问题描述 请教关于cadence画原理图的问题 请问OrCAD Capture 中引脚属性中“3 state”是什么意思,有哪位知道能不能告诉一下,在此先谢谢了 时间: 2024-10-30 06:22:36
问题描述 JavaScript怎样实现咋键盘上按下不同的键,页面上不同的div调用同一个css样式 这是页面上的一个虚拟键盘,我想实现的是当我在电脑的键盘上按键后,虚拟键盘上的相对应的键会有不同的显示效果(调用一个css)(虚拟键盘上的每一个小键都是一个图片),就是当我按下不同的按键,页面上相对的键所在的div就会调用同一个css 解决方案 虚拟键盘上的每个控件都增加keycode属性,然后document.onkeydown获取时间的keycode属性后获取控件添加个样式,过100ms再移除什
第2章 原理图设计概述 Cadence 16.6电路设计与仿真从入门到精通内容指南 Cadence设计原理图工作平台有两种:Design Entry CIS和Design Entry HDL,本章以Capture界面为依托,主要介绍原理图的一些基础知识,具体包括原理图的组成.原理图编辑器的界面. 知识重点 原理图功能简介 Design Entry CIS原理图图形界面 Design Entry HDL原理图图形界面 2.1 电路设计的概念 电路设计概念就是指实现一个电子产品从设计构思.电学设计到
3.4 阅读原理图 如果你是传统软件世界的开发人员,那么原理图看起来就像是一个充斥着象形文字的视力表,散布着奇怪的方框和复杂的连线.就像数据表一样,知道从哪里着手往往是件令人望而生畏的事情.对于多页的原理图,从第一页开始可能是有风险的,因为很多电气工程师把他们的电源处理硬件放在第一页,而这部分对于软件工程师来说,不是一定要去关注的.图3-9展示了一个原理图的一页片段. 有些原理图中会带有文本块(通常位于图的角落),这些文本是注释,需要仔细阅读,特别是当文本块的标题是"处理器I/O"或者
问题描述 大神 求助!!css画120度扇形 我想用css画120度扇形 然后将三个扇形拼接成一个圆 请教一下怎么画扇形????? 解决方案 http://jingyan.baidu.com/article/c910274be4dd69cd371d2d48.html 解决方案二: 参考 http://jingyan.baidu.com/article/c910274be4dd69cd371d2d48.html 解决方案三: 参考 http://jingyan.baidu.com/article/
很多开发者,将自己限定为程序员,觉得自己就是一个专业写代码的,和代码稍微远一点东西,就不感兴趣. 在前一篇文章 <软件开发之未来> 中, 我已经阐述了技术的时效性以及快速更新. 如果我们紧紧把目光局限在代码,而不是分析.解决问题的综合能力,我们将迟早陷入中年危机, 被奔腾的技术潮流淘汰. 这篇文章我想讲讲分析问题.解决问题的基本套路,这是我多年总结下来的习惯,希望对大家有帮助. 绝对不是立刻写代码 有些同学钟情代码,收到一个任务,马上就想到代码实现. 问题都还没弄清楚,工作原理还没分析透,就开
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A
本节书摘来自华章出版社<STM32库开发实战指南:基于STM32F4>一书中的第3章,第3.3节,作者刘火良,杨森编著,更多章节内容可以访问"华章计算机"公众号查看. 3.3 STM32选型 3.3.1 STM32分类 STM32有很多系列,可以满足市场的各种需求.从内核上分,有Cortex-M0.M3.M4和M7,每个内核又可分为主流.高性能和低功耗等,具体见表3-2. 单纯从学习的角度出发,可以选择F1和F4系列.F1代表了基础型,基于Cortex-M3内核,主频为72
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A