Android 的回调事件详解

看见网上一些回调的解释都很复杂的,特别基于Android的自定义回调,感觉一头雾水,于是乎,我也写了这篇基于我对回调的解释。

先来看一个简单的例子:
有两个类 ClassA ,和 ClassB, ClassA调用ClassB里面的方法,

public class ClassB { public void method_from_classB(){ for(int i=0;i<10;i++) System.out.print("..."+i); } } public class ClassA { public static void main(String args[]){ ClassB classB = new ClassB(); classB.method_from_classB(); } }

输出:

...0...1...2...3...4...5...6...7...8...9

卧槽,哪个傻逼写的博文,侮辱我的智商不是吗,嘻嘻,是为了做比较,接下来看看利用回调, ClassA 是怎么调用 ClassB中的 方法的,注意是回调:

让ClassB 实现 ClassA定义的接口

public class ClassB implements ClassA.ClassAInterface{ public ClassB(){ new ClassA().RegisterInterface(this); System.out.println("...ClassB..."+this); } @Override public void method_from_interface() { for(int i=0;i<10;i++) System.out.print("..."+i); } /* public void method_from_classB(){ for(int i=0;i<10;i++) System.out.print("..."+i); }*/ }

ClassA里面定义接口和抽象方法:

public class ClassA { public static ClassAInterface classAInterface; public interface ClassAInterface{ public void method_from_interface(); } public void RegisterInterface(ClassAInterface a_interface){ this.classAInterface = a_interface; System.out.println("...a_interface..."+a_interface); } public static void main(String args[]){ ClassB classB = new ClassB();// 标记@1,最后面做解释 //classB.method_from_classB(); System.out.println("...classAInterface..."+classAInterface); if(classAInterface != null){ classAInterface.method_from_interface(); } } }

输出:

...0...1...2...3...4...5...6...7...8...9

整理下,也就是 我在ClassA里面定义了一个接口(interface),接口里面又定义了一个方法,但没有方法体,也就不做任何事情。

当 ClassA 执行到 mian() 函数时,就会调用接口的方法,但前面讲了,接口的方法没有实现具体的事情,它就会找到 ClassB 里面对应的 方法,来实现具体的事情。

呦呦呦,ClassA 的接口的方法是怎么找到 ClassB 的方法,难道会上天???

也就是下面分析这句代码是怎么上天的:

// 利用接口的回调实现 ClassB中 的方法的 具体事情

classAInterface.method_from_interface();

我在上面的代码中用 System.out.println 打印出了日志做分析:

第一个(ClassA中的方法):

public void RegisterInterface(ClassAInterface a_interface){ this.classAInterface = a_interface; System.out.println("...a_interface..."+a_interface); }

输出:

...a_interface...ClassB@3ddb8962

第二个:

public ClassB(){ new ClassA().RegisterInterface(this); System.out.println("...ClassB..."+this); }

输出:

...ClassB...ClassB@3ddb8962

第三个:

System.out.println("...classAInterface..."+classAInterface); if(classAInterface != null){ classAInterface.method_from_interface(); }

输出:

...classAInterface...ClassB@3ddb8962

看到这里是不是恍然大悟呢 ,输出都是 “ ClassB@3ddb8962 ” 也就是ClassB 对象的引用!!!

啊!接口只不过是将 ClassB 对象的引用 传到 ClassA中而已,那这句会上天的语句是不是很好解释了呢。

classAInterface.method_from_interface();

相当于  ClassB@3ddb8962.method_from_interface();

这是不是跟最上面到的代码:

ClassB classB = new ClassB(); classB.method_from_classB();

一样呢,这也是为什么我最开始要举这个例子的原因!!!

相信看到这里应该理解了接口的回调是怎么回事了吧。
但有一点又糊涂了,为什么 要接口回调这么麻烦的,最上面的在ClassA里面执行:

ClassB classB = new ClassB(); classB.method_from_classB();

不是照样可以 ClassA 调用 ClassB 里面的 方法。。。。但要是ClassA 要调用ClassC,ClassD ...,里面的方法呢,是不是还要改变ClassA里面的代码,实例化ClassC,ClassD ... 的对象,显然是不好的,要是使用接口那就不用改变ClassA 里面的代码了,任何类只要实现ClassA 里面的接口就可以.

