Android权限管理PermissionsDispatcher2.3.2使用+原生6.0权限使用

PermissionsDispatcher2.3.2使用

Android6.0权限官网
https://developer.android.com/about/versions/marshmallow/android-6.0-changes.html?hl=zh-cn
系统权限:
https://developer.android.com/training/permissions/index.html?hl=zh-cn
权限的最佳做法:
https://developer.android.com/training/permissions/best-practices.html?hl=zh-cn#testing
该库的github地址
https://github.com/hotchemi/PermissionsDispatcher

权限

Gradle配置

使用PermissionsDispatcher,需要在project的 build.gradle中添加


(1)当Studio的版本在2.2之上

在app module中的build.gradle中添加:

dependencies {
  compile 'com.github.hotchemi:permissionsdispatcher:${latest.version}'
  annotationProcessor 'com.github.hotchemi:permissionsdispatcher-processor:${latest.version}'
}

目前${latest.version}
最新的是2.3.2。


(2)当Studio的版低于2.2

在工程目录下build.gradle 文件中添加:

buildscript {
  dependencies {
    classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
  }
}

然后在app module中的build.gradle中添加:(必须在app module中添加)

apply plugin: 'android-apt'  

dependencies {
  compile 'com.github.hotchemi:permissionsdispatcher:${latest.version}'
  apt 'com.github.hotchemi:permissionsdispatcher-processor:${latest.version}'
}

用法:

1.注解

PermissionsDispatcher只介绍几个注解,保持其通用API简洁:

注:带注释的方法一定不能private。

注解 需要 描述
@RuntimePermissions 在Activity或者Fragment中需要添加,来处理权限的问题
@NeedsPermission 注释其执行需要一个或多个许可的作用的方法(当用户授予了权限之后,会调用使用此注解的方法)
@OnShowRationale   注释这解释了为什么需要许可/秒/方法。它通过在一个PermissionRequest可用于继续或中止在用户输入的当前的许可请求对象
@OnPermissionDenied   注释这是调用的方法,如果用户不授予的权限
@OnNeverAskAgain   注释如果用户选择让设备“不再询问”有关许可被调用的方法

具体使用如下:

@RuntimePermissions
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @NeedsPermission(Manifest.permission.CAMERA)
    void showCamera() {
        getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                .replace(R.id.sample_content_fragment, CameraPreviewFragment.newInstance())
                .addToBackStack("camera")
                .commitAllowingStateLoss();
    }

    @OnShowRationale(Manifest.permission.CAMERA)
    void showRationaleForCamera(final PermissionRequest request) {
        new AlertDialog.Builder(this)
            .setMessage(R.string.permission_camera_rationale)
            .setPositiveButton(R.string.button_allow, (dialog, button) -> request.proceed())
            .setNegativeButton(R.string.button_deny, (dialog, button) -> request.cancel())
            .show();
    }

    @OnPermissionDenied(Manifest.permission.CAMERA)
    void showDeniedForCamera() {
        Toast.makeText(this, R.string.permission_camera_denied, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @OnNeverAskAgain(Manifest.permission.CAMERA)
    void showNeverAskForCamera() {
        Toast.makeText(this, R.string.permission_camera_neverask, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

2.自动生成的类

Activity继承了AppCompatActivity,是的,如果使用PermissionsDispatcher进行权限管理,那么Activity就要继承AppCompatActivity。这就要使用到了兼容包里的类了。同样此时相应Activity中使用的主题,也需要进行修改,修改成相应兼容包里的主题。
在编译时,PermissionsDispatcher产生的一类MainActivityPermissionsDispatcher([活动名称] + PermissionsDispatcher),您可以使用安全地访问这些许可保护的方法。

MainActivityPermissionsDispatcher需要自己编译才会有:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    findViewById(R.id.button_camera).setOnClickListener(v -> {
      // NOTE: delegate the permission handling to generated method
      MainActivityPermissionsDispatcher.showCameraWithCheck(this);
    });
    findViewById(R.id.button_contacts).setOnClickListener(v -> {
      // NOTE: delegate the permission handling to generated method
      MainActivityPermissionsDispatcher.showContactsWithCheck(this);
    });
}

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
    super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
    // NOTE: delegate the permission handling to generated method
    MainActivityPermissionsDispatcher.onRequestPermissionsResult(this, requestCode, grantResults);
}

添加SDK支持版本的两种方式:

  • 1、AndroidManifest

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" android:maxSdkVersion="18" />
  • 2、在注解的时候添加sdk版本控制
@RuntimePermissions
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @NeedsPermission(value = Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, maxSdkVersion = 18)
    void getStorage() {
        // ...
    }

}

使用步骤:

一、在Manifest中添加权限
  <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
二、在Activity中添加注解
@RuntimePermissions
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.bind(this);
    }

    /**
     * 显示相机权限
     */

    @NeedsPermission(Manifest.permission.CAMERA)
    void showCamera() {//处理当用户允许该权限时需要处理的方法
        getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                .replace(R.id.sample_content_fragment, CameraPreviewFragment.newInstance())
                .addToBackStack("camera")
                .commitAllowingStateLoss();

