何时才能赶超暴雪?浅谈国产3D网游弊端与改良

当欧美日韩等发达国家的游戏已经3D普及化的时候,国内的许多研发企业却仍然坚持着以2D、2.5D网游作为自己的主流产品。而截至到目前为止,国内好的3D大作更是凤毛麟角。相比国外大红大紫的《魔兽世界》、《龙之谷》,我们在3D网游的研发水准上显得捉襟见肘。那么究竟是什么原因导致国产3D网游的研发和国外有着这么显而易见的差距呢?  网络接口  现在网络游戏的画面比较好的如WOW、剑网3、永恒之塔,但是GTA4、鬼泣等高端单机游戏在画面表现力上却可以秒杀这些网游,这是为什么呢?对于这个纯技术类得问题,其实国外网游解决的也不是很好,因为对于网游来说,网络只是个接口,网游中很多内容并不是存储在电脑中,反观单机游戏则所有内容全部存在你的硬盘之中。但即使这样,我们仍然看到了国外如《剑灵》、《上古世纪》等网游作品在画面表现力上赶超单机游戏的趋势!  画面、优化、玩法、引擎  3D游戏相对于二维游戏而言,因其采用了立体空间的概念,所以显得更加真实,而且对空间操作的随意性也更强,更容易吸引人。游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏,从编程的角度来说游戏的人物、场景、基础地形是使用三维立体模式实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的。而也正因如此,导致了游戏的容量过大,与之就带来了优化的难题,而国内的《剑网3》、《神兵世界》失败的最主要原因,就是其优化不过关。而在网游的玩法方面,国产游戏刚开始模仿《传奇》、后来模仿《魔兽世界》,也是玩家诟病的原因,这里面有借鉴成功的原因,也有不愿冒险固守陈旧的理由,或许技术的水平也是尤为重要的一个原因。但无论如何,画面、优化、玩法都是基于游戏的引擎下制作出来的,因此引擎也可以说是游戏的灵魂。而目前国内在依赖国外引擎的同时,自主研发的引擎也在不断进步,也为国产3D网游的研发提供了技术保证。  综合上述几个问题,我们不难发现国产的3D网游目前和国外有着这么巨大的差距。这里面有技术的原因,更有心态的原因,因为当我们有了态度之后才可能从技术上赶超游戏发达国家。不过令人欣慰的是,目前国内有几款正在潜心研发的3D网游,而从他们
曝光的视频来看,也多多少少给人一些惊喜。  笑傲江湖  在将近十年前,昱泉国际的《笑傲江湖网络版》曾带给过大家美好的回忆,而当老笑傲已经停运5年之际,完美全新演绎的网游《笑傲江湖》再次进入了大家的视野。前一阵子,完美发布了一步《笑傲江湖》的CG打斗视频,周遭的场景和人物的设计、连贯的技能连招也确实给人种眼前一亮的感觉。而就在不久前,媒体流出的《笑傲江湖》的内部测试战斗视频,从这部视频来看,击倒、判定、跳跃、技能buff也是赏心悦目,当人物的衣着随战斗飘起时,战斗引发地形破坏,这也是3D技术的表现。除此之外,《笑傲江湖》“自创江湖”的核心玩法以及融入心理战策略因素的玩法,是不是可以演绎出真的3D武侠呢?  九阴真经  《九阴真经》自有消息那天起便受到关注,但是4年多的时间过去了,却一直没等游戏真正的测试。从某种层面讲,这或许也是蜗牛精益求精的原因吧。从目前公布的《九阴真经》的图片和视频来看,超过的细腻程度和画面表现力也着实令人惊叹。而游戏中的水面光效,也可比拟电影特效。但是这样一款跳票了N次的游戏,难免不让人怀疑它的游戏品质,而且当它面市之时,是否还能禁得住玩家的考验也是一个问题!但无论如何《九阴真经》的画面与动作表现是还是需要等待,值得期待的。  天骄3  “天骄”系列在2D时代曾铸就过不小的辉煌,无论是《新天骄》还是《天骄II》也都层曾玩家带来过美好的回忆。而《天骄3》作为天骄系的首款3D作品和目标软件内部的王牌项目,从2007年立项开始,至今也已经研发了整整4个年头。从目前流露出的《天骄3》的视频和画面来看,超大规模的场景、地形的动态效果、场景之间的链接以及高清的缓存延时画面,至少从画面上来讲,《天骄3》已经是一款纯的3D作品。而游戏中BOSS的动态效果,技能的冲击效果,也从侧面反映了全新的Overmax引擎的强大。作为中国老牌的研发企业目标软件,《天骄3》这款3D作品也担负着重铸目标辉煌的重任。  刀剑2封魔录  在玩家的印象当中《刀剑2封魔录》是一款追求动作效果极致的网游,去年年末的时候,《刀剑2封魔录》的各职业的打斗视频,也给玩家带来过不小的惊喜。而现在《刀剑2封魔录》仿佛消失了一般,市场上半点消息都没有,这也跟像素一直低调研发有着重要的关系。作为目前少有的佳佳专注游戏研发的公司之一,像素的实力早在《寻仙》上就有所体现。而是用相许全新引擎打造的《刀剑2封魔录》在保留了刀剑系列产品的同时,对游戏的画面、玩法都做了巨大的升华,玩家可以跳到怪物的身上对其攻击、而浮空、抓投、击倒、硬直等动作元素在经过优化后,也更真实的展现了格斗的魅力。相比于国外的3D大作,《刀剑2封魔录》也绝对有着与之比拼的实力。  我们不得不承认在游戏的研发技术水平上,我们和发达国家还存在着一定的差距,但是国产网游十年的发展以及无数玩家的拥护,有理由让我们相信终有一日我们也能成为游戏强国。可现在国产3D网游的水准,还不值得我们骄傲,我们也希望像《笑傲江湖》、《九阴真经》这样的3D网游,能够真正的媲美甚至超过同时期的国外3D大作。毕竟我们在看画面、玩动作的时候,更希望融入真正的中国武侠文化。

