脚本验证用于提高用户体验! 服务端的验证主要是为了数据的安全性.合法性的验证! 但是我们在实施这两种验证的时候会发现有以下几个可能出现的问题: 1.客户端代码验证写起来相对比较烦琐,而且易出错!(主要是拼写错误,例如js方法名拼写错误) 2. 服务端的验证和客户端验证要保持一致性一样很烦琐.(客户验证输入不能超过10个字符,那后服 务器端也要相应的控
问题描述 使用线程的TCP回射服务端和客户端运行时错误 服务端serv.c: #include "unp.h" #include <pthread.h> void str_echo(int sockfd) { char buf[MAXLINE]; int n; while(( n = read(sockfd,buf,sizeof(buf)))>=0) { if (n ==0) { printf("client EOF,its use shutdown soc
1.安装服务端 sudo apt-get install openssh-server 2.安装客户端 sudo apt-get install openssh-client 3.启动服务 sudo server ssh start //开启 sudo server ssh stop //停止 sudo server ssh restart //重启 sudo server ssh status //状态 4.服务端配置 SSH服务器的配置使用的是"/
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的客户端和服务端了,本文相关链接需要去google的API上查看,需要翻墙的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 但是我们依然没有讲到BLE(