    }

    @OnShowRationale(Manifest.permission.CAMERA)
    void showRationaleForCamera(final PermissionRequest request) {// 提示用户权限使用的对话框
        new AlertDialog
                .Builder(this)
                .setMessage("是否打开权限")
                .setPositiveButton("允许", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        request.proceed();
                    }
                })
                .setNegativeButton("拒绝", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        request.cancel();
                    }
                })
                .show();
    }

    /**
     * 如果用户拒绝该权限执行的方法
     */
    @OnPermissionDenied(Manifest.permission.CAMERA)
    void showDeniedForCamera() {
        Toast.makeText(this, "获取权限失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @OnNeverAskAgain(Manifest.permission.CAMERA)
    void showNeverAskForCamera() {
        Toast.makeText(this, "再次获取权限", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
三、重写回调方法,并且使用MainActivityPermissionsDispatcher(此方法编译生成【Activity】+PermissionsDispatcher)
  /**
     * 权限请求回调,提示用户之后,用户点击“允许”或者“拒绝”之后调用此方法
     *
     * @param requestCode  定义的权限编码
     * @param permissions  权限名称
     * @param grantResults 允许/拒绝
     */
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        MainActivityPermissionsDispatcher.onRequestPermissionsResult(this, requestCode, grantResults);
    }

    @OnClick({R.id.button_camera, R.id.button_contacts})
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.button_camera:
//                show(this, "相机");
//                默认是没有此类的,需要编译下才会有此类
                MainActivityPermissionsDispatcher.showCameraWithCheck(this);

                break;

        }
    }

注意

  • 使用到的权限需要在Mnifest里面注册
  • PermissionsDispatcher依赖于support-v4由默认库,以便能够使用一些权限compat的类。
  • 需要添加support-v13库一起PermissionsDispatcher在您的项目,它将使原生片段支持





原生6.0权限使用

Android 6.0 变更

另请参阅
Android 6.0 API 概览

Android 6.0(API 级别 23)除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和 API 行为做出了各种变更。
如果您之前发布过 Android 应用,请注意您的应用可能受到这些平台变更的影响。

运行时权限

此版本引入了一种新的权限模式,如今,用户可直接在运行时管理应用权限。这种模式让用户能够更好地了解和控制权限,同时为应用开发者精简了安装和自动更新过程。用户可为所安装的各个应用分别授予或撤销权限。
对于以 Android 6.0(API 级别 23)或更高版本为目标平台的应用,请务必在运行时检查和请求权限。要确定您的应用是否已被授予权限,请调用新增的 checkSelfPermission()
方法。要请求权限,请调用新增的 requestPermissions()
方法。即使您的应用并不以 Android 6.0(API 级别 23)为目标平台,您也应该在新权限模式下测试您的应用。

使用步骤

1、在AndroidManifest文件中添加需要的权限。

这个步骤和我们之前的开发并没有什么变化,试图去申请一个没有声明的权限可能会导致程序崩溃。

2、检查权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,
                Manifest.permission.READ_CONTACTS)
        != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
}else{
    //
}

这里涉及到一个API,ContextCompat.checkSelfPermission,主要用于检测某个权限是否已经被授予,方法返回值为PackageManager.PERMISSION_DENIED或者PackageManager.PERMISSION_GRANTED。当返回DENIED就需要进行申请授权了。

3、申请授权
 ActivityCompat.requestPermissions(this,
                new String[]{Manifest.permission.READ_CONTACTS},
                MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS);

该方法是异步的,第一个参数是Context;第二个参数是需要申请的权限的字符串数组;第三个参数为requestCode,主要用于回调的时候检测。可以从方法名requestPermissions以及第二个参数看出,是支持一次性申请多个权限的,系统会通过对话框逐一询问用户是否授权。

4、处理权限申请回调
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
        String permissions[], int[] grantResults) {
    switch (requestCode) {
        case MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS: {
            // If request is cancelled, the result arrays are empty.
            if (grantResults.length > 0
                && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

                // permission was granted, yay! Do the
                // contacts-related task you need to do.

            } else {

                // permission denied, boo! Disable the
                // functionality that depends on this permission.
            }
            return;
        }
    }
}

首先验证requestCode定位到你的申请,然后验证grantResults对应于申请的结果,这里的数组对应于申请时的第二个权限字符串数组。如果你同时申请两个权限,那么grantResults的length就为2,分别记录你两个权限的申请结果。如果申请成功,就可以做你的事情了~

具体使用详见demo,GitHub:https://github.com/huangshuyuan/PermissionsDispatcherDemo

参考文档:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/50709663

作者:流水潺湲
链接:http://www.jianshu.com/p/d299f22dfbdb
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

补充

现在网上不少关于权限的库,可以直接用的,在GitHub上搜索即可
https://github.com/search?o=desc&q=android+permission&s=stars&type=Repositories&utf8=%E2%9C%93

