EA旗下星战题材网游《星球大战:旧共和国(以下简称星球大战OL)》日前披露了其职业划分与特性,在《星球大战OL》中,玩家一开始只可以选择一个基础职业,通过冒险和训练,才可以逐步升格至高级职业。 下图展示了《星球大战OL》的职业划分,玩家在初入游戏的时候属基础职业,比如“绝地武士”,随着剧情的推动和玩家冒险经验的增长,将可以有高级职业分支的选择,比如是绝地守护者或是绝地警卫官。选择是单向且不可逆的,玩家在决定了自己角色职业的走向后,该角色就会自动转职而不可以学另一系的技能,同时所使用的武器、装备的外观,以及技能和战斗方式等,都会发生很大的变化。 高级职业才会拥有技能树,技能树也有层级和前置技能的概念,高级职业拥有2至3个技能树,玩家可以选择专精一项或是齐头并进。(小编注:这天赋树怎么看怎么像《魔兽世界》……) 《星球大战OL》中总共有8个基础职业,衍生出总共16个高级职业,他们是: 绝地武士:绝地哨兵(近战DPS,双持光剑);绝地守护者(近战DPS、坦克,单持光剑)。绝地领事:绝地影士(中近距DPS、坦克);绝地圣贤(中长距DPS、治疗者)。走私者:枪手(中长距DPS,双持手枪);恶棍(中近距DPS,持霰弹枪)。军士:先锋(中近距DPS、远程坦克);突击队员(中长距DPS、治疗者) 西斯武士:西斯掠夺者(近距离DPS,双持光剑);西斯主宰(近距离DPS,单持光剑)。西斯审判者:巫士(中长距DPS、治疗者);刺客(中近距DPS、坦克)。赏金猎人:能源技师(中近距DPS、坦克);雇佣兵(中长距DPS、治疗者)。帝国特工:特工(中近距DPS、治疗者);狙击手(中长距DPS、治疗者) 《星球大战OL》目前正在小范围测试中,游戏预计于年内展开更广范围的测试,正式运营将采用包时和包月的收费方式。 走私者职业方向 技能列表页 更多资讯请关注多玩游戏网。 (编辑/徐明明)
《星球大战OL》公开进阶职业类别天赋树与WOW雷同
时间: 2024-09-30 08:01:41
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星球大战OL西斯武士职业曝光
就像其他的游戏一样,玩家可以为同一个职业选择不同的发展方向.星球大战:旧共和国的西斯武士也不例外:阅读下面的描述,你会发现主宰其实就是一个坦克职业: "经过身体素质训练的西斯主宰在战场上拥有无与伦比的耐力.通过勤奋与理解,主宰可以随心所欲的使用它们的原力以使护盾无懈可击.高攻击力将会摧毁主宰敌人的意志,让他们绝望.保护他们的盟友,惩罚他们的敌人,主宰介入每一次争端,在袭击中首当其冲,甚至耗尽敌人的能量来加强他们的决心." 掠夺者就是一个纯粹的伤害输出职业,疯狂的挥舞着两把军刀: &qu
《星球大战OL》四大种族玩家可扮演纯种西斯
多玩网讯(编译/Drdarknight)目前为止,我们所了解到的<星球大战OL>里面所有的可选种族都是从官方简短的介绍中一个个找出来的.玩家们已经知道游戏中会出现拉塔塔克族赏金猎人,奇斯族帝国特工以及提列克族走私者.但今日,<星战OL>的官方网站已经确认了,在游戏中每个职业都将有一个非人族的可选种族供玩家扮演. 最激动人心的一个种族莫过于纯种西斯(SithPureblood)的公布了.玩家能亲身扮演西斯这个种族绝对是整个星战游戏史上前无古人后无来者的事情了.这个红皮肤的种族曾孕育出
《星球大战OL》合成升级道具、武器只需要20秒
上周<星球大战:旧共和国>的两位制作人主剧本创作人Daniel Erickson和PVP 对战系统设计师Gabe Amatangelo分别介绍了有关游戏的道具制作系统和PVP奖励系统的设计思路.他们表示Bioware将在这两个系统上寻求新的突破. 合成升级道具.武器只需要20秒 主剧本创作人Daniel Erickson表示在<星球大战OL>的道具系统中,玩家将不会再为等待道具合成或是制作升级道具.武器等而着急,在道具制作过程中将不会出现长达20秒的合成进度条,这将让道具合成系统的