时间: 2024-07-31 22:01:07

何时才能赶超暴雪?浅谈国产3D网游弊端与改良的相关文章

首款纯国产3D网游《剑网3》摘得“金翎奖”两项大奖

11月5日下午,2009年度优秀游戏评选大赛"金翎奖"颁奖典礼在中国人民大学举行,在政府相关部门和业界人士的见证下,组委会为获奖游戏颁发了各项大奖.其中,金山软件自主研发的3D武侠网游<剑侠情缘网络版叁>(简称<剑网3>)一举夺得颇具含金量的"最佳原创网游大奖"和"玩家最期待的十大网络游戏"两项大奖,成为颁奖典礼上最耀眼的明星. "金翎奖"由中国国际数码互动娱乐展览会组委会主办,每年一届,得到了中华人民

浅谈“赤壁”与网游“色情”文化

近年来,电影与网游行业是结合得越来越紧密.最近上映的赤壁就是一个典型的例子,先是网络游戏,接着有是近来出现的"谷国三国网络地图".这无一不预示着网络与现实中的热点,越来越同质化也越来越 贴近生活. &http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;  以网络游<巨人>推出的"异性按摩"为例,再到<泡面三国>的"更变态.更刺激.娶小乔.抢貂蝉,单

诚信食府推3D网游《圣域传说》明日正式上线

约30家一定规模的网游公司扎根成都,3D网游或迎来群雄混战时代 成都首款"本土造"3D网游<圣域传说>明日将正式上线,这将成为成都乃至整个西南地区第一款"纯本土制造"且独立运营的3D网络游戏.而这款游戏的生产商,实际上是本土餐饮巨头"诚信食府"老板胡健拥. 成都首款"本土造"3D网游亮相 <圣域传说>由四川欢跃数码独立研发运营,而欢跃数码的控股股东则是诚信投资控股集团,其背后的掌门人是成都本地富豪胡健拥