解释一下 标记@1 :

上面那段话好像跟 标记@1 违背了,在 ClassA 里面确实也需要实例化 ClassB对象。

因为要 【利用】 初始化的时候执行构造方法里面的代码:

public ClassB(){ // 相当于回调事件的注册,初学者出现回调空指针很有可能这边忘记‘注册'了 new ClassA().RegisterInterface(this); }

将this 传递给 ClassA ,作用也就是 上面利用 日志分析的作用。

但再 Android 开发中救你不必这样了,
可以在 Activity 的初始化时执行:

@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // 相当于回调事件的注册,初学者出现回调空指针很有可能这边忘记‘注册'了 new ClassA().RegisterInterface(this); }

在Android 开发中 ClassA 里面的 mian() 函数可以用事件来代替,触发:
如:

button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO 自动生成的方法存根 if(classAInterface != null){ classAInterface.method_from_interface(); } });

时间: 2024-08-01 03:01:23

Android 的回调事件详解的相关文章

Android 的回调事件详解_Android

看见网上一些回调的解释都很复杂的,特别基于Android的自定义回调,感觉一头雾水,于是乎,我也写了这篇基于我对回调的解释. 先来看一个简单的例子: 有两个类 ClassA ,和 ClassB, ClassA调用ClassB里面的方法, public class ClassB { public void method_from_classB(){ for(int i=0;i<10;i++) System.out.print("..."+i); } } public class C

Android 的触摸事件详解及示例代码_Android

由于触摸(Touch)而触发的事件 Android的事件:onClick, onScroll,onFling等等,都是由许多个Touch组成的.其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN,表示按下了屏幕.之后,touch将会有后续事件,可能是: ACTION_MOVE //表示为移动手势 ACTION_UP //表示为离开屏幕 ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的 一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE, 1个ACTION_

android进程与线程详解

并且已经存在这个应用的线程了(因为有这个应用程序的另一个组件已经运行了),于是这个组件就会在这个已有的进程中启动并且运行在同一个线程中.然而,你完全可以安排不同的组件运行于不同的进程,并且你可以为任何程序创建另外的线程. 进程 默认下,同一个程序的所有组件都运行在同一个进程中并且大多数程序不必改变这一状况.然而,如果你非要与众不同,也可以通过修改manifest文件实现. manifest文件中的所有支持android:process属性的那些项(<activity>,<service&

《Android NFC开发实战详解》——6.3节Android NFC P2P开发实例

6.3 Android NFC P2P开发实例Android NFC开发实战详解学习了Android NFC P2P开发的基础知识后,本节将以程序实例的形式对Android NFC P2P功能进行进一步阐述,其中包括setNdefPushMessageCallback.setNdefPushMessage.enableForeground NdefPush以及结合AAR功能的Beam功能的四个实例开发.通过本节的学习,读者可以根据具体场景实现自己的P2P功能的开发. 6.3.1 实例1:使用se

《Android NFC开发实战详解》——6.4节Android NFC P2P开发进阶

6.4 Android NFC P2P开发进阶 Android NFC开发实战详解 本节将介绍Android API 16+中引入的针对NFC P2P功能开发的新功能--文件传输进行介绍.该功能包括setBeamPushUrisCallback和setBeamPushUris两个方法.通过本节的介绍,大家可以结合NFC和蓝牙或WiFi很轻松的实现Android设备之间大数据(如图片.音乐等)的传输. 6.4.1 Beam实现文件传输的方法 Android4.1(Jelly Bean,Androi

《Android NFC开发实战详解》——6.2节Android NFC P2P开发基础

6.2 Android NFC P2P开发基础 Android NFC开发实战详解 本节主要介绍Android NFC P2P开发中的一些基础知识,为后续的实例开发提供基础.通过本章的学习,使读者熟悉Android中Beam实现的几种方式,Beam NDEF消息和接收Beam消息的方法,同时也会对第4章中提到的Intent过滤机制在P2P中的使用进行阐述. 6.2.1 Android Beam实现的几种方式 在Android中,目前,Beam功能实现的方式可以概括为三种,分别为setNdefPu

Android 手势操作编程详解_Android

      手势操作在我们使用智能设备的过程中奉献了不一样的体验.Android开发中必然会进行手势操作方面的编程.那么它的原理是怎样的呢?我们如何进行手势操作编程呢?        手势操作原理        首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行.        1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件.        2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象.        3

Android ListView的OnItemClickListener详解_Android

我们在使用ListView的时候,一般都会为ListView添加一个响应事件android.widget.AdapterView.OnItemClickListener.本文主要在于对OnItemClickListener的position和id参数做详细的解释,我相信有些人在这上面走了些弯路. 先来看一下官方的文档 position The position of the view in the adapter. id The row id of the item that was click

Android ListView的OnItemClickListener详解

我们在使用ListView的时候,一般都会为ListView添加一个响应事件android.widget.AdapterView.OnItemClickListener.本文主要在于对OnItemClickListener的position和id参数做详细的解释,我相信有些人在这上面走了些弯路. 先来看一下官方的文档 position The position of the view in the adapter. id The row id of the item that was click