《星球大战OL》仍处难产阶段打败魔兽的愿望遥遥无期
(编译/苍天小白)无论那些游戏发行商大佬愿不愿意承认,但是事实是欧美的MMO市场已被暴雪所主宰.不管是否挂在嘴边,每个MMORPG开发者都以打倒<魔兽世界>为目标,<星球大战:旧共和国OL>当然也不例外.在EA投入了大量的人力物力财力后,玩家们翘首以盼数年的<星球大战OL>还是一幅犹抱琵琶半遮面的娇羞状态.有人不禁要问到,<星球大战OL>真的能在暴雪的强势下走出一片天地么. 不管游戏本身做的再怎么吸引人,毫无疑问的,<星球大战OL>的首批玩家必定
《星球大战OL》满级后内容丰富参考魔兽世界
BioWare公司负责人Ohlen在接受外媒采访的时候告诉记者,有些玩家担心游戏因为高等级内容的缺乏而慢慢的衰老,无趣--但是这个情况在<星球大战:旧共和国>中是不会发生的. Ohlen告诉记者,这款游戏拥有众多的玩法,如果你一定要用一个词语来形容他,那就是一言难尽.他确认他们已经知道了玩家的担忧--等级满了,任务做完了,我该怎么办?Ohlen说<星球大战:旧共和国>绝对不会像现在的那些无聊游戏一样. "我知道有些人在担心,比如等级满了以后没事干.不过我们早就预料到了这种
BioWare确认星球大战OL推出太空战斗系统
7月26日消息,我们曾报道过,星球大战OL将会推出太空战斗,Bioware在官方论坛确认了此消息. 那么,这个战斗系统是如何设计的呢? "如果你曾经注意到星球大战OL在国际动漫展的消息,你会知道我们曾经将要在游戏中推出太空战斗的声明.但是这意味着什么呢?太空作战是另一种游戏体验,从游戏主线剧情.任务以及地面战斗等方面都是. 星球大战OL飞船 在太空战斗中,你可以驾驶者你的个人飞船到星系中的很多热点地区,用火力打通小行星领域,地方战机.护卫舰.驱逐舰以及其他障碍将会唤起你对星球大战的回忆.&quo
星球大战OL注册玩家达150万潜在用户1200万
3月17日消息,根据EA最近的一次会议信息表明,从<星球大战:旧共和国>开放注册至今,该游戏的测试版已经吸引了150万玩家注册. EA的CFO Eric Brown透露称,根据一些市场分析我们的得知,目前我们可能用1200万的潜在用户. 他说:"我们已经拥有了约150万的用户准备参加测试,我们的关注点不在于现在,因刚起步而引起的需求.现在,我们也是在积攒一些经验并且极力发展第一或第二阶层的用户." "也许会有一些从未玩过MMO的玩家对星球大战感兴趣,鼓励他们参与并
EA对星球大战OL信心满满称能与魔兽抗衡
2月21日最新消息,BioWare,<星球大战:旧共和国>的幕后制作方,很有可能会失去一位总经理.星球大战OL作为BioWare的第一款MMO游戏,而此时的EA似乎没有之前的巨大潜力.Goldman Sachs会议上,EA的CEO John Riccitello简单谈到了BioWare和EA在针对MMO市场所承担的不同工作,以及暴雪是如何运作WOW的. 最终,Riccitiello认为星球大战将会成为MMO市场的异类,并最终能和WOW抗衡.这确实是非常高的期待,由此我们也能看出BioWare的
《魔界村OL》游戏说明会详介G★公开新职业
本网(编译/psyche1004)CJI与Seed9Games于11月9日在CJE&M中心召开了即将于"G★2010"上公开的MMORPG游戏<魔界村OL>的游戏说明会.CJI.Seed9Games以及Capcom的高层代表参加了游戏说明会并公开了游戏影像及相关信息,提供了部分将在G★展会上公开的游戏内容的体验机会. 本次展会中<魔界村OL>为玩家准备了多种多样的体验活动.玩家可以在体验村体验拥有12种技能的剑士以及40余种怪兽的游戏内容.有三种难易程度