诚信食府玩跨界推出首款成都造3D网游

约30家一定规模的网游公司扎根成都,3D网游或迎来群雄混战时代 成都首款"本土造"3D网游<圣域传说>明日将正式上线,这将成为成都乃至整个西南地区第一款"纯本土制造"且独立运营的3D网络游戏.而这款游戏的生产商,实际上是本土餐饮巨头"诚信食府"老板胡健拥. 成都首款"本土造"3D网游亮相 <圣域传说>由四川欢跃数码独立研发运营,而欢跃数码的控股股东则是诚信投资控股集团,其背后的掌门人是成都本地富豪胡健拥

蓝港在线发布3D网游《佣兵天下》

新浪科技讯 9月14日上午消息,9月13日晚8点,北京奥林匹克中心体育馆座无虚席,国内第三代网络游戏公司蓝港在线举办"午夜狂欢-<佣兵天下>全球首发盛典",正式发布旗下研发4年,投资亿元打造的精品3D网游大片<佣兵天下>. IDG资本大中国区总裁熊晓鸽.分众传媒董事局主席江南春,著名天使投资人薛蛮子,清科创投CEO倪正东等纷纷通过视频方式祝贺<佣兵天下>发布.盛典现场,蓝港在线CEO王峰.总裁廖明香等10几位公司高层:王峰好友.<佣兵天下>

浅谈游戏官网现状及设计趋势

  为什么游戏官网的构建好像这年从来没变过 ?这是功能使然还是思维惯性?什么才是真正是对的?设计师的工作就是在此框架下在样式上做文章?思考点其实很多, 答案其实也是随环境在一直变化着的.今天的答案,也会成为你明天的束缚.但我认为最重要的还是结论得来的思考过程,能有样的一个沟通机制,一个平台来和业内设计师一起交流思考的过程.按部就班,惯性思维的做设计,可能会让你的思路越做越窄. 就如ideas这期主题--"游戏官网"一样,设计师emily和jason会和大家分享下,他们对于游戏官网现状,

小脑袋sem调价软件浅谈中小企业的网建推广策略

中小公司为了可以跟上信息化年代的趋势,必然会缔造中小http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/30731.html">公司网站,并且现在缔造中小公司网站的难度并不是很大,花个几千元就可以制造恰当专业的公司网站了,并且许多中小公司还可以 经过互联网这个路径,网站这个窗口,像广阔的潜在客户推行自个的商品, 但是许多公司网站缔造之初会有比照宏伟的方针,比方怎么经过网站来取得更多的订单,但是当自个网站建构成功后,在推行的时刻遇到了阻力,网站并不可以给公司带来多

网易科技:《中国3D网游趋势公会调查报告》

报告要点: 7月22日上海Chinajoy举行之前,网易科技将发布国内3D游戏趋势报告.其中,我们随机抽取了5个公会会长代表,让他们选出自己心目中最喜爱的3款3D游戏,并从画面.游戏操作.文化感受.游戏玩法.PVP系统五个指标进行评分,并给出自己的评价.经过调查和统计后,我们发现以下特点: 一.中国风受宠 随机所调查的五大游戏公会代表中,对于画面和文化感受两项指标,大部分倾向于具有中国元素的画面和文化元素,所以具有浓郁中国元素的<天下贰>.<剑侠情缘3>被公会代表推荐的最多.尽管&

国内企业蓄势待发3D网游成未来发展趋势

3D网游近年来一直受到业内普遍关注,但其发展势头却似乎不如市场预期得快.有业内人士认为,当前国产网游一个核心的短板是创新不足,而3D是网游未来发展的必然趋势,所以加大在3D领域的技术投入和布局,是网游企业占领未来行业高地的关键. 未来或形成国产3D游戏开发潮 成都梦想兄弟公司近日宣布,旗下的3D网游<春秋争霸>将于5月正式启动内测.据悉,<春秋争霸>从2008年开始立项,历时3年研发,耗资近亿元.其内容取材广泛,将文明起源的冲突与真实地域进行巧妙融合.与传统网游通过道具.时间等运营