时间: 2024-09-20 00:14:51

Android权限管理PermissionsDispatcher2.3.2使用+原生6.0权限使用的相关文章

ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(15)-用户登录详细错误和权限数据库模型设计

原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(15)-用户登录详细错误和权限数据库模型设计     ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装    (5):前台Jquery easyUI实现    (6):EF上下文实例管理    (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一     (9)

做权限管理的时候,对某个用户的权限进行检索

--用户继承树 CREATE function getUserTree(@UserName sysname, --用户名 @Seq bit --查找方式:0查找子孙 1.查找祖先 ) returns @Result table(UserID sysname,UserName sysname,Level int) as begin declare @UserId sysname set @userId=user_id(@userName) if @userid is null begin --ra

浅谈权限管理的对象模型和实现

对象 浅谈权限管理的对象模型和实现    beegee(原作) 关键字    权限管理 对象模型 ACL 电子政务 浅谈权限管理的对象模型和实现 beegee (2003-7-16) 目录: 1.权限管理问题的分析 1.1权限管理简要分析 1.2电子政务系统的权限管理 1.3商业化应用系统的权限管理 1.4他山之石 2.权限管理子系统设计 2.1权限管理子系统的总体目标 2.2权限管理子系统的对象模型 2.3注意与不足 3.权限管理子系统的实现 3.1面向对象的实现 3.2组件层与功能层对对象的

权限管理工具的使用方法

权限管理工具的使用 在当今商业软件的开发中有一项功能是必不可少的,这就是权限工具,想必大家对权限这个词不会太陌生,应为在我们身边的很多软件上都用到了权限,比如说最常见的Windows操作系统,就使用到了权限,但是在实际的开发过程中,权限是个相当麻烦的东西.大家都在寻找一种简易的权限管理方式,这个时候我们发现了CG.Security这个组件,这是一个非常优秀的功能权限管理组件,它可以让我们非常简便的来控制软件的权限. 使用CG.Security你可以任意添加删除权限.角色和权限.可以通过大多数的权

通用权限管理设计

最近又碰到了权限的分配和管理,需要单独设计一套结构.其实以前有了很多的这方面的设计和博文 ,在园子里面的找找看就会找到N页的结果. 这里也不敢说是新思路吧,权当是自己的总结和留个脚印吧,方便查找. 通用在这里有两个概念: 1.为了吸引眼球 一看到是通用就要点开看看究竟,当然了,结果无非是几种,有人骂,有人捧,有人不感兴趣,有人 回帖探讨. 2.通用的范围 通用不是说一概而论的通用,哪里都可以用,肯定存在调整或者根本就不能用的地方,有存在的合理 性和范围的. 本文将权限管理划分为对人.应用和权限的

Shiro Review——权限管理基础知识

        只要是有用户参与的系统一般都会有权限管理,权限管理实现对用户的访问控制,按照安全规则或者安全策略控制用户可以访问而且只能访问自己被授权的资源.          权限管理包括用户认证和授权两部分. 一,用户认证      用户去访问系统,系统要验证用户身份的合法性.比较常见的认证方法:1,用户名密码方式:2,指纹识别,比如我们上班打卡:3,基于证书方式:     当系统验证了用户身份的合法性,用户方可访问系统的资源.      1, 用户认证流程           权限管理是基

MongoDB用户权限管理讲解

Mongodb在2.4最新版本中对用户权限管理做了全新的调整,把权限细化了,增强了安全性,越来越像mysql的权限管理了. 一.2.4之前的版本用户管理 1.创建某个数据库的管理用户 1.1.进入weiw数据库: >use weiw; 1.2.添加用户(读写权限,readOnly-->false): >db.addUser("java","java");默认是拥有weiw数据库所有权限 >db.addUser("java1"

一起谈.NET技术,C#权限管理和设计浅谈

权限管理是很多软件中相当重要的一个模块它的设计的好坏直接影响到软件的安全性.权限管理的可扩展性和易操作性 以及代码中权限判断的复杂程度和效率等方面.此文主要想和大家分享的是这段时间,对权限管理和设计的断断续续的思考学习,和个人的一些软件开发等方面的看法. 提到'权限管理和设计',大家可能会第一时间想到这园子里的吉日嘎拉,在这方面他可以算是'大牛'或专家 他的'通用权限管理系统',究竟做的怎样,看看他的博客就差不多可以知道了(貌似我在给他做推广,呵呵...,but in fact,is not),

C#权限管理和设计浅“.NET技术”谈

权限管理是很多软件中相当重要的一个模块它的设计的好坏直接影响到软件的安全性.权限管理的可扩展性和易操作性 以及代码中权限判断的复杂程度和效率等方面.此文主要想和大家分享的是这段时间,对权限管理和设计的断断续续的思考学习,和个人的一些软件开发等方面的看法. 提到'权限管理和设计',大家可能会第一时间想到这园子里的吉日嘎拉,在这方面他可以算是'大牛'或专家 他的'通用权限管理系统',究竟做的怎样,看看他的博客就差不多可以知道了(貌似我在给他做推广,呵呵...,but in fact